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A Capcom já sabe que uma hora os remakes de Resident Evil vão alcançar os jogos mais recentes da franquia — e, segundo Jun Takeuchi, veterano da empresa e produtor executivo da série na última década, a publisher tem um plano para quando isso acontecer. A informação está no livro especial de 30 anos de Biohazard, recém-lançado no Japão, e foi repercutida por veículos como The Gamer.
Takeuchi explica que a série atualmente caminha em duas frentes de desenvolvimento. Algum dia, a série de remakes vai alcançar a era dos títulos numerados, e já estamos pensando no que faremos quando isso acontecer, afirmou. Segundo ele, a preparação começou por volta de Resident Evil Village, com a reaproximação de nomes como Umbrella e Spencer e o retorno de Raccoon City em Requiem — elementos que, no início, entraram como fan service, mas tiveram reação muito maior do que o time imaginava.
Os usuários ficaram muito mais encantados do que imaginávamos, e até começaram a analisar pensamentos que a equipe de desenvolvimento tinha guardado para si. Então, como série, decidimos responder às expectativas dos usuários e aprofundamos essa base em Village e Requiem, contou Takeuchi. Ele também classificou Resident Evil 7 como um ponto de virada para a franquia, já que foi durante seu desenvolvimento que os planos de remakes de jogos antigos realmente se concretizaram.

Vale lembrar o que já foi lançado e o que está no radar: a Capcom já refez Resident Evil 2, 3 e 4 com grande sucesso, e uma nova versão de Code Veronica está prevista para o ano que vem. Relatos anteriores apontam um remake de Resident Evil 0 para 2028, além de um remake de Resident Evil 1 ter sido considerado. Se tudo isso se confirmar, sobrariam apenas Resident Evil 5 e 6 como títulos principais ainda sem nova versão — cada um com seus desafios: o quinto carrega a polêmica do cenário africano e da personagem Sheva, enquanto o sexto é lembrado como um dos pontos mais fracos da série.
A ideia de crossover mencionada por Takeuchi sugere que os remakes estão servindo para plantar elementos que serão retomados nos jogos mais novos quando as duas linhas temporais se encontrarem. Com 30 anos de história, isso pode ajudar quem joga a reencontrar detalhes de tramas antigas sem depender só da memória.
Visão Gamer: para quem acompanha a série, a fala de Takeuchi indica que os remakes não são só nostalgia — eles estão conectados ao futuro da franquia. Isso pode significar que elementos vistos em Resident Evil 2, 3 e 4, por exemplo, ganhem novos desdobramentos nos próximos jogos numerados. Por enquanto, o próximo passo confirmado é Resident Evil Veronica, previsto para o ano que vem.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/we-have-been-gradually-preparing-capcom-already-has-a-plan-for-when-its-resident-evil-remakes-catch-up-with-newer-games.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-09-30 17:10:00
RenatoAlmeida.
2026-09-30 14:54:00










































































































