Sonic Frontiers terá XP e árvore de habilidades
A SEGA tem trabalhado bastante no desenvolvimento de Sonic Frontiers, com o objetivo de tornar este título o mais diferente de tudo o que veio antes na série. Além do design em mundo aberto, a novidade será notável em mecânicas como XP e árvore de habilidades, conceitos mais comuns em jogos de RPG, e não tão esperado vindo de um jogo de Sonic. O líder da equipe de Sonic na SEGA, Takashi Iizuka, conversou e explicou ao IGN que as ilhas misteriosas são o foco deste Frontiers, e falou também o motivo dessa aposta acontecer numa atmosfera de mistérios. A grande diferença para os jogos anteriores será a passagem de níveis lineares para um design e zona aberta, num jogo descrito como de ação 3D,…