PlayStation Studios afirma que nem tudo é Fortnite ou Destiny
Os jogos de serviço ao vivo se tornaram cada vez mais populares nos últimos anos, com títulos como Fortnite, Valorant, Apex Legends e Destiny chamando a atenção de jogadores em todo o mundo. No entanto, o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, esclarece que criar jogos de serviço ao vivo não significa copiar Fortnite ou Destiny. Em entrevista ao GamesIndustry.biz, Hermen Hulst compartilhou algumas informações sobre os recentes jogos de serviços ao vivo do PlayStation e o que os jogadores podem esperar da empresa. “Entendemos o ambiente competitivo que existe lá fora e o investimento de tempo dos jogadores que os serviços ao vivo oferecem”, disse Hulst ao GI.biz. “E queremos entregar jogos da mais alta qualidade. Há o risco de falarmos em ‘serviço ao…