God of War Ragnarok corrigirá uma das maiores queixas do primeiro jogo
As pessoas quase saudaram amplamente o God of War de 2018 como um jogo perfeito, se não fosse seu texto muito pequeno. Mesmo um patch pós lançamento, que prometia aumentar o tamanho da fonte, não fez muito. Felizmente, esse problema acaba de ser resolvido e não estará na sequência, God of War Ragnarok. O tamanho do texto não apenas ficará maior, graças a um novo tamanho de fonte ‘extra grande’, como também ocupará mais espaço na tela. A área de cobertura total deve “corresponder aos padrões de legendas de TV e filmes”, diz a Sony Santa Monica. Haverá também uma opção para alterar a cor do texto dos personagens falantes, um recurso de esclarecimento pequeno porém útil, que se tornou comum em jogos de grande…