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O quebra-cabeça de botão em Pequenos Pesadelos 3 requer a ferramenta certa, o momento certo e uma pista escondida. Encontrado no Capítulo 3, Carnivale, o quebra-cabeça do botão é um dos quebra-cabeças mais complicados do jogo, mas você deve completá-lo para continuar sua jornada pelo The Nowhere.
Veja como resolver o quebra-cabeça do botão do Capítulo 3 em Pequenos Pesadelos 3.
Como resolver o quebra-cabeça dos botões em Little Nightmares 3
Perto do início do Capítulo 3, Carnivale, você encontrará um grande dispositivo elétrico com muitos botões. Isso acontece depois que você encontra o gnomo, pega a lâmpada e pega o elevador.
Se você jogar sozinho, poderá apertar o botão grande com sua chave inglesa, o que ativará o dispositivo e solicitará que Low (se estiver jogando com um companheiro de CPU) atire nos botões menores. No entanto, nada acontecerá.
Se você jogar como Low, Alone irá não aperte o botão grande mesmo se você perguntar a ela. Em ambos os casos, falta um item essencial: o dica.
Para revelar a solução para o Pequenos Pesadelos 3 quebra-cabeça de botão, pegue a alça do letras grandeslocalizado no lado direito da sala. Ele revelará uma nota com botões brancos e pretos.
Se você estiver jogando sozinho com um companheiro de CPU, tudo o que você precisa fazer a seguir é apertar o botão grande com sua chave inglesa. CPU Low atingirá os botões corretos automaticamente.
No entanto, se você ou um amigo estiver jogando como Low, ele deverá esperar que Alone aperte o botão grande e então atirar flechas nos botões menores sempre que a pequena lâmpada acender. Cuidado que Low só deve aperte os botões pretos conforme marcado na nota.
O lado esquerdo da imagem abaixo mostra o momento correto para disparar o terceiro botão da esquerda, na linha superior. O lado direito da imagem mostra cada botão que você deve apertar desta forma para resolver o problema. Pequenos Pesadelos 3 quebra-cabeça de botão.
Feito isso, você e seu acompanhante devem puxe a alça grande para abrir a porta e voltar para a sala anterior. Vê a alça próxima à área circular? Graças ao quebra-cabeça do botão resolvido com sucesso, ele está ligado agora. Use-o para gerar uma plataforma giratória e continuar sua jornada pelo Carnivale.
Marloes Valentina Stella.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/little-nightmares-3-button-puzzle-solution-chapter-3/.
Fonte: Polygon.
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2025-10-10 01:01:00