Prévia da jogabilidade de Monster Hunter Wilds: criar feridas e depois abri-las pode ser a melhor coisa que a Capcom já fez para o fluxo de combate da série
VG247 Latest Articles Feed. Como já informamos anteriormente, a Gamescom 2024 é o primeiro lugar onde o público pode jogar Monster Hunter Wilds. Felizmente para mim, então, eu fui praticamente o primeiro da fila para jogar a demo pública do jogo – e estou aqui para dizer que o fluxo de combate é ainda mais rápido do que era em Monster Hunter World, e ainda mais dinâmico do que era em Monster Hunter Rise. A principal diferença que os veteranos da série vão notar aqui é a batida adicional que vem ao fluxo do combate em termos de infligir ferimentos em monstros. No passado, suas lutas tendem a seguir um fluxograma bastante rigoroso: encontre um monstro, ataque-o, quebre uma parte ou duas, persiga-o até um…