Sony patenteou ‘sacada’ de Death Stranding antes de lançar o jogo
A Sony teve grande sucesso ao patentear a mecânica de construção de caminhos apresentada no jogo Death Stranding. A patente, que foi depositada quatro meses antes do game originalmente lançado no PS4 e concedida apenas na terça-feira (7), é batizada de ‘radar de terreno e construção gradual de uma rota em um ambiente virtual de um videogame’. Essa patente protege uma das características mais interessantes do game, em que os caminhos podem ser melhorados dependendo de quantos jogadores os utilizaram anteriormente. A proteção se refere a ‘melhorar o primeiro caminho com base em um número de vezes que o primeiro caminho foi percorrido por […] um ou mais caracteres’. A afirmação parece descrever bem as características parecidas vistas em Death Stranding, em que os jogadores…