Como o elenco do modo de piso da sala de corte de Frank Stone facilita as escolhas de reprodução

Game Informer Previews.

O elenco de Frank Stone Game Informer

Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

Editor:
Comportamento interativo

Desenvolvedor:
Jogos supermassivos

Liberar:
3 de setembro de 2024

Avaliação:
Maduro

O elenco de Frank Stone pode ter novos elementos devido aos seus laços com a luz do dia, mas continua sendo um jogo de terror supermassivo em sua essência. Com isso, quero dizer que é uma aventura orientada a opções narrativas que pode resultar em vários resultados diferentes, com base em suas decisões e tempo de reação para avisos repentinos de botões. Os personagens podem ser mortos permanentemente devido às suas ações, e esse plano deu obras supermassivas anteriores, como até o amanhecer e especialmente a pedreira (que possuía 186 resultados diferentes) muita repetibilidade para os fãs que queriam ver todas as rota possível que a história poderia seguir. Isso normalmente significa reiniciar o jogo inteiro, mas o elenco de Frank Stone facilita esse processo graças a um novo destino chamado piso da sala de corte.

Este modo se abre depois de vencer o jogo uma vez, mas estará disponível no início dos proprietários da edição Deluxe. O piso da sala de corte exibe a teia de possíveis resultados, trancados e desbloqueados, para cada garfo narrativo em cada capítulo. Ele também mostra o número de itens colecionáveis ​​que você encontrou ou pode ser encontrado.

Toda decisão tem um número percentual representando o número de jogadores que o escolheram, e essa estatística flutuará continuamente à medida que mais pessoas jogam. Você pode reproduzir qualquer segmento, o que significa que você pode preservar suas escolhas em uma seção anterior do jogo e apenas alterar os resultados posteriores e vice -versa. Como alguns resultados só podem ser experimentados tomando uma combinação específica de decisões, o piso da sala de corte parece uma maneira ótima e simplificada de testemunhar as diferentes permutações da história e fazer uma caça colecionável/de conquista sem reproduzir alongamentos desnecessários ou todo o jogo.

Quantas direções diferentes a história pode levar? Quando fiz essa pergunta sobre jogos supermassivos, o diretor criativo Steve Goss me disse que o grande número de resultados não será tão vasto quanto o da pedreira. Em vez disso, ele diz para comparar o jogo até a estrutura de Dawn. A equipe pretendia escrever uma história mais rigorosa para o elenco de Frank Stone para facilitar arcos e resoluções de caráter mais satisfatórios. Dito isto, você ainda estará tomando muitas decisões, e o piso da sala de corte tornará mais fácil do que nunca revisitar essas escolhas e fazer novas.

O elenco de Frank Stone é lançado em 3 de setembro para o PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Clique no banner abaixo para visitar o nosso Hub Story de capa para obter histórias e vídeos mais exclusivos.

Marcus Stewart.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/preview/2024/07/30/breaking-down-the-games-cutting-room-floor-feature-and-scope-of-choice.

Fonte: Gameinformer.

Game Informer Previews.

Tue, 30 Jul 2024 14:00:00 CDT

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