Rio 2C | Acessibilidade e saúde mental no universo gamer
Nos últimos anos muito tem se discutido sobre jogos mais acessíveis e principalmente a saúde mental dos jogadores. O primeiro fala a respeito de títulos que possam ser jogados por todos e não apenas por uma parcela da sociedade. A própria Microsoft tem feito muito nessa área ao trazer tecnologias voltadas para deficientes. A saúde mental, principalmente com jogadores que ultrapassam o limite e ficam horas e mais horas na frente dos jogos e acabam se viciando, também é uma pauta muito importante. E estes são assuntos que foram comentados no dia de hoje (26) durante o Rio 2C, um dos maiores eventos voltados para inovação do Brasil e América Latina. Nos próximos dias, as áreas de jogos terão importantes discussões a respeito desta área,…