Alice  e Gato de Cheshire vão entrar em game da Disney

Observatório de Games. No próximo dia 23, dois personagens clássicos da Disney – Alice e o Gato Risonho – vão se juntar ao game Disney Dreamlight Valley, mais especificamente na próxima atualização gratuita de conteúdo, chamada Wonderland Whimsy. O que acontece nessa DLC Nesta atualização, os jogadores precisarão seguir um misterioso coelho branco pelo Vale da Luz dos Sonhos, que os levará a uma toca de coelho no País das Maravilhas. Nesse novo Reino, estará Alice, e os jogadores vão perder seu rastro, e é nessa hora que poderão contar com a ajuda do travesso Gato de Cheshire para se reunir com ela. Ao longo do caminho, os jogadores enfrentarão quebra-cabeças misteriosos para encontrar seus novos aliados, escapar do País das Maravilhas e dar as boas-vindas…

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Data de lançamento do Ghost of Yōtei definida para outubro, a edição do colecionador revelou

Game Informer Previews. O acompanhamento do aclamado fantasma de Tsushima, de 2020, o Ghost of Yōtei recebeu muita emoção após seu anúncio durante um estado de jogo de jogo do PlayStation, em setembro passado. O Aventura do mundo aberto coloca os jogadores nas botas de um novo samurai chamado ATSU 300 anos após os eventos de Ghost of Tsushima. No entanto, o desenvolvedor Sucker Punch Productions ficou em silêncio após a surpresa revelar no ano passado. Isso mudou hoje, pois o estúdio revelou detalhes adicionais sobre o fantasma de Yōtei, incluindo a data de lançamento. Jogadores que estavam esperando uma meia década para continuar explorando a impressionante recriação do Japão feudal de Sucker Punch agora pode circular em 2 de outubro em seus calendários. O…

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Onimusha 2's Director On Remastering The PlayStation 2 Game And The State Of Pre-Rendered Background Games

Game Informer Features. The Onimusha franchise is in the midst of a comeback. The original Onimusha: Warlords game released on PlayStation 2 in 2001 and received sequels and spin-offs until about 2006. The first game was remastered in 2018, and now a new game, Onimusha: Way of the Sword, is coming next year, and on May 23, Onimusha 2: Samurai’s Destiny will get the remaster treatment. Ahead of the release of the remaster, we had a chance to speak with the game’s original director, Motohide Eshiro. Eshiro worked on titles like Street Fighter II (he was in charge of Guile), and a number of other Capcom titles and franchises like Devil May Cry, Ace Attorney, and Ōkamiden. Back in 2002, Onimusha 2: Samurai’s Destiny was the first game he directed.…

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Morte do papa e em The Last of Us explodem pesquisas na web

Observatório de Games. A nova temporada de The Last of Us, seriado inspirado no game criado por Neil Druckmann está a todo vapor, e com ela, muitos telespectadores estão curiosos se o futuro de Joel, um dos protagonistas da história, vai ter o mesmo destino trágico visto no game. Paralelemente a isso, na vida real, o mundo acordou impactado pela notícia de que o papa Francisco faleceu na manhã dessa segunda (21), um dia após realizar seu discurso de páscoa. A curiosidade que une ação e ficção foi que as buscas na web dispararam ansiosas por mais detalhes sobre ambos os assuntos. Print do ranking de pesquisa na plataforma Google Trends. (Imagem: Reprodução Google Trends) Embora não haja surpresa diante da curiosidade em torno do…

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Circuito Feminino de Rainbow Six volta em 2025 mais forte e com novidades

Observatório de Games. A edição 2025 do Circuito Feminino de Rainbow Six começa no dia 26 deste mês e será maior do que nunca. A partir deste ano, o torneio vai reunir times do Brasil e dos outros países da região da SAL (South American League): Argentina, Bolívia, Chile, Paraguai, Peru e Uruguai. Premiação O circuito vai distribuir R$ 120 mil em prêmios para os times mais bem classificados e será disputado em quatro etapas. Cada uma dessas fases será precedida pelo seu próprio Qualificatório Aberto que definirá as seis equipes competidoras daquela etapa – que será disputada em quatro dias, sendo dois para a fase de grupos e outros dois para as finais. A equipe campeã de cada etapa se garante para a seguinte, enquanto…

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Premiado e elogiadíssimo, game de Indiana Jones chega para PS5

Observatório de Games. Após um lançamento no final de 2024 que arrancou suspiros, prêmios e reviews inflamados, o game Indiana Jones e o Grande Círculo, que até então era privilégio das plataformas PC e Xbox, finalmente chegou para sonistas.  O jogo que ganhou o prêmio D.I.C.E de “Jogo de Aventura do Ano” e ficou em mais de 50 listas de “Melhores” e “Jogo do Ano” em 2024, Indiana Jones e o Grande Círculo traz uma experiência cinemática e interativa na qual os jogadores se transformam no renomado arqueólogo Indiana Jones, que no game está nitidamente inspirado na figura de seu intérprete Harrison Ford. Confira no trailer: A história do game Criado pela MachineGames em colaboração com a Lucasfilm Games, Indiana Jones e o Grande Círculo, (em desenvolvimento desde…

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Cotton 100% [SNES] gameplay até zerar!

Cotton 100% é um jogo eletrônico de tiro de rolagem lateral, desenvolvido pela Success e publicado originalmente pela Datam Polystar para o Super Famicom em 1994. É o segundo jogo da franquia Cotton, é uma continuação de Cotton: Fantastic Night Dreams. No jogo, os jogadores assumem o papel da jovem bruxa Cotton que, ao lado de sua companheira fada Silk, parte em sua vassoura em uma missão para derrotar vários monstros e obter seu doce Willow. Sua jogabilidade é semelhante à do primeiro jogo, consistindo principalmente de tiro misturado com elementos de RPG. Me siga nas redes sociais: – Instagram: https://instagram.com/toloigames – Facebook: https://facebook.com/toloigames Confira também a Loja Oficial do canal: https://loja.toloigames.com.br Fonte: Toloi Games.

Clair Obscur: Expedição 33 Revisão – Eminência de RPG melancólica

Game Informer Reviews. Revisado em: PlayStation 5 Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC Editor: Kepler interativo Desenvolvedor: Sandfall interativo Avaliação: Maduro Clair obscur: Expedição 33 o deixa em seu mundo melancólico com uma refrescante falta de contexto. Embora o jogo seja inegavelmente um RPG de fantasia (com um punhado de ficção científica), ele abençoadamente não começa com o texto de rolagem explicando seu universo. Pode ser confuso no começo, mas a troca é uma abertura fantástica de poucas horas que estabelecem as apostas rapidamente, levam você a lutar imediatamente e imediatamente estabelecer um mistério convincente. Em um gênero conhecido por partidas lentas, Clair obscur degrau os passos sobre esse clichê de convicção e estilo, e essa confiança persiste durante toda a aventura. Eu estava…

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Uma remasterização do Oblivion nunca pode recuperar a magia que me senti em 2007

Game Informer Features. Finalmente, parece que somos finalmente recebendo A grande remasterização do ancião rola IV: Oblivion. E esses são apenas os joelhos da abelha. Eu amei esquecimento. Então, por que não me sinto muito animado? Oblivion me chocou quando o toquei no PlayStation 3 em 2007. Foi a minha primeira exposição não apenas à série, mas também a grandes RPGs ocidentais de mundo aberto. O nível de liberdade me surpreendeu, desde o momento em que o imperador Patrick Stewart me libertou da minha prisão e a revelação do Jurassic Park de Cyrodiil que se seguiu, para descobrir que eu poderia matar um cara e ser convidado a se juntar a um clube legal de samaritanos esgotados totalmente normais com boas intenções. Você está dizendo…

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Super Mario 64 e Portal dominou o tutorial e os jogos modernos devem estudar suas abordagens

Game Informer Features. Na preparação para o retorno do Game Informer em março, eu queria reproduzir duas das minhas experiências favoritas de ação instantânea e instantânea. Eu não tinha jogado Super Mario 64 ou Portal até os lançamentos originais do Nintendo 64 e Xbox 360/PC, respectivamente, e ambos se classificam muito nos meus jogos favoritos de todos os tempos, então fiquei empolgado em voltar a essas experiências formativas. Embora sejam videogames fundamentais por razões totalmente diferentes, um tópico comum os amarrou em minha mente quando os joguei nas costas: seu domínio da tutorialização. Na maioria dos casos, um tutorial de videogame é semelhante a aprender a conjugar verbos em um idioma estrangeiro. Sim, não é divertido, mas é essencial para a construção de uma base…

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