Até os fãs de cavaleiro oco ficam surpresos com o quão punitivo é o silksong

Polygon.com.

Babe, acorde, é hora do seu discurso trimestral sobre dificuldade em jogos. Na edição de hoje, estamos olhando para Cavaleiro oco: Silksongum jogo que absolutamente ninguém esperava ser um passeio no parque. Mas como jogadores Shaw Seu caminho através do Pharloom, há uma sensação de que está borbulhando na comunidade que Silksong é mais difícil do que as pessoas esperavam. E o que é fascinante sobre a conversa precipitando on -line é que ela está sendo expressa por veteranos experientes que jogaram Cavaleiro oco.

Em sites de mídia social como X e Reddit, bem como conversas com colegas da Polygon, parece que alguns Silksong Os jogadores estão se aproximando do jogo com a cabeça inclinada. Poucas pessoas estão dizendo isso Silksong é também duro. É mais do que todo mundo teve que ajustar suas expectativas sobre o que Silksong ia ser como.

“Receber dano é mais punitivo, o movimento é mais preciso e parece um pouco desajeitado até você pegar o jeito”, um LEITAS POPULAR REDDIT LEITS. “A curva geral de habilidade é muito mais alta. Adoro -a.”

“Bro Silkong é como o fim do jogo Cavaleiro oco dificuldade desde o início, ” Uma postagem de um fio viral em x leitura.

O principal culpado aqui parece ser Silksongda mecânica de danos, que se afastam do que as pessoas experimentaram em Cavaleiro oco. No primeiro jogo, os inimigos típicos tratariam uma máscara (ou pontinho de saúde) de danos ao jogador. A exceção a essa regra seria chefes e inimigos especiais, que naturalmente atingem mais do que sua mosca comum. Com sua saúde de reserva e o fato de que Cavaleiro oco Regeneração de saúde ao número de segundos que o jogador concentra, o número exato de hits que você pode suportar em qualquer um dos jogos se torna obscuro. Isso é especialmente verdadeiro quando você pode acumular suco no meio de uma luta.

Mas uma coisa é certa aqui: SilksongAs áreas iniciais introduzem inimigos que danificam o Hornet o equivalente a duas máscaras imediatamente. Às vezes, até o ambiente o encerrará por duas máscaras! Já, a quantidade de dano Hornet toma Silksong do salto tem um efeito psicológico em quem está preparado em Cavaleiro oco. O que você quer dizer, inimigos básicos o prejudicam pelo equivalente a quanto um chefe faria em Cavaleiro oco? Junte isso com o fato Silksong Os jogadores podem encontrar inimigos básicos que precisam de quatro a cinco acertos na primeira hora, e a maneira como algumas pessoas estão percebendo que o jogo começa a fazer sentido.

Para mim, parte do cisma é que agora é mais difícil avaliar quanto perigo eu realmente estou quando as coisas podem afetar o Hornet de maneiras inesperadas. Isso tem menos a ver com o caminho Cavaleiro oco Defina expectativas e mais a ver com minha experiência geral de videogame, onde os jogos tendem a penalizar os jogadores com mais leveza por morrer de riscos ambientais do que se eles morressem em combate.

Ainda assim, há muitos fatores a serem considerados aqui para pessoas que jura Silksong é mais difícil. Quando você jogou pela última vez Cavaleiro ocose você jogou tudo? Sete anos é muito tempo entre os jogos e o tempo suficiente para esquecer como é a série.

Mas digamos que você jogou Cavaleiro oco recentemente. Então, talvez, você esteja ciente de que Silksong começou como DLC para Cavaleiro oco. Inicialmente, os desenvolvedores estavam ajustando o que agora é o começo de um jogo para uma experiência que deveria ser jogada no fim de Cavaleiro ocodepois que o jogador presumivelmente limpa o pior que o jogo tem a oferecer. É provável que o Team Cherry voltasse e reequilibrasse o jogo, uma vez que fosse óbvio, seria uma experiência independente, mas – e isso é uma especulação completa – é possível que Nusilkong ainda carregue alguns dos ossos do DLC Silksong.

Um detalhe mais simples a considerar: Hornet não toca como o cavaleiro. Ela é mais sombria, e seu ataque descendente atinge uma espécie de ângulo estranho. Jogando como Hornet leva algum tempo para se acostumar e Silksong Não está fora há muito tempo. Onde alguns de nós estão lambendo nossas feridas como Silksong Chuta nossa bunda, há outros jogadores que estão dobrando o Metroidvania para sua vontade. Speedrunners já descobriram como se mover mais rápido do que nós meros mortais. Eles também estão pulando porções do jogo e se divertindo fazendo isso, o que arruinaria a experiência para a maioria de nós.

Hollow Knight_ Silksong - Anúncio Especial 1-29 Captura de tela Imagem: Team Cherry

Quanto a apresentação das coisas muda o que as pessoas pensam Silksong? Em Cavaleiro oco, A saúde em recuperação levou mais tempo. Durante esse período, a interface do usuário mostrava suas almas lentamente se esgotando como se você estivesse derramando água de um copo. Em SilksongA capacidade de foco de cura de Hornet acontece muito mais rápido, e ela só recebe uma acusação antes de precisar reabastecer sua reserva novamente. Eu não ficaria surpreso se ambos os personagens pudessem aceitar a mesma quantidade de dano quando você o quebrar, mas as informações são apresentadas de uma maneira que sugere o contrário.

Não podemos ignorar a possibilidade de que, por qualquer motivo, as pessoas citem em defender a ideia de que Silksong é mais difícil, as pessoas podem estar simplesmente erradas. Enquanto estou jogando SilksongMe sinto constantemente sobrecarregado ao tentar acompanhar para onde estou indo. Tenho dificuldade em acreditar que Silksong tem duas vezes mais pontos de repouso que Cavaleiro ocomas essa é a verdade fria e dura, de acordo com os mineradores de dados. Eu adoraria ouvir o Team Cherry Talk Shop sobre o processo de design aqui, especialmente depois de saber que há um momento depois Cavaleiro oco Isso ajuda secretamente o jogador. Se for intencional, eles criaram um jogo tecnicamente mais acessível, mas tem a vibração de um jogo difícil.

Mas talvez, apenas talvez, as pessoas não possam imaginar e ser bebês chorosos. Do jeito que a equipe Cherry descreve Hornet, parece que o estúdio quer aumentar a ação, mantendo um senso de equilíbrio. Hornet se liga mais rápido e pode curar o ar. Você recupera três máscaras ao mesmo tempo, o que significa que os jogadores podem se sentir fortalecidos mesmo durante chamadas estreitas. Mas para que isso funcione, precisa haver um senso real de perigo, certo?

“A habilidade de cura de Hornet combina sua identidade de caçador, lançando batalhas de momentos de derrota quase para fortalecer a força em um instante!” Team Cherry escreveu em um blog de 2019. “É um fluxo tenso e letal.”

Eu não sei sobre você, mas para mim, isso soa como a emoção do jogo é completamente inextricável da vulnerabilidade de Hornet. Talvez as pessoas estejam percebendo o Hornet exatamente como a equipe Cherry pretendia.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/silksong-difficulty-challenge-hollow-knight-easy-mode-hornet/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-09-06 10:00:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo jogosgratis.online, utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.

Responsável: Administrador do jogosgratis.online

Publicidade