Ascendant aposta em batalhas de dados estilo D&D para disputar espaço no mercado de TCGs

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Ascendant aposta em batalhas de dados estilo D&D para disputar espaço no mercado de TCGs

O mercado de card games ganhou um novo concorrente que vem chamando atenção em convenções: Ascendant, da desenvolvedora de Washington iQ Pictures. O jogo, que acaba de completar dois anos, foi apresentado na PAX West 2026, em Seattle, na área da Arch building, enquanto os grandes nomes do gênero ocupavam o outro prédio do evento.

Magic:
Fonte da imagem: Polygon

Ambientado no mundo de Kylia, Ascendant se passa em um planeta habitável de uma galáxia distante que produz uma substância plasmática valiosa chamada Genki. O cenário abriga diversas espécies nativas e alienígenas, divididas em sete nações. Segundo o criador Chase Lambert-Crittenden, o universo de Kylia começou como um projeto paralelo durante seus estudos de animação na Califórnia e era originalmente pensado para uma série de desenhos ou um longa-metragem. A ideia não foi abandonada, mas o card game saiu na frente, financiado pelo trabalho de animação da iQ Pictures.

Ascendant-TCG-Cards
Source: iQ PicturesFonte da imagem: Polygon

A jogabilidade suporta partidas 1v1, 2v2 e até battle royale. Quem já jogou outros deckbuilders vai reconhecer a base, mas Ascendant tem particularidades. O custo indicado no canto superior direito de cada carta representa quantas cópias dela você precisa ter para colocá-la em jogo. Se o custo é 2, são necessárias duas cópias; se é 8, oito. A mão não tem limite de cartas e cada jogador compra uma no início de todo turno, o que acelera o uso do arsenal mesmo sem uma build focada em compra. Algumas cartas ainda exigem um recurso extra, gerado por Generators, que podem ser virados a cada turno para produzir Genki e alimentar habilidades específicas. Também é possível montar um deck que dispensa Genki por completo.

Ascendant
Photo: Thomas Hindmarch/PolygonFonte da imagem: Polygon

O combate é resolvido com dados de 20 lados. Quando um jogador ataca, atacante e alvo rolam um d20, e o maior resultado vence. Se o atacante tira 18 e o defensor tira 10, o dano é a diferença: 8 pontos. Todos começam com 70 de vida. A parte estratégica está nas formas de modificar essas rolagens: cada carta em campo oferece maneiras de somar ou subtrair do resultado. No fim da partida, criaturas poderosas permitem causar 20 pontos de dano ou mais em um único turno, embora os 70 de vida iniciais pareçam uma barreira intransponível no começo.

Ascendant-TCG-Pocket-Sand
Source: iQ PicturesFonte da imagem: Polygon

Ascendant tem mecânicas pouco explicadas, como Speed, e é esperado que os primeiros jogos exijam consulta constante ao manual. Um PDF está disponível via QR code na parte de trás de cada caixa. O jogo também tem mais lore do que história propriamente dita neste momento de desenvolvimento. Ainda assim, é fácil de aprender, rápido de jogar e a aleatoriedade dos dados mantém espaço para jogadores novos se saírem bem.

Visão Gamer: Para quem procura um TCG fora do circuito dos gigantes, Ascendant chama atenção por misturar deckbuilding com rolagens de d20 e por permitir partidas em formatos variados, incluindo battle royale. A dependência dos dados pode agradar quem gosta de imprevisibilidade, mas também significa que partidas podem virar com uma rolagem sortuda.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/world-of-kylia-ascendant-tcg-pax-west-2026-impressions-review/.

Fonte: Polygon.

2026-09-26 14:30:00

RenatoAlmeida.

2026-09-26 16:27:00

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