Game Informer Previews.
A Gearbox Software nos deu nosso primeiro grande mergulho profundo em Borderlands 4, cortesia de seu próprio estado de jogo de PlayStation dedicado. A apresentação de 20 minutos revelou dois dos quatro novos caçadores de cofre do jogo, dividiu seus novos sistemas de pilhagem e progressão e novas abordagens simplificadas para a cooperação.
O estado de jogo nos apresentou caçadores de cofres: Vex the Siren e Rafa, o exo-soldado. Vex é um mercenário alado capaz de conjurar lacaios semelhantes a fantasmas para lutar ao lado dela enquanto capacita suas próprias habilidades. Rafa é um ex -soldado de Tediore proficiente em uma variedade de armas de fogo. Os caçadores de cofres são acompanhados pelo Echo 4, um novo companheiro robótico que orienta os jogadores em relação aos objetivos, pode invadir terminais e máquinas e examinar o ambiente para encontrar objetos úteis. Os personagens confirmados incluem Claptrap, Moxxi, Lilith e Borderlands 3’s Vault Hunters Zane e Amara.
O cenário de Kairo do jogo é um novo planeta com quatro biomos distintos que jogadores podem viajar entre perfeitamente. Este mundo foi mantido escondido por milhares de anos por seu governante e o antagonista do jogo, o cronometrista. Esse ditador governa seus cidadãos, implantando -os por peças cibernéticas chamadas parafusos e políticas Kairos usando seu próprio exército pessoal de soldados sintéticos chamados a ordem. Em relação ao tom cômico da série, o fundador da Gearbox, Randy Pitchford, observou que a Borderlands 4 retornará a “um tom mais fundamentado” que lembra os dois primeiros jogos.
Tomando uma página de títulos de serviço ao vivo como Destiny, o mundo aberto apresenta clima e eventos dinâmicos, como chefes mundiais e patrulhas de fronteira. Os jogadores podem até gerar seu próprio veículo de bicicleta acelerado (que pode ser personalizado) para atravessar rapidamente o terreno. Falando em se locomover, novas habilidades de travessia incluem Glide, que permite que os jogadores flutuem pelo ar para cobrir longas distâncias. Os personagens também ostentam um gancho de garra montado no pulso para escalar rapidamente plataformas verticais.
Cada caçador de cofre exibe três habilidades de ação, habilidades específicas de classe. Cada habilidade de ação tem sua própria árvore de habilidades e pode ser reforçada por aumentos e captonas para alterar ou melhorar suas propriedades. Os caçadores de cofre também ostentam habilidades passivas chamadas características.
Borderlands é tudo sobre itens, e a quarta entrada apresenta armas de oito fabricantes, três novos na série: Jakobs, Maliwan, Vladof, Tediore, Torque e a recém -adicionada ordem, Ripper e Daedalus. Cada marca ostenta várias vantagens e características, e um novo sistema de peças licenciadas combina várias habilidades de vários fabricantes em uma única arma.
Os aprimoramentos substituem os artefatos e atuam como slots de engrenagem para aumentar as armas com base no fabricante. Um exemplo seria um aprimoramento que lida com poder de fogo extra para usar uma pistola de Tediore.
Granadas e armas pesadas, como lançadores de foguetes, não ocupam mais slots na rotação da sua arma. Em vez disso, eles ocupam um novo slot compartilhado chamado Ordnance e agora operam em um medidor de recarga de recarga. Isso significa que você pode usar essas armas mais explosivas continuamente em qualquer encontro.
No geral, a caixa de câmbio está respondendo ao feedback do jogador, revisando as taxas de queda de itens para garantir que as raridades sejam importantes novamente. Para esse fim, afirma que os lendários agora caem com muito menos frequência do que em Borderlands 3 para garantir que eles se sintam especiais novamente. A capacidade de reproduzir missões inteiras e brigas de chefes também foi adicionada, o que significa que os jogadores podem facilmente executar chefes sem recarregar as defesas.
Lute pela sua vida retorna como a oportunidade de última chance de se salvar quando derrubada. No entanto, uma nova peça de equipamento chamada REP Kit permite que os jogadores se cureem ou ativem fãs temporárias para aumentar suas chances durante os tiroteios.
O multiplayer online de quatro jogadores foi simplificado com um sistema de lobby aprimorado para facilitar a correspondência. Os jogadores cooperativos também podem definir sua dificuldade individualmente sem afetar todos os outros, o que significa que um jogador pode jogar usando uma configuração mais fácil, enquanto outro joga em um modo mais desafiador. O ICOOT também é instanciado para cada jogador, o que significa que ninguém perde nenhuma queda. A Borderlands 4 também possui uma tela local de dois jogadores.
A Borderlands 4 está recebendo seu primeiro evento prático em junho (possivelmente durante o festival de jogos de verão) e é lançado em 12 de setembro para o PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. O jogo também chegará a mudar 2 ainda este ano.
Marcus Stewart.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/2025/04/30/borderlands-4-deep-dive-details-new-vault-hunters-open-world-changes-loot-shakeups-and.
Fonte: Gameinformer.
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Wed, 30 Apr 2025 17:22:45 CDT