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É um mês crucial para o Xbox Game Pass. Após um recente corte de preços, o Xbox está aumentando a biblioteca de seu serviço de assinatura em maio deste ano com o tipo de peso de que precisa para realmente revitalizar o Game Pass. Forza Horizonte 6 é o evento principal, mas Subnáutica 2 poderia ser um negócio ainda maior. Esses, além do aclamado pela crítica Mixtape e o aguardado jogo cooperativo aconchegante Saídaestão todos dando ao Game Pass seu mês mais forte de 2026. Se você ainda quiser outro jogo para ajudá-lo a aproveitar ao máximo sua assinatura em maio deste ano, não perca Chamado dos Deuses Anciões.
Desenvolvido pela Out of the Blue Games, Chamado dos Deuses Anciões é um jogo de quebra-cabeça narrativo lançado hoje no Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. É uma sequência de Chamado do Marum sucesso cult que ganhou destaque quando foi lançado em dezembro de 2020 porque foi um dos primeiros indies do Game Pass do primeiro dia da era Xbox Series X. A sequência foi lançada mais uma vez no Game Pass e oferece alguns quebra-cabeças igualmente inteligentes em uma aventura polpuda. Vale a pena conferir se você amou o primeiro jogo, mas venha preparado para desafios muito mais complicados que nem sempre combinam.
Desta vez, a história fica em algum lugar entre Indiana Jones e HP Lovecraft. Um professor, Harry Everheart, e uma estudante, Evangeline Drayton, da Universidade Miskatonic são sugados por um mistério mundial que mergulha no território do terror cósmico leve. Existem artefatos antigos, estranhas sombras negras e vestígios de antigos alienígenas. É pura polpa, abraçando alegremente a cafonice da era da Segunda Guerra Mundial da mesma maneira Chamado do Mar fez. Sua diversão dependerá de sua tolerância com dublagens exageradas, mas é bom ver uma série como essa se tornar um romance de mistério cafona, em vez de um filme de grande sucesso.
Quebra-cabeças fortes são essenciais para fazer esse tom funcionar. Harry e Evangeline são acadêmicos, então é justo que eles estejam resolvendo quebra-cabeças intrincados que exigem que eles procurem pistas e as anotem em seus cadernos. Chamado dos Deuses Anciões‘os melhores quebra-cabeças acontecem nos primeiros capítulos – ou pelo menos nos mais elegantemente implementados. Um dos meus primeiros desafios foi resolver o meu caminho através de uma pequena casa, encontrando uma maneira de abrir um portão no quintal girando as estátuas na direção certa. Resolver isso exige que eu preste atenção às pistas que encontrei e ao próprio ambiente. É onde a sequência se sente mais em casa, com o prédio do estúdio contendo salas de fuga onde é sempre claro onde está cada parte móvel.
A Out of the Blue Games tenta ampliar seu kit de ferramentas de criação de quebra-cabeças ao longo da aventura. Cada capítulo adiciona uma nova complexidade que muitas vezes requer uma lógica diferente da do quebra-cabeça anterior. Às vezes parece natural. Outro capítulo forte me mostra descobrindo antigas esculturas de parede e tentando descobrir como elas se relacionam com um estranho mecanismo de produção musical. Esses momentos transmitem muito bem a emoção da descoberta arqueológica de Indiana Jones.
Os quebra-cabeças da segunda metade, porém, às vezes podem parecer ambiciosos demais para seu próprio bem. A peça central do jogo é um longo quebra-cabeça de dedução que exige que você descubra a identidade de um punhado de pessoas a partir de notas, fotos e padrões hieroglíficos espalhados. É um grande quebra-cabeça no vácuo; coça a mesma coceira que Retorno do Obra Dinn fazendo você querer pegar um caderno de verdade e começar a anotar informações. Mas é um salto bastante grande na complexidade de tudo o que o precede. O ritmo rápido e satisfatório do enigma da sala de fuga fica lento, pois algumas pistas obtusas exigem que você mude repentinamente seu cérebro para uma marcha totalmente diferente. Isso se estende aos capítulos posteriores, que enfatizam alguns quebra-cabeças de linguagem complicados que me fizeram procurar ajuda. (Felizmente, há um sistema de dicas útil que basicamente funciona como um guia completo do jogo.)
Todas as peças estão certas Chamado dos Deuses Anciões; eles simplesmente nem sempre se encaixam em uma série contínua de quebra-cabeças. O ritmo e os saltos lógicos podem criar uma aventura desconexa em comparação com seu antecessor, mas Out of the Blue Games está no caminho certo. A equipe está aprendendo como criar quebra-cabeças mais inteligentes que testam sua capacidade de observar de perto o que está ao seu redor. Com um pouco mais de polimento em suas oscilações maiores, posso ver o próximo projeto do estúdio alcançando o mesmo brilho de dedução que A Séance de Blake Manor. Chamado dos Deuses Anciões não decifra totalmente o código, mas é um jogo à beira de um momento eureka.

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Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/call-of-the-elder-gods-game-pass-rec/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-05-12 13:00:00










































































































