Campanha crítica de papel 4 Escolhendo D&D em vez de Daggerheart evita uma guerra de ttrpg

Polygon.com.

A Campanha 4 da Critical Pans já está surpreendendo os fãs meses antes do seu início oficial. Primeiro veio o anúncio de que Brennan Lee Mulligan, da Dimension 20, seria o mestre de jogos, deixando Matt Mercer finalmente se libertar da maldição “Eterna DM”. Então, em 21 de agosto, a pergunta que todo mundo estava fazendo foi respondida: a campanha 4 não usaria o jogo interno do crítico, Daggerheartmas ficaria com Dungeons & Dragons.

A decisão provocou debate. Eu li os jogadores do TTRPG on -line alegando que, enquanto estavam em cima do muro sobre Daggerheart Mas estou ansioso para experimentá -lo logo após a Campanha 4, eles agora abandonarão essa perspectiva completamente. Se o papel crítico não está disposto a apostar em seu próprio jogo, por que os jogadores deveriam? Esse é um argumento razoável, mas também acho que, depois de dar uma olhada mais profunda, é fácil entender por que o papel crítico decidiu usar o D&D para sua próxima campanha.

Brennan Lee Mulligan não é apenas o mestre de jogos da Campanha 4, ele também é o criador do mundo em que o novo jogo acontecerá, Aramán. Assim como a Exandria (o mundo onde as três primeiras campanhas de papel crítico ocorrem), não é improvável que esse cenário desencadeie seus próprios produtos, começando nos livros de origem e variando a outras mídias. Se Mulligan é inteligente sobre seus negócios, bem como sua narrativa, ele estará pensando sobre isso. Também não sabemos quando seu acordo com o papel crítico foi finalizado e, na época, Mulligan já poderia ter tido um acordo com Wizards of the Coast para publicar seus produtos sob o guarda -chuva de D&D.

Além disso, Mulligan provavelmente trabalha neste mundo há muito tempo, começando quando Daggerheart ainda estava em desenvolvimento. A escolha mais lógica, portanto, era adaptar Aramán para D&D, em vez de um jogo que ainda precisava sair. Mulligan poderia adaptar seu trabalho para Daggerheart? Absolutamente, mas algo mais precisa ser considerado, então. Escolhendo Daggerheart Para a Campanha 4, também não foi conveniente para o papel crítico.

Escrevi no início deste mês que o papel crítico e os Wizards entraram em uma “Guerra Fria” e ainda acho que é uma declaração precisa. Durante a Guerra Fria, a última coisa que os Estados Unidos e a União Soviética queriam foi lançar bombas umas sobre as outras, cientes das consequências de destruição mútua. Da mesma forma, o papel crítico não tem interesse em irritar os Wizards, retirando o D&D de seu programa de jogo real mais assistido. Sua potência de mídia é construída sobre Dungeons & Dragons, afinal. E o grupo sempre pode continuar jogando e mostrando Daggerheart em qualquer outra ocasião. Durante o anúncio de 21 de agosto, os fundadores críticos de papel Matt Mercer, Travis Willingham e Marisha Ray declararam que mais idade de Umbra e outros Daggerheart O conteúdo está no horizonte, além de mais parceiros estarão fazendo peças reais do Daggerheart, incluindo masmorras e pais e lendas da Avantris.

Um close da folha de personagens baseada em cartão em Daggerheart. Um cartão, para Huntmaster, chama a aula. Outro, para Katari, chama a ascendência do caráter, enquanto outra - com base selvagem - observa a comunidade à qual pertence. Foto: Darrington Press

Considerando que o jogo já está esgotado, o papel crítico provavelmente não estava preocupado em pressionar Daggerheart em todos os cantos do negócio. Em vez disso, os criativos por trás disso adotaram a abordagem mais cautelosa e evitaram dois perigos: alienando parte de sua base de fãs que poderia ter sido adiada pela mudança no sistema e azedando seu relacionamento com os Wizards da costa. Finalmente, não vamos esquecer que Daggerheart ainda é um jogo de recém -nascido. Pode simplesmente não estar pronto para ser exibido nesse estágio durante uma campanha de um ano. Enquanto isso, Chris Perkins e Jeremy Crawford – ex -diretor de criação e diretor de jogo da D&D – estão trabalhando em seus Daggerheart contexto. Quando isso estiver pronto, tenho certeza de que haverá uma boa chance de vê -lo exibido, talvez durante a Campanha Crítica de Função Cinco.

Escolhendo Daggerheart Para a campanha, quatro teriam sido uma escolha ousada para o papel crítico. Em vez disso, eles tomaram a decisão mais experiente em negócios e foram com Dungeons & Dragons. O tempo dirá que impacto, se houver, isso terá no futuro dos dois jogos.

Francesco Cacciatore.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/critical-role-not-choosing-daggerheart-campaign-4-dungeons-dragons/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-08-23 10:30:00

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