O CEO do Splitgate 2 fala sobre manter as coisas atualizadas, facções e evitar o problema do Halo Reach
VG247 Latest Articles Feed. Quatorze anos atrás, Ian Proulx não estava feliz. Ele tinha acabado de comprar Halo Reach e, quando confrontado com a nova distribuição de habilidades disponíveis para os Spartans, ficou preocupado que eles correndo para todos os lados e rolando evadindo estavam tirando o espírito do bom e velho Halo. Avançando para hoje, e em uma reviravolta do destino, ele agora é cofundador e CEO de uma empresa de desenvolvimento de videogames, e seus colegas da 1047 Games se viram adicionando habilidades e (suspiro) facções ao Splitgate 2. Como a situação mudou. O Splitgate original foi absolutamente uma homenagem àqueles dias felizes do Halo da velha escola, embora com um portal e uma reviravolta de momento que arrebatou os fãs de FPS…