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A Ubisoft emitiu uma longa declaração sobre Assassin’s Creed Shadows na qual, entre outras coisas, pede desculpas por alguns elementos nos materiais promocionais do jogo que “causaram preocupação na comunidade japonesa” e lembra às pessoas que, você sabe, os jogos Assassin’s Creed são projetados para ter alguma licença criativa com a história.
Você pode ler a declaração — que foi publicada pela conta oficial de Assassin’s Creed e é atribuída à equipe de desenvolvimento de Shadows — na íntegra pelo tweet abaixo. Se você está se perguntando se este é outro capítulo no discurso bastante cheio de besteiras sobre se Yasuke era realmente um samurai na vida real, o que de repente se tornou uma questão incrivelmente importante para muitos caras brancos que frequentaram uma aula de jiu-jitsu e agora acham que são especialistas em cultura japonesa desde que ele foi revelado como o protagonista de Shadows, a resposta é — pelo menos em parte — sim.
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Primeiro, a Ubisoft lembrou a qualquer um que pense que se você trouxesse Barba Negra de volta à vida, ele diria o quão legal foi estar com Edward Kenway que Shadows, como todos os jogos Assassin’s Creed, foi “antes de tudo” projetado para ser um “videogame divertido”, um “que conta uma ficção histórica envolvente ambientada no Japão feudal”, neste caso.
Então, aí está, seus planos de enviá-lo como um ensaio para um dos seus módulos de história da Universidade foram por água abaixo, idiotas que só gostam de reclamar de Yasuke. Antes de chegarmos a ele, a declaração vê a Ubisoft reconhecer e se desculpar por “alguns elementos em [its] materiais promocionais” que “causaram preocupação na comunidade japonesa”. Não especificou quais são esses elementos.
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“Todas as imagens do jogo mostradas até agora estão em desenvolvimento e o jogo continuará evoluindo até o lançamento”, continuou a Ubisoft, “Com base nas críticas construtivas que recebemos, continuaremos nossos esforços até colocarmos este jogo em suas mãos – e além”. Ela também solicitou que as pessoas se abstivessem de direcionar críticas àqueles que estão trabalhando no jogo tanto interna quanto externamente.
Certo, agora a parte do Yasuke. Há quase um slide inteiro da declaração dedicado ao bate-papo sobre ele ser retratado como um samurai, que vê a Ubisoft reconhecer que isso é “uma questão de debate e discussão”, e declarar que ele foi escolhido porque sua “vida única e interessante” o tornou um bom candidato para servir como protagonista de um jogo AC ambientado no Japão Feudal. É importante notar aqui que vários historiadores, como Yu Hirayamadeclararam que as evidências históricas que consultaram apontam que Yasuke foi um samurai.
Então, aí está. Se quiser, você pode agora ir e assistir novamente à revelação inicial de AC Shadows para lembrar de uma época em que as pessoas não precisavam ser lembradas de que era, de fato, um videogame.
Mark Warren , VG247 Latest Articles Feed.
Fonte: vg247.
Tue, 23 Jul 2024 12:41:18 +0000