Eles estão levando os Hobbits para 2025 – o aconchegante simulador de vida Tales Of The Shire: A Lord of the Rings Game sofre um atraso

VG247 Latest Articles Feed. Pedimos desculpas àqueles que esperam escapar para uma vida confortável de Hobbit, mas Tales of the Shire foi adiado para 2025. Embora haja um número aparentemente infinito de jogos aconchegantes para jogar a qualquer momento, os fãs de O Senhor dos Anéis ficaram, sem surpresa, particularmente animados com Tales of the Shire. Você pode ser um Hobbit e fazer coisas como pescar, cultivar, cozinhar e explorar o mundo de O Senhor dos Anéis de uma maneira de baixo risco, o que há para não amar? Originalmente, ele seria lançado em algum momento deste ano, mas conforme o ano se aproxima cada vez mais do fim, o Wētā Workshop Game Studio tem más notícias: o jogo foi adiado para 2025. Obviamente, não…

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Em um momento de incerteza para jogos de serviço ao vivo, a Pocketpair deixa claro que Palworld permanecerá como um título premium

VG247 Latest Articles Feed. Aqueles que estão preocupados que o Palworld adotará o serviço totalmente ao vivo provavelmente não precisam ficar, já que a desenvolvedora Pocketpair não tem planos de torná-lo gratuito. Palworld é o tipo de jogo que está perfeitamente preparado para se tornar free-to-play se quisesse, já que todas essas vendas certamente o colocam em uma posição forte por um bom tempo. Muitos jogos desse tipo normalmente são free-to-play atualmente, optando por microtransações e DLC como a principal forma de receita, mas em uma entrevista recente com ASCII Japão (conforme traduzido por Autômato), o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, foi questionado sobre se a Palworld mudará para o modelo de serviço ao vivo durante sua existência. “Quando você pensa nisso de uma perspectiva…

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Fiquem calmos, fãs originais de Final Fantasy 7, o Remake Parte 3 não vai "trair" você, mas como os dois primeiros, não espere que tudo aconteça do jeito que você pensa

VG247 Latest Articles Feed. Ainda não está claro como Final Fantasy 7 Remake Parte 3 terminará, e o produtor do jogo não deixou isso muito claro em uma entrevista recente. Quando Final Fantasy 7 Remake foi lançado em 2020, os jogadores que não foram estragados pelos trailers spoileríficos da Square Enix rapidamente descobriram que o jogo não era um remake direto, em vez disso, apresentava as coisas de forma ligeiramente diferente. Algumas mudanças foram mais drásticas do que outras, e o Final Fantasy 7 Rebirth deste ano deu continuidade a isso ao oferecer algumas de suas próprias diferenças (além de manter certas coisas praticamente as mesmas). Mas por causa da inconsistência em torno do que é e não é diferente, os fãs estão obviamente se…

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Os melhores jogos que travaram os consoles

VG247 Latest Articles Feed. Agora há uma versão premium estendida deste podcast que você pode obter como assinante pago do VG247 – confira nossa página Support Us para mais informações. Fazer isso ajuda a garantir que possamos continuar fazendo o show! Mas não se preocupe se isso não for para você, o show principal sempre será gratuito. Se você teve a sorte de ter vivido a 7ª geração de consoles como um jovem adulto com renda disponível suficiente para comprar alguns jogos por mês, você comeu muito bem. Você provavelmente tem inúmeras boas lembranças de cada grande novo jogo de bebedouro que os estúdios da época estavam lançando com regularidade alarmante, e você não tinha ideia do que diabos “jogos como serviço” significava. Felicidade. O…

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O melhor jogo dos Sims completa 20 anos hoje, trazendo uma onda de nostalgia calorosa diante do futuro incerto da franquia

VG247 Latest Articles Feed. Como muitas crianças, cresci jogando qualquer videogame que pudesse ter em minhas mãos, minhas escolhas iniciais ditadas em grande parte pela preferência dos pais e o que o dono da única loja de computadores na minha cidade natal rural escolheu estocar. O Sims original foi o primeiro jogo que eu fiz lobby com sucesso para ter: procurá-lo ativamente — e meu fascínio subsequente ao realmente jogá-lo — foi, em retrospecto, uma expressão inicial bastante significativa da minha personalidade emergente como um garoto de 10 anos. Como você provavelmente pode imaginar, portanto, quatro anos e inúmeras horas misericordiosamente não rastreadas no jogo depois, eu estava tão entusiasmado com a primeira sequência do The Sims quanto um garoto nerd de 14 anos pode…

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Análise de Hollowbody – Uma experiência emocionante no estilo PSX que remixou a fórmula clássica de survival horror

VG247 Latest Articles Feed. Esqueça tudo sobre o remake de Silent Hill 2, pelo menos por enquanto. Corpo oco é o mais novo jogo de survival horror da cena, e quando o VG247 o descreveu anteriormente como um dos nossos jogos de terror mais esperados, tínhamos um bom motivo para fazê-lo. Hollowbody é uma experiência excepcional que homenageia muitos clássicos cult, ao mesmo tempo em que cria um legado único e próprio. Jogando como Mica, você é um remetente não licenciado do mercado negro em uma cidade britânica distópica. E enquanto a casa de Mica no mundo de Hollowbody parece futurista, com carros voadores e tons neon, é a zona de exclusão onde você passará a maior parte do seu tempo enquanto ela se esforça…

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Gun Force 2 [Arcade] Gameplay até zerar!

GunForce II ​​é jogo no estilo “run n’ gun” desenvolvido e publicado originalmente para os Arcades pela Irem em 1994. É a sequência do Gun Force I, e um dos últimos jogos de arcade lançado pela Irem, antes da empresa encerrar as atividades no mesmo ano. Após isso, um grupo de funcionários da divisão de jogos da Irem formaria a Nazca Corporation, desenvolvedora de Metal Slug para a plataforma Neo Geo da SNK. Trama: A história nos diz que a D.A.S. (Dark Anarky Society, a mesma que aparece no jogo “In the Hunt” e outros jogos pós-apocalípticos da Irem) está articulando um programa para a criação de um “Super Soldado” projetado para ser uma espécie de humano superior, capazes de sobreviver no vazio do espaço.…

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Wild Bastards tem um estilo e ideias matadoras, mas parece um tiro de espingarda disperso em vez de um alvo

VG247 Latest Articles Feed. Blue Manchu’s Void Bastards, publicado naquela época por Jogos Humildesera um roguelike de ‘estratégia de tiro’ que eu gostei o suficiente para pegar duas vezes, uma sem DRM e outra no Steam. Mais de cinco anos depois de seu lançamento, Bastardos selvagens está levando as coisas para uma nova direção que eu não estava gostando. Fiquei realmente animado para pular neste. Parecia notavelmente estiloso e arejado, o tipo de lançamento indie perfeito para o período de loucura AAA pré-outono. Infelizmente, minhas primeiras horas com ele foram medianas, e eu estava me perguntando se eu não estava no estado mental certo para isso, ainda algumas avaliações estão ecoando muitos dos meus sentimentos. Desde o início, fica bem claro que Wild Bastards é…

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Depois que Immortals of Aveum não fez nada, alguns de seus antigos desenvolvedores assinaram com o novo estúdio da lenda do Rockstar Dan Houser, Absurd Ventures

VG247 Latest Articles Feed. Absurd Ventures, a empresa formada pelo antigo pilar da Rockstar Dan Houser há alguns anos, anunciou que formou um novo estúdio sob seu guarda-chuva. O estúdio, chamado Absurd Marin, vem com uma equipe inicial de vários ex-desenvolvedores do malfadado Immortals of Aveum da Ascendant Studios. Sim, esse é o Immortals of Aveum que saiu ano passado em meio a uma enxurrada de outras coisas interessantes e, pelos milhões de motivos pelos quais coisas infelizes como essa podem acontecer, não entregou as vendas que o orçamento bastante alto que os executivos tinham planejado para ele os levou a esperar. Isso foi seguido por algumas demissões na Ascendant, que obviamente ninguém com bom senso, não importa o que sentissem sobre o jogo em…

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"Eles gozam em mim, então eu posso sair" – O próximo patch do Helldivers 2 tornará mais fácil enfrentar robôs e naves de combate com foguetes

VG247 Latest Articles Feed. Já sabemos que o próximo patch do Helldivers 2 trará consigo alguns buffs bem robustos para as armas que você pode empunhar como um mergulhador, mas Arrowhead também está assumindo a tarefa de tornar certos inimigos mais fáceis de lutar. Com isso em mente, os devastadores de foguetes e as naves de combate estão tendo alguns limites extras colocados em seu potencial explosivo. O estúdio está oferecendo pequenos trechos das notas do Patch 01.001.007 no momento, com base no que foi compartilhado na postagem do blog da semana passada e preparando-se para a atualização que será lançada em 17 de setembro, seguida pelo Warbond dos Agentes Químicos apenas alguns dias depois. A última nota de atualização da Arrowhead revela preocupações sobre…

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