CEO da Saber responde escritora que afirma ter sido demitida por causa de IA com declaração confusa e agressiva

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Fonte da imagem: Pcgamer

A polêmica envolvendo o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos ganhou um novo capítulo nesta semana, quando o CEO da Saber Interactive, Matt Karch, respondeu de forma confusa e combativa às declarações da escritora Stella Sacco. Sacco afirmou publicamente que foi demitida do cargo de roteirista principal do jogo Rideshare Stimulator, da Saber, para que a empresa pudesse usar ChatGPT na criação da história. A resposta de Karch, enviada ao site This Week in Video Games, negou a acusação, mas também a confirmou indiretamente, gerando ainda mais controvérsia.

Tudo começou quando Stella Sacco, que trabalhou no projeto até 2023, comentou nas redes sociais que havia sido substituída por uma inteligência artificial. A Saber Interactive, publicadora do jogo, inicialmente negou a história, afirmando que, embora usasse IA generativa em partes do desenvolvimento de Rideshare Stimulator, o roteiro havia sido escrito inteiramente por pessoas reais. Sacco, por sua vez, reconheceu que a empresa pode ter mudado de direção desde que foi afastada, mas manteve sua versão dos fatos.

Agora, em um comunicado enviado à imprensa, Matt Karch afirmou que Sacco violou um acordo de confidencialidade ao revelar a informação antes do momento planejado pela empresa. No entanto, ele também negou a acusação principal, creditando o roteiro completo da história de Rideshare Stimulator a um escritor não identificado. A declaração, no entanto, é marcada por contradições e ataques pessoais.

No comunicado, Karch começa com um tom de deboche: Stella quem? Tive que perguntar ao Claude porque nunca falei com ela nem a vi. Ele se refere ao chatbot da Anthropic, Claude, como se precisasse consultar uma IA para saber quem era a escritora. Em seguida, ele afirma que a empresa já havia anunciado o uso de IA em certas partes do jogo e que atualizaria a página da Steam assim que o conjunto de recursos fosse finalizado.

O executivo também declarou que, se o roteiro do jogo ganhasse algum prêmio, ele seria entregue a alguém que pudesse subir ao palco para recebê-lo, insinuando que uma IA não poderia fazer isso. Sempre foi nossa intenção revelar isso até Stella violar sua cláusula de confidencialidade e revelar isso antes de estarmos prontos, escreveu.

Karch ainda minimizou a importância do uso de IA no jogo, classificando-o como um ponto positivo para os consumidores, já que se trata de um título de preço mais baixo. Vemos nosso uso de IA neste jogo específico, que será um título de preço mais baixo, como uma vantagem para os consumidores, afirmou.

A parte mais polêmica da declaração, no entanto, veio quando Karch se referiu diretamente a Sacco. Quanto a Stella, ela foi substituída por alguém mais talentoso e demitida por vários motivos alguns meses depois, disse. Ele ainda acrescentou: Pelo que posso perceber, ela gosta de polêmica ainda mais do que eu. Francamente, em retrospecto, eu teria ficado feliz em substituí-la por IA. Pelo menos estaríamos lidando com alguém programado para ser honesto.

A declaração gerou imediata reação de Sacco, que respondeu em sua conta no Bluesky, mantendo sua posição original. Vi a declaração de Matt Karch, CEO da Saber Entertainment, e todas as coisas verdadeiramente horrendas que ele disse sobre mim. Acho que deve ser óbvio para qualquer um que ler essa declaração que ele está atacando porque não queria que as pessoas soubessem que havia uso de IA no jogo, escreveu a roteirista.

Sacco também criticou duramente o tom do executivo. Tudo o que eu disse era verdade. Aqui está mais verdade: essa declaração é notavelmente patética para o CEO de qualquer empresa, e combinada com o uso de IA fará muito mais dano à reputação da Saber do que jamais poderia fazer à minha, afirmou. Essa diatribe será a primeira exposição de muitas pessoas à marca Saber.

A controvérsia levanta questões importantes sobre o uso de IA na indústria de jogos, especialmente quando se trata de substituir trabalhadores humanos. A Saber Interactive, conhecida por títulos como World War Z e a série de remasterizações de jogos clássicos, agora enfrenta críticas não apenas pela decisão de usar IA, mas também pela forma como o CEO lidou com a situação.

Até o momento, a Saber Interactive não comentou oficialmente a resposta de Sacco, e a página do jogo Rideshare Stimulator na Steam ainda não foi atualizada para mencionar o uso de IA, conforme prometido por Karch. A polêmica continua gerando debates nas redes sociais, com muitos usuários questionando a ética e a transparência no uso de inteligência artificial na criação de conteúdo para jogos.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/game-development/saber-ceo-scorns-writer-who-says-she-was-fired-in-favor-of-ai-with-confusing-combative-statement/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-08-13 01:46:00

RenatoAlmeida.

2026-08-12 22:55:00

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