Produtor de Final Fantasy 16 afirma que o cenário da Europa medieval colocou restrições à diversidade de personagens
O produtor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, afirmou que o cenário da Europa medieval do game colocou restrições na variedade de personagens que poderiam ser ‘realisticamente’ incluídos no RPG. Discutindo a ‘questão difícil’ da diversidade de personagens em uma entrevista ao IGN, Yoshida reconheceu que seus comentários podem ser ‘decepcionantes’ para alguns leitores. Até o momento, os trailers lançados para o jogo apresentam principalmente personagens brancos. Portanto, Yoshida foi perguntado se os fãs poderiam esperar pra ver um elenco mais diversificado, incluindo personagens negros, ou pessoas de cor, no jogo final. “Nosso conceito de design desde os primeiros estágios de desenvolvimento sempre caracterizou fortemente a Europa medieval, incorporando padrões históricos, culturais, políticos e antropológicos que eram predominantes na época”, respondeu ele. “Ao decidir sobre…



















































































































