Take-Two explica por que seus jogos demoram tanto para serem lançados
A editora de GTA e Red Dead Redemption, a Take-Two, se autonomeou uma ‘fábrica de sucessos’, e que por conta disso eles demoram muito para lançarem seus jogos. A declaração foi feita em uma ligação recente com investidores. Na ocasião, a empresa foi cutucada sobre a linha do tempo do que chama de ‘núcleo imersivo’ da programação dos próximos jogos. O núcleo imersivo é que o estúdio fala por triple-A, ou nas palavras do editor, jogos com “a jogabilidade mais profunda e o maior número de horas de conteúdo”. O terror multiplayer de 2022 da Supermassive, The Quarry e Midnight Suns da Marvel, estão incluídos nessa classificação, juntamente com franquias de sustentação como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, além de jogos esportivos como…