Bethesda ficou insatisfeita com a Microsoft por Call of Duty ficar no PlayStation

Observatório de Games.

A Bethesda ficou desagradavelmente surpresa com a recente promessa da Microsoft de manter Call of Duty no PlayStation, tendo levantado inúmeras preocupações sobre a mudança, revelaram documentos judiciais recém-divulgados. Este pequeno insight sobre o funcionamento interno da unidade de jogos da gigante da tecnologia chegou como parte da fase de descoberta do julgamento pendente da Microsoft com a FTC sobre a aquisição da Activision Blizzard.

Embora a Microsoft historicamente tenha empregado uma abordagem prática para gerenciar sua crescente lista de desenvolvedores de jogos, a maioria dessas empresas adquiridas na última década acabou sendo organizada sob sua divisão Xbox Game Studios. A única exceção a essa tendência foi a aquisição da ZeniMax Media, controladora da Bethesda, pela Microsoft, que manteve autonomia quase total depois que o acordo de US$ 7,5 bilhões foi concluído em março de 2021.

E embora a ZeniMax continue operando como uma subsidiária separada até esta data, seu grau sem precedentes da separação do Xbox Game Studios veio com algumas compensações sinérgicas. Isso ficou aparente menos de um ano após a aquisição da ZeniMax, quando a Microsoft surpreendeu a Bethesda com sua promessa de fevereiro de 2022 de manter Call of Duty no PlayStation caso concluísse o acordo com a Activision Blizzard.

Em um e-mail subsequente para Phil Spencer, o vice-presidente sênior de marketing global da Bethesda, Pete Hines, pediu esclarecimentos ao chefe do Xbox sobre como a abordagem da empresa para a aquisição da Activision Blizzard difere do acordo com a ZeniMax, que imediatamente viu a Microsoft retirar todos os projetos atuais e futuros da Bethesda não vinculados a acordos de exclusividade pré-existentes da PlayStation.

Ao mesmo tempo, Hines também expressou confusão com palavras mais fortes com esse estado de coisas para o diretor da Bethesda, Todd Howard, e vários outros colegas, de acordo com uma cópia de sua comunicação obtida e divulgada pela FTC. A resposta de Spencer a Hines não foi tornada pública, mas dado que o chefe do Xbox fez um juramento sobre o futuro de Call of Duty no PlayStation outro dia, parece que a estratégia de plataforma segregada da Microsoft permanece inalterada.

Logo após o fechamento da aquisição da ZeniMax, Hines se desculpou pessoalmente com os jogadores do PS5 pela exclusividade do Starfield no Xbox, o que provavelmente tornou a promessa da Microsoft de que o catálogo de jogos da Activision Blizzard não seguirá o exemplo ainda mais surpreendente para o executivo.

O fato de a Bethesda ter sido mantida fora do circuito sobre essa decisão também pareceu contribuir para as preocupações que ele levantou internamente. Os advogados da FTC já examinaram essas questões, tendo postulado posteriormente que o ZeniMax é um bom indicador de que tipo de destino aguarda o catálogo da Activision Blizzard a longo prazo.

Apesar das promessas da Microsoft em contrário, a agência estadunidense está essencialmente argumentando que não se pode confiar na gigante da tecnologia para não retirar os jogos da Activision Blizzard de plataformas rivais assim que a poeira de sua aquisição de $ 69 bilhões baixar.

Via: Twitter/FTC/Game Rant

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

ter, 27 jun 2023 16:00:00 -0300

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