Perdido em aleatoriamente: o eterno diário de dev dado oferece informações sobre a história e dublagem

Game Informer News. Nós desfrutamos de 2021 perdidos aleatoriamente e aguardamos pacientemente mais notícias em seu próximo acompanhamento, perdido aleatoriamente: o eterno dado. Um novo diário de desenvolvedor fornece um pouco mais de visão da abordagem da StormTeller Games à narrativa, a maior ênfase do jogo na ação e o talento de voz envolvido. O dado eterno é uma espécie de estudante de segundo ano. Os Jogos Stormtellers estão no comando anteriormente ocupados pelo desenvolvedor do primeiro jogo, Zoink, e traz algumas novas idéias, mantendo a ação corpo a corpo focada em dados que fez do primeiro jogo um favorito do culto. O diretor narrativo Oskar Hanska discute como o jogo não está “perdido no aleatório 2”, por isso, é estrela um protagonista diferente, mas…

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Silent Hill 2 Review – cativante e perturbador

Game Informer Reviews. Revisado em: PlayStation 5 Plataforma: PlayStation 5, PC Editor: Konami Desenvolvedor: Equipe Bloober O Silent Hill 2 original lançado em 2001, que foi um momento impressionante para o meio. O ano não ficou sem outros jogos de pensamento avançado enfrentando assuntos emocionais complicados (Metal Gear Solid 2 e OIC, por exemplo), mas a jornada de James Sunderland para a cidade titular continua se destacando como sem dúvida a mais progressista na época e chocantemente ainda hoje. Revisitar o que muitos consideram uma obra -prima sobre a natureza do luto, trauma, culpa e outros tópicos normalmente não abordados por videogames é perigoso. No entanto, o desenvolvedor Bloober conseguiu não apenas apresentar o que foi mais atraente sobre o original, mas também a parecer…

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A exuberância de ser estúdio da escola noturna

Game Informer Features. Adam Douglas tem um horrível segredo. Ele compartilhou a receita de um prato cubano-o Arroz Con Pollo-em uma estação de rádio do jogo em Oxenfree II: Lost Signals, e é aquele que ele descreve como “muito controverso”. O truque, de acordo com Douglas, um escritor sênior do Night School Studio, deve usar coxas de frango desossadas e sem pele para o prato, em vez de coxas e coxas e baquetas. “Minha família é de Cuba”, diz Douglas. “Foi a receita da minha mãe que eu me transformei em minha receita. E, portanto, a versão do jogo é a minha versão, que na comunidade cubana é uma versão muito controversa, e eu mantenho isso. Ainda não contei à minha mãe sobre isso, a…

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Metáfora: Revisão de Refantazio – Fantasia Persona -Fied

Game Informer Reviews. Revisado em: Xbox Series X/S. Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PC Editor: Sega Desenvolvedor: Studio Zero Avaliação: Adolescente Depois de se concentrar principalmente na franquia Persona nas últimas duas décadas, o diretor Katsura Hashino e sua equipe decidiram criar um novo IP que mantém muitos dos princípios principais de seu trabalho mais conhecido. Embora a metáfora: o cenário de fantasia de Refacantazio seja vasta do mundo real de Persona, a aventura parece familiar não apenas na jogabilidade e na estrutura, mas também nos personagens das lutas que enfrentam dentro de seu mundo. Os temas relacionáveis ​​combinados com um elenco de destaque e a melhor jogabilidade que esse time ainda criou contribui para um RPG de turnos de turnos encantado…

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Como o Street Fighter 6 foi moldado pelo amor de um usuário de mídia social por Ed

Game Informer Features. O personagem final dos planos do DLC do ano 1 do Street Fighter 6, Akuma, finalmente chegou ao jogo no início desta semana. Tive a chance de conversar com o diretor Takayuki Nakayama sobre a importância do grande demônio. No entanto, em fevereiro, sentei -me com Nakayama e o produtor Shuhei Matsumoto para discutir a adição de ED ao Street Fighter 6. Durante essa conversa, Nakayama compartilhou uma anedota intrigante sobre o quão importante era o desenvolvimento do Street Fighter 6. Quando a equipe se senta para decidir sobre os personagens, eles pensam em equilibrar a lista não apenas em grande estilo, mas através das regiões e países os personagens representam. No entanto, a história do jogo – no caso de Street…

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Dragon Ball: Sparking! Zero Let's You See What Happens If Piccolo Didn't Help Goku Defeat Raditz

Game Informer Previews. Platform: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC Publisher: Bandai Namco Developer: Spike Chunsoft Co., Ltd. Release: October 11, 2024 Rating: Teen Growing up, I didn’t spend much time watching anime outside of the Pokémon animated series after school each day. However, friends kept telling me about this incredible show from Japan called Dragon Ball Z. While I have gone back and experienced the legendary anime in adulthood, as a kid, streaming wasn’t an option, so outside of catching a few episodes airing on Toonami, I was extremely late to the DBZ anime party. However, in early 2003, I went to my local game rental shop and picked up Dragon Ball Z: Budokai. For this reason, Dragon Ball Z: Budokai became the primary…

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Neva Review – Um conto memorável de uma mulher e seu cachorro

Game Informer Reviews. Revisado em: PC Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch, PC Editor: Retornar digital Desenvolvedor: Nomada Studio Neva começa com uma nota de partir o coração, com uma jovem espadachada e seu filhote de lobo chifre sofrendo a perda devastadora de um ente querido. O luto catalisa uma parceria florescente entre os dois, estimulando -os em sua missão de poupar um mundo moribundo do mesmo destino. Observá -los se aproximando ao longo de quatro estações tumultuadas é um tratamento emocional, um relacionamento que ancora esse jogo de plataformas de ação excepcional. Como o jogo anterior do desenvolvedor Nomada Studio, Gris, a incrível direção de arte de Neva é uma delícia visual. A aventura não é apenas lindamente ilustrada, com cores ousadas e…

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From Canabalt To Tunic – Finji's Independent Approach To Publishing And Creating Games

Game Informer Features. In 2009, a video game called Canabalt was published on the iOS App Store. It had a simple premise: Your character flees through a crumbling urban landscape, making great leaps across rooftops at the touch of your phone screen. It met great success and charted in what was then only a burgeoning mobile game ecosystem. Canabalt popularized the infinite runner genre and would ultimately put its designer, Adam Saltsman, on the map. Now working under the name of Finji as its creative director, Adam’s rise as a designer as well as his partner’s, Bekah Saltsman, as both a publisher and CEO, has been stunning to watch, especially considering the simplicity of that first big hit. Whether you’re playing the bass guitar as…

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Batman: Arkham Shadow Review – A Better Class Of VR Game

Game Informer Reviews. Reviewed on: Quest 3 Platform: Quest 3 Publisher: Oculus Studios, Warner Bros. Interactive Developer: Camouflaj The Arkham series has earned the prestige of being a fantastic and consistent video game franchise without any licensed game asterisks. Nearly all the Arkham games are great in different ways and perhaps the most surprising compliment to pay Arkham Shadow is that it stands up in that lineage, despite being made by a different developer for a difficult platform. I’ve missed the Arkham games and was overjoyed to discover that developer Camouflaj figured out how to successfully translate Arkham’s best mechanics into virtual reality, and place it alongside a surprising and enjoyable narrative. I don’t like swinging punches or swords in VR anymore. It can be…

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O primeiro descendente: Nexon pretende o oeste com um novo atirador de RPG

Game Informer Features. Revelado durante o Game Awards 2023 em dezembro passado, o primeiro descendente é um RPG de Shooter Shooter da Nexon e uma das primeiras incursões da empresa sul-coreana no espaço do mercado de console. Devido a este ano, este atirador multiplayer de terceira pessoa gratuito espera atrair jogadores dentro da comunidade Destiny 2 e Warframe e recém-chegados. E depois de jogar o jogo por algumas horas, estamos inclinados a acreditar que o Nexon está em algo aqui. Antes do lançamento do jogo,Informador de jogoO editor Wesley Leblanc viajou para Seul, Coréia do Sul, para visitar Nexon e falar com alguns dos protagonistas do primeiro descendente sobre o que os jogadores podem esperar, seus planos para o jogo após o lançamento e muito…

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