CEO da EA recebe grande pagamento do Battlefield 6, enquanto desenvolvedores foram demitidos

Polygon.com.

CEO da EA recebe grande pagamento do Battlefield 6, enquanto desenvolvedores foram demitidos

As coisas não estão indo bem na indústria de videogames. Muitas das maiores editoras têm realizado demissões em massa, com Xbox no processo de demissão de mais de 3.000 funcionários. Em contrapartida, o enorme sucesso do Campo de Batalha 6 foi uma grande vitória rara para a Electronic Arts, gerando um ano recorde para a empresa. Isto é, a menos que você realmente tenha trabalhado no jogo. Depois de demitir Campo de Batalha 6 desenvolvedores, um documento financeiro publicado ontem revela que o CEO da EA, Andrew Wilson, agiu como um bandido.

De acordo com Eurogamerum registro da Electronic Arts junto à Comissão de Valores Mobiliários dos EUA revela que Wilson ganhou um total de US$ 38.649.984 durante o ano fiscal anterior, a grande maioria dos quais proveniente de prêmios em ações, um plano de incentivos não patrimoniais e “outras remunerações”. Isso representa mais de US$ 8 milhões em relação ao que ele ganhou no ano passado. Enquanto isso, o restante dos diretores executivos nomeados – Stuart Canfield, Laura Miele, Mala Singh e Jacob Schatz – ganharam mais de US$ 11,3 milhões, US$ 13,7 milhões, US$ 8,4 milhões e US$ 8,5 milhões, respectivamente.

A EA registrou US$ 7,531 bilhões em receita líquida no último ano fiscal, um aumento de 9%. “Impulsionados por nossas equipes talentosas e execução disciplinada, entregamos um FY26 recorde, destacado pelo lançamento incrivelmente bem-sucedido de nossa icônica franquia Battlefield”, Wilson disse em um relatório financeiro.

Campo de Batalha 6 foi o maior lançamento na história da franquia e se tornou o primeiro jogo da série a vender mais que um jogo Call of Duty lançado no mesmo ano. Foi o jogo mais vendido nos EUA em 2025, vendendo mais de 20 milhões de cópias em dezembro, de acordo com o analista Rhys Elliott. Apesar deste sucesso esmagador, EA demitiu um número não especificado de desenvolvedores em março em Criterion, Dice, Ripple Effect e Motive Studios como parte de um “realinhamento”.

Em uma declaração ao IGN na época, um porta-voz da EA escreveu: “Fizemos mudanças selecionadas em nossa organização Battlefield para alinhar melhor nossas equipes em torno do que é mais importante para nossa comunidade. Battlefield continua sendo uma de nossas maiores prioridades e continuamos a investir na franquia, guiados pelo feedback dos jogadores e pelos insights do Battlefield Labs.”

Embora a indústria de jogos esteja no meio de tempos difíceis causados ​​pela escassez de hardware, custos crescentes de desenvolvimento e calendários de lançamento cada vez mais lotados, é profundamente deprimente que mesmo as histórias de sucesso da indústria levem a demissões, à medida que os executivos de negócios colhem a maior parte dos lucros financeiros inesperados. Enquanto Campo de Batalha 6 supostamente foi acima do orçamentoo custo disso prejudicou claramente os funcionários comuns, em vez de afetar a liderança.

O Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita está em processo de aquisição da EA em uma transação de US$ 55 bilhões que também inclui o fundo de private equity Silver Lake e a Affinity Partners de Jared Kushner. A Comissão Europeia aprovou recentemente o acordo, colocando-o mais perto de ser concretizado.

Elijah Gonzalez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/ea-ceo-earnings-battlefield-6-layoffs/.

Fonte: Polygon.

2026-07-29 14:02:00

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