Catalyst é o início de um novo capítulo para Lara Croft

Polygon.com.

Uma das muitas revelações emocionantes do The Game Awards da semana passada incluiu o anúncio não de um, mas de dois jogos Tomb Raider atualmente em desenvolvimento na Crystal Dynamics. O primeiro: um remake de 1996 Invasor de tumbaschamado Tomb Raider: Legado da Atlântida, com lançamento previsto para 2026. O segundo: um jogo totalmente novo da franquia, Tomb Raider: Catalisador, atualmente programado para lançamento em 2027.

Tomb Raider: Catalisador tem como objetivo atrair tanto os fãs de longa data de Lara Croft quanto os fãs de jogos de aventura que nunca deram um único passo em suas botas. Enquanto Catalisador irá, é claro, conter pequenas referências a outras entradas da franquia, os jogadores não precisarão de nenhum conhecimento prévio para entrar no jogo.

“Este é o ponto mais distante [Lara’s] carreira, é aqui que ela está agora”, explicou o chefe do estúdio, Scot Amos, durante uma recente sessão de perguntas e respostas com a imprensa. “Portanto, este é um ótimo momento para os fãs de longa data dizerem: ‘O que vem por aí para Lara Croft?’ Para novos fãs, projetamos Catalisador para que os jogadores possam entrar agora mesmo e continuar com suas aventuras como estão. Não há necessidade de lição de casa.”

Lara entrou pela primeira vez no cenário dos videogames em 1996 com o lançamento de Invasor de tumbas no PlayStation, Sega Saturn e MS-DOS. Nos quase 30 anos desde então, Lara Croft teve muitas aventuras, com 2018 Sombra do Tomb Raider sendo a entrada mais recente da franquia. Amós diz que enquanto Catalisador não apagará o passado de Lara, sua narrativa não dependerá de os jogadores conhecerem sua tradição de Lara e foi projetada para permitir que fãs antigos e novos entrem direto na ação.

“Você pode pular direto Catalisador e sentir esta aventura completa de cima a baixo e entender a história e os personagens sem ter que conhecer nada dessa pré-história”, acrescentou Amos. “E, claro, existe esse nível de capacidade de satisfazer as necessidades de pessoas que são fãs de longa data, bem como fazer com que novos jogadores entrem e experimentem.”

Situado na Índia (que Amos e o diretor do jogo Will Kerslake chamaram de “local favorito dos fãs”), Catalisador utiliza Unreal Engine 5 para dar vida a Lara e ao seu entorno.

“Usar essa tecnologia nos deu a chance de fazer [things] desde esses picos realmente altos com essas vistas lindas e impressionantes por todo o caminho, até as tumbas subterrâneas mais escuras”, explicou Amos. “Há uma quantidade incrível de profundidade e amplitude que podemos explorar e expandir e que não conseguimos fazer antes.”

Amós acrescentou que Catalisador é “o maior Tomb Raider que fizemos até hoje”.

Durante a sessão de perguntas e respostas, a Crystal Dynamics foi questionada se Catalisador teria qualquer conexão com a próxima série Tomb Raider de ação ao vivo da Amazon, estrelada por Sophie Turner (Guerra dos Tronos) como Lara Croft. Curiosamente, a resposta não parece ser “não”.

“Certamente, nossos parceiros da Amazon têm sido tremendos, e desde o início eles tiveram a ideia da visão que temos para esta franquia cross-media, tanto nas coisas de ação ao vivo durante a série, quanto nos dois jogos que estamos fazendo agora”, disse Amos. “Não estamos aqui para falar sobre quaisquer detalhes ou qualquer outra coisa no futuro sobre a série de TV até mais tarde, mas certamente é uma grande oportunidade para termos todas essas coisas acontecendo juntas, e tendo tantas coisas em desenvolvimento para Tomb Raider. Os fãs se beneficiam de tudo isso.”

No Catalisador teaser trailer, Lara pode ser vista usando um gancho, mas quando questionado sobre quais outros dispositivos estão em seu Arsenal, Amos disse que mais detalhes podem vir no futuro. Ele se fez de tímido mais uma vez quando questionado se Catalisador foi o início de outra trilogia ou série.

“O que direi é que este é o próximo capítulo de Lara Croft”, respondeu Amos. “Esta é uma aventura totalmente nova para ela em Catalisadore isso é tudo o que estamos dizendo hoje.”

Amos acrescentou que, no geral, a equipe da Crystal Dynamics está entusiasmada com o estado atual do Catalisadore ansioso para que os fãs coloquem as mãos no jogo em 2027.

“Acho que as pessoas ficarão completamente encantadas e surpresas com o que podemos fazer neste próximo capítulo de Lara Croft.”

Claire Lewis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/tomb-raider-catalyst-developer-interview-crystal-dynamics/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-12-15 12:00:00

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