As masmorras iniciais de The Elder Scrolls são amaldiçoadas
Polygon.com. Toda grande história começa em uma masmorra. Pelo menos é isso que o pessoal da Bethesda deve ter pensado quando decidiu começar quase todos os jogos de The Elder Scrolls da mesma maneira: triste e preso. Seguindo algumas das melhores introduções cinematográficas dos jogos, as masmorras iniciais atuam como verdadeiros matadores de emoção antes de você sair da sequência de abertura e entrar no mundo aberto. E isso é uma pena, pois os jogos de The Elder Scrolls estariam perto da perfeição se não fosse pela maldição da primeira masmorra. The Elder Scrolls 2: DaggerfallOs primeiros minutos são nada menos que gloriosos. Ao som do trovão, uma antiga biblioteca à luz de velas aparece. À medida que a câmera amplia um livro aberto que…



















































































































