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A CD Projekt recorreu a inteligência artificial para ajustar a voz do Geralt polonês na expansão Songs of the Past, de The Witcher 3: Wild Hunt. O motivo é delicado: o ator Jacek Rozenek, que dubla o bruxo nas versões polonesas de todos os jogos da série, sofreu um AVC em 2019 que o deixou temporariamente sem fala. Ele se recuperou e voltou a trabalhar, mas sua voz ficou perceptivelmente diferente — mais grave e rouca, segundo o repórter Stephen Totilo, do Game File, que divulgou o caso.
Como a nova expansão se passa no meio da história de The Witcher 3, essa mudança de tom criaria um contraste estranho com o restante do jogo. Com a autorização de Rozenek, a CD Projekt procurou a Respeecher, empresa de voz por IA, para retrabalhar as gravações. O ator continua interpretando Geralt na versão polonesa da expansão; a IA apenas ajusta o timbre para que soe como há uma década.
O pedido era simples: fazer a voz do Jacek soar viva, rica e jovem, como no jogo original, contou o artista de fala sintética Dmytro Vasylets. Segundo ele, o processo levou dezenas de horas, com treinamento de modelos, alinhamento de detalhes com a equipe da CDPR e o desafio de lidar com artefatos de IA que nunca desaparecem por completo. A parte mais difícil, diz, foi capturar a amplitude emocional do ator — os meios-tons, gritos, gemidos, raiva, medo e risadas. Gosto de pensar que conseguimos.
Rozenek afirma estar satisfeito com o retorno ao papel, já que conhece bem o personagem. O problema, para ele, era só a voz diferente. Por isso apoia o tratamento por IA: O ponto é que essa voz deve ser o mais próxima possível da minha voz de 12 anos atrás. Tenho grande confiança nos criadores deste jogo.
Não é a primeira vez que a CD Projekt trabalha com a Respeecher. A empresa já havia recriado a voz de Miłogost Reczek, que interpretou Viktor Vektor em Cyberpunk 2077 e Vesemir em The Witcher 3 na Polônia. Reczek morreu em 2021, e na ocasião a produtora teve o aval da família para usar a recriação por IA.
O uso de IA generativa em dublagem é um tema espinhoso, e atores de voz vêm lutando para manter controle sobre suas interpretações. O produtor de localização Mikołaj Szwed disse ao Game File que, como alguém que trabalha com dubladores em todas as regiões do mundo, isso é uma grande preocupação — mas classificou o caso de Rozenek como especial, motivado por problemas de saúde. Segundo ele, o estúdio não planeja fazer algo parecido com a voz de Doug Cockle, que dubla Geralt nas versões em inglês, nem alteraria a voz de Rozenek em eventuais jogos futuros da franquia ambientados depois na linha do tempo, já que a mudança vocal não seria um problema nesse contexto.
Visão Gamer: O caso mostra que a IA na dublagem pode aparecer tanto como ameaça quanto como solução pontual. Para quem joga, o ponto prático é a continuidade: a expansão mantém o mesmo intérprete de Geralt no polonês, com o timbre ajustado para não destoar do restante de The Witcher 3. A CD Projekt deixou claro que não pretende estender a técnica a outros dubladores ou a futuros títulos, o que mantém a discussão sobre os limites do uso de IA em aberto.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/the-witcher/cd-projekt-used-ai-to-modify-the-voice-of-geralts-polish-actor-after-a-stroke-left-it-significantly-changed-this-was-a-special-case/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-11-12 00:02:00
RenatoAlmeida.
2026-11-11 21:45:00
























































































