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Como abrir a porta com quatro números durante ‘Shrewd Shrews’ no Mouse: PI For Hire

Polygon.com.

Quando você chega às Profundezas durante o Mouse: PI para alugar “Megeras Astutas” trabalho, você encontrará uma porta trancada no térreo, à esquerda de onde você sai do elevador. Próximo a ele há um painel exibindo quatro zeros e alavancas abaixo de cada número que permitem aumentar cada um para nove. É óbvio que existe um código para abrir esta porta, mas onde – e o que – está?

Acontece que existem três códigos exclusivos para esta porta em Mouse: PI para alugare cada um se abre para algo ligeiramente diferente. Aqui estão todos os três códigos possíveis para a porta em The Depths e onde encontrá-los.


Todos os códigos para a porta ‘Shrewd Shrews’ em Mouse: PI For Hire

Primeiro código de porta ‘Shrewd Shrews’

As marcações de registro indicando o código 2137 em Mouse: PI For Hire. Imagem: Fumi Games/PlaySide via Polygon

O primeiro código está bem próximo da porta, você só precisa saber ler as marcações de sinalização. Debaixo da plataforma de madeira que leva até a porta, você pode se agachar para encontrar duas moedas, ao lado de uma contagem riscada na madeira: 2 1 3 7.

A porta aberta após inserir o código 2137 em Mouse: PI For Hire. Imagem: Fumi Games/PlaySide via Polygon

Volte para a porta e digite os números nessa ordem e puxe a alavanca. Jack Pepper falará um pouco de polonês, o que (de acordo com o Google) se traduz em “Por que devo escolher, é melhor levar os dois!” dentro você encontrará uma mesa com algum dinheiro em cima e espalhado pela base, totalizando 10 moedas. Infelizmente, não há outros itens colecionáveis ​​dentro.

Segundo código da porta ‘Shrewd Shrews’

O jogador em Mouse: PI For Hire olhando para uma área aberta com os trabalhadores desamarrando grafites na parede. Imagem: Fumi Games/PlaySide via Polygon

Para o segundo código, você deve progredir no nível, mas não se preocupe: você pode voltar até a porta bem no final do nível, antes de sair. Ao subir pelas Profundezas com o objetivo de encontrar a sala de bombas, você chegará ao segundo andar, indicado por grafites na parede, ao lado de mais grafites dizendo “Escritores desamarrem!”, uma flor e uma âncora. Haverá também um gancho para pendurar em alguns balões e uma ampla porta de garagem.

O jogador em Mouse: PI For Hire parado na saliência de madeira olhando para o caminho em direção ao código 1234 com uma seta apontando ao leitor para onde ir. Gráfico: Ford James/Polygon Imagem: Fumi Games/PlaySide via Polygon

Use a garra para subir até a borda acima, e o caminho que você precisará descer será indicado por alguns grafites de peixes na parede acima de uma plataforma de madeira. Em vez de passar pela porta, agache-se embaixo da plataforma.

O jogador em Mouse: PI For Hire na frente do código 1234. Imagem: Fumi Games/PlaySide via Polygon

No final, você verá um tubo de dobra. Você sairá em uma pequena sala com pichações perguntando: “Por que você entrou aqui?” e abaixo dele está outro código de registro: 1 2 3 4.

Usar o código 1234 abre uma sala com um barril quebrado e algumas bebidas derramadas no chão, com mais 10 moedas para pegar no chão. Pepper brinca: “A mesma combinação da minha bagagem”. Que brincalhão.

A porta se abre em Mouse: PI For Hire após inserir o código 1234. Imagem: Fumi Games/PlaySide via Polygon

Terceiro código da porta ‘Shrewd Shrews’

O jogador em Mouse: PI For Hire na frente do código 3125. Imagem: Fumi Games/PlaySide via Polygon

O terceiro código surge quando o ímã que você está perseguindo, carregando a válvula que você precisa, finalmente o deixa cair sobre uma mesa que diz “achados e perdidos” na parede acima dele. Antes de pegar a válvula, observe as prateleiras à sua direita. A prateleira mais baixa terá um pedaço de papel exibindo quatro números: 3 1 2 5.

A porta em Mouse: PI For Hire abre após inserir o código 3125. Imagem: Fumi Games/PlaySide via Polygon

3125 é um pouco mais emocionante: uma criatura que posso descrever melhor como tendo o rosto de um cachorro de desenho animado, com óculos brilhantes, com dentes, usando um chapéu de puritano, com cabelo preto esvoaçante e braços de mangueira de borracha extremamente longos pairando estaticamente acima de algumas velas e uma mala aberta. A única recompensa tangível aqui é outro 10 moedas, mas ei, parece estranho. Jack fica em silêncio sobre isso… provavelmente por medo.

Para mais Mouse: PI para alugar ajuda, temos guias para todos os itens a seguir: como usar esquemas, uma lista de todos os trabalhos, a recompensa exclusiva do Prêmio D-Spenser, a solução do quebra-cabeça matemático em “A Bit of a Scene”, onde encontrar as três coisas em “Perfect Bog Fondue” e muito mais. E por que você não confere nossa análise enquanto faz isso também?

Ford James.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mouse-pi-for-hire-shrewd-shrews-door-numbers-code-the-depths/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-04-16 12:02:00

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