D&D precisa de mais improvisação e jogadas de sorte
Polygon.com. Como Dungeon Master, nunca faço uso extensivo da randomização durante meus jogos de Dungeons & Dragons. Normalmente prefiro que a direção da história e o desenvolvimento de uma sessão de jogo sejam determinados pela escolha e não pela sorte. No entanto, recentemente mudei minha abordagem e estou muito feliz por ter feito isso. Papel Crítico O novo DM da Campanha 4, Brennan Lee Mulligan, pede muitos “rolos de sorte” dos jogadores, uma mecânica personalizada que ele usa regularmente. Ele selecionará um tipo específico de dado e então atribuirá resultados com base no resultado do lançamento. Na verdade, não é diferente de rolar em qualquer mesa aleatória que o jogo oferece, mas eles são preparados no calor do momento, quando um jogador realiza uma ação…




















































































































