Esquie equilibra a escuridão do Clair obscur com a incansável portelensidade

Polygon. [Warning: This piece includes spoilers for Clair Obscur’s late-game Act 2 reveals.] Eu amo uma história séria tanto quanto a próxima pessoa, e Obscuro claro: expedição 33 é incrivelmente sério. Começa com centenas, provavelmente milhares, apagadas da existência antes da expedição de algumas dúzias para combater a dor, sendo a divindade responsável pelo referido apagamento dos cidadãos de Lumière. A maioria desses expedicionários morre chocantemente rapidamente. Como eu disse – sério. Mas Claro Também pode ser incrivelmente pateta, e nenhum personagem fica mais sério e o pateta melhor que a Esquie. Você conhece Esquie no início Claroquando você encontra os gestrais dignos de obsessão, caras prontos para a batalha. Você está impedido de entrar no Ninho da Esquie até aprender a senha, que é…

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Os dois principais candidatos a Goty 2025 são jogos AA e esse é um bom sinal

Polygon. Um refrão familiar nos últimos anos foi a morte do que gostamos de chamar de jogos AA: jogos de orçamento intermediários feitos por equipes de médio porte. Os jogos de AA têm valores de produção comparáveis ​​aos blockbusters da AAA – você sabe: dublagem completa, cenas cinematográficas, gráficos 3D sofisticados – e ocupam gêneros semelhantes, mas tendem a ter um escopo mais modesto e um conjunto realista de ambições. Eles costumavam ser o estoque em troca do setor, até serem espremidos por uma cena indie explosiva de um lado e o foco dos editores avessos ao risco no mega-orçamento das apostas seguras do outro. Agora eles são uma espécie ameaçada. Ou eles são? UM Posta Recentemente me alertou para algo interessante. Os dois jogos…

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Os gráficos mensais de liberação mensal do Steam acabaram de fazer uma enorme reforma

Polygon. O vapor está agitando as coisas com uma aparência revigorada por seu gráfico mensal de liberação mais altaagora destacando os jogos mais altos da plataforma todos os meses. Os usuários também podem navegar pelos 50 principais títulos que remontam a novembro de 2004, quando Half-Life 2 lançado. O novo layout apresenta uma seção de reboque que destaca os melhores jogos, um de cada vez e um menu lateral, oferecendo uma experiência de navegação mais dinâmica. Cada gráfico exibe pelo menos 50 liberações, dividido em ouro (os 12 melhores ganhos mais altos), prata (os 12 seguintes) e as camadas de bronze (os outros jogos), embora o número total possa variar dependendo da disponibilidade regional. Vale a pena notar que o novo DLC considerado popular o…

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Jogadores Fortnite estão abusando de Ai Darth Vader, forçando -o a dizer ‘skibidi banheiro’ e pior

Polygon. Logo depois que os jogos épicos caíram Darth Vader, na forma de uma IA de conversação holográfica, em Fortniteos jogadores começaram a descobrir como fazer com que o Senhor Sith diga as piores coisas possíveis. Isso inclui enganar Darth para dizer a palavra F, “bordas e bobagens” e, arrepiante, “banheiros skibidi”. Em resposta, Epic diz que empurrou um hotfix para Fortnite “Imediatamente” e disse: “Isso não deve acontecer de novo”. Mas agora que a Epic estabeleceu novos limites para Vaider, os jogadores estão vendo o que mais eles podem fazer com que o ex -cavaleiro Jedi diga. Um dos exemplos mais proeminentes e generalizados de explorar a não inteligência da IA ​​vem do popular Fortnite streamer loserfruit, que também faz parte de Série de…

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Onde encontrar skins de armas Pesadelo em Doom: The Dark Age

Polígono. Skins de Pesadelo são um tipo de skin de arma em Doom: The Dark Ages . Ao equipá-las, você pode personalizar suas armas para que fiquem tão legais quanto as matanças que você realiza com elas — mas você precisa encontrar essas skins primeiro. As skins podem ser facilmente equipadas em Doom: The Dark Ages acessando o dossiê e selecionando a arma em seu arsenal. Basta pressionar o comando para abrir a tela de seleção de skins e escolher a que você mais gosta. As skins Pesadelo estão localizadas no mapa e indicadas pelo símbolo de um pincel. Embora não seja difícil identificá-las, chegar a elas é o verdadeiro desafio. Neste guia em andamento de Doom: The Dark Ages , veremos todas as skins…

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Cruis’n World [Nintendo 64] no modo Championship

Cruis’n World é um jogo de corrida de 1996 desenvolvido pela Midway Games e publicado pela Nintendo. É a sequência do jogo de corrida arcade Cruis’n USA, de 1994. Uma versão para o Nintendo 64 desenvolvida pela Eurocom foi lançada em 1998 e foi a mais bem recebida entre as versões de Cruis’n. Me siga nas redes sociais: – Instagram: https://instagram.com/toloigames – Facebook: https://facebook.com/toloigames Confira também a Loja Oficial do canal: https://loja.toloigames.com.br Fonte: Toloi Games. UC2J43gIWXeFsiFSfSlbSiVw 2025-05-17 20:05:08

Todos os pontos de pouso secretos para ‘escala’ em Doom: a Idade das Trevas

Polygon. Em Doom: a idade das trevas‘Capítulo 5, “A Cidade Santa de Aratum”, você deve encontrar dois pontos de pouso secretos Para pousar seu cibernético voador … demônio … dragão … coisa para completar o capítulo Desafio de “escala”. Esse desafio não é obrigatório para você terminar o capítulo e progredir na história, mas sempre vale a pena verificar o que eles estão pedindo para fazer. São missões secundárias que podem lhe dar ótimos prêmios de ouro a peles por suas armas e rubis para atualizá -las. Nesta Doom: a idade das trevas Guia, nós mostraremos a você onde encontrar todos os pontos de pouso secretos para o desafio de “escala”e explique como você pode alcançá -los. Doom: Ladação da Idade das Trevas Quando você…

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Premonição 6: Laços de Sangue, os diretores fizeram um thriller de ficção científica inquietante de Stranger Things, estilo de ficção científica

Polygon. Após um hiato de 14 anos, a franquia de terror de Premonição retorna aos cinemas em 16 de maio com Premonição 6: Laços de Sangue. Nos cinco primeiros filmes de Premonição, a própria morte cria máquinas Rube Goldberg a partir dos objetos do cotidiano, construindo acidentes de esquisita para matar pessoas que anteriormente escaparam de seu alcance. A iteração mais recente dá uma nova rotação na fórmula, tornando a ira da morte uma maldição geracional. Os diretores Zach Lipovsky e Adam B. Stein assumiram o papel de continuar a série seriamente, analisando os filmes anteriores da série para inspiração visual e narrativa. Mas antes de transformarem churrascos em família em armadilhas da morte, eles escreveram e dirigiram um thriller muito diferente sobre uma família…

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‘Eu estava tão cansado’: por trás da cena de Clair Obscur: Expedition 33 ‘Whee Whoo’

Polygon. Obscuro claro: expedição 33 A escritora Jennifer Svedberg-Yen seria a primeira a dizer: escrever um videogame é trabalhar. Pelo menos escrever um romance é uma operação de uma pessoa durante a maior parte do tempo. Pelo menos um roteiro para um filme só precisa vir em cerca de 120 páginas, a menos que você esteja trabalhando para Martin Scorsese. Mas escrevendo um videogame? Isso significa preencher horas de espaço, dobrar o material para se encaixar na peça e geralmente trabalhando com uma equipe de outros escritores para fazer tudo o que é coerente. Às vezes, para atingir um prazo, você só precisa jogar palavras na parede. Especialmente quando são 3 da manhã que ainda podem resultar em brilho. Todos os pedaços franceses em Claro…

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Tony Todd retorna em Premonição: Laços de Sangue

Polygon. Tony Todd retorna em Final Destination: Bloodlines com um emocionante adeus aos fãs Os fãs da franquia Premonição sabem que não há muita continuidade entre os filmes, além do conceito básico: alguém prevê um desastre iminente, salva vidas, mas a morte encontra formas elaboradas de reivindicá-las. Ao contrário de outras franquias de terror, não há personagens recorrentes ou uma linha do tempo repleta de mitologia. Afinal, a grande piada sombria de Premonição é que ninguém consegue enganar a morte por muito tempo. Contudo, há uma constante na série: Tony Todd, estrela de Candyman, como o misterioso agente funerário William Bludworth, que explica as regras da morte aos protagonistas. Bludworth aparece em três dos cinco filmes originais, além de participações como voz em outros. Agora,…

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