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Quando Brian David-Marshall revelou pela primeira vez Arcada do Cataclismo no PAX Unplugged do ano passado, o veterano Magia: A Reunião comentarista e designer de mesa apresentou o próximo jogo de cartas colecionáveis como algo deliberadamente diferente. Situado em um “retroverso” bizarro e pós-apocalíptico onde gangues, mutantes, sintéticos e monstros lutam pela sobrevivência em um esporte sangrento de gladiadores, o jogo foi construído em torno de uma ideia central: e se abrir um booster fosse suficiente para começar a jogar imediatamente?
À frente de Arcada do Cataclismode Lançamento do Kickstarter em 2 de junho, David-Marshall disse à Polygon que meses testando o jogo em convenções e lojas de jogos locais apenas reforçaram essa filosofia.
“Minha coisa favorita é quando jogo com pessoas – especialmente veteranos da indústria ou varejistas – e duas voltas no jogo, elas olham para mim e dizem: 'Oh, espere um minuto, isso pode ser jogado com um único booster'”, David-Marshall disse ao Polygon. “É aí que o interruptor muda.”
Ao contrário da maioria dos TCGs tradicionais, onde se espera que os jogadores comprem decks iniciais ou passem semanas aprendendo os fundamentos da construção de decks antes de se envolverem totalmente com o jogo, Arcada do Cataclismo foi projetado em torno do que David-Marshall descreve como “nenhuma barreira para entrar no jogo limitado”. Os jogadores podem abrir um booster aleatório e sentar-se imediatamente para uma partida.
Essa simplicidade se tornou um dos maiores argumentos de venda do jogo durante as demos.
Em uma convenção recente em Dallas, David-Marshall convidou a esposa do dono de uma loja de jogos – que nunca havia jogado um jogo de cartas colecionáveis antes – para participar de uma partida de quatro jogadores.
“Na curva 3, ela está batendo na mesa e falando mal de nós”, disse ele. “Então ela acaba ganhando o jogo.”
David-Marshall diz que jogadores antigos de TCG muitas vezes subestimam o quão intimidantes os jogos de cartas modernos podem parecer para os novatos, especialmente depois de décadas de mecânica e jargão acumulados.
“As pessoas que são adjacentes ao TCG – estão na loja de jogos, assistem as pessoas jogarem, mas se sentem intimidadas por 30 anos de história – isso lhes dá uma maneira de entrar”, disse ele.
Isso não significa Arcada do Cataclismo abandonará as experiências mais profundas que os jogadores esperam. David-Marshall enfatizou que o jogo ainda suporta jogo construído tradicional, formatos selados, draft, variantes multijogador e formatos criados por fãs. Mas a equipe quer que o ato de aprender o jogo seja menos cansativo.

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“Esperamos que as pessoas experimentem a expressão completa de um TCG”, disse ele. “Mas queríamos ter certeza de que o primeiro passo seria fácil.”
A campanha Kickstarter incluirá vários níveis de promessa, desde boosters individuais até caixas completas, além de acessórios como capas e caixas de deck. Metas estendidas desbloquearão tratamentos artísticos variantes, foiling aprimorado e outros bônus cosméticos.
Jogadores que se inscreverem no jogo reservas antecipadas antes de 1º de junho também receberão amostras de boosters durante a própria campanha Kickstarter, e esses pacotes serão enviados em 1º de junho.
“Não quero que alguém apoie a campanha apenas por apoiá-la”, disse David-Marshall. “Quero que eles se sintam entusiasmados com o que estamos construindo.”
Uma das ideias mais ambiciosas do projeto gira em torno de seu aplicativo complementar, que atualmente funciona como rastreador de vida e banco de dados de cartões. A longo prazo, o aplicativo também permitirá que os resultados oficiais do torneio influenciem o enredo do jogo. Em cada partida, você tem uma carta “Chefe” que funciona de forma semelhante a um Magia: A Reunião Comandante. Mas você também tem unidades de combate adicionais chamadas “Fighters”.
“A versão mais atual ainda não foi lançada, mas podemos permitir que as pessoas associem um personagem secundário ao seu chefe”, disse David-Marshall. “Vamos chamá-lo de tenente, por falta de um termo melhor, escolhido entre as fileiras dos Lutadores. Qualquer Lutador que fizer o melhor, poderá atualizá-lo para um Chefe no próximo set ou dois.”
Nas primeiras pré-visualizações, um personagem ao qual os futuros jogadores se agarraram é Bleargh, Entidade Nociva.
“Bleargh é nosso pequeno monstro imundo, que é apenas a encarnação de todo o lodo e lixo e tudo o que você encontra no fundo dos trilhos do metrô de Nova York trazido à vida mística”, disse David-Marshall. “Ele foi criado como um contraponto a todos os personagens fofinhos e de olhos grandes que você vê com frequência. Mas as pessoas o adoraram. Há todo um Cult of Bleargh em nosso site. Discórdia.”
Arcada do CataclismoO universo maior da história também se estenderá além das próprias cartas. Os desenvolvedores planejam lançar quadrinhos vinculados entre os lançamentos de conjuntos principais, completos com boosters especiais com arte exclusiva e cartas com foco na narrativa.
“Queríamos construir mundos narrativos por meio de jogos”, disse David-Marshall. “É incrível ver com quais personagens as pessoas se conectam. É com isso que você sonha quando começa a contar histórias.”
A campanha Kickstarter para Arcada do Cataclismo será lançado em 2 de junho e durará até o início de agosto. Espera-se que os apoiadores recebam o prêmio do jogo Edição dos Fundadores conjunto, intitulado Rastejando dos destroçosem algum momento de outubro, com um lançamento mais amplo no varejo planejado para novembro. Olhando para o futuro, a equipe planeja lançar quatro conjuntos por ano.
Para David-Marshall, porém, o maior objetivo do projeto tem menos a ver com a raridade das cartas ou metas competitivas do que com a recriação da magia social que fez com que os jogos de mesa parecessem especiais em primeiro lugar.
“Acho que as pessoas estão famintas por experiências sociais reais novamente”, disse ele. “Há 30 anos, conheci pessoas jogando Magia de quem ainda sou amigo hoje. Eu adoraria criar algo onde as pessoas daqui a 30 anos dissessem: 'Lembra quando jogamos aquele jogo juntos?'”

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Corey Plante.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/cataclysm-arcade-kickstarter-launch-interview/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-05-28 10:01:00






































































































