Como se infiltrar na estação retransmissora Vox em The Outer Worlds 2

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Descobrindo como se infiltrar na estação retransmissora Vox em Os mundos exteriores 2 é sua primeira tarefa importante e você tem várias maneiras de realizá-la. Existe a maneira mortal de simplesmente passar pela porta da frente e mais de um método que envolve uma aliança com uma facção. No entanto, você também pode entrar furtivamente usando algumas entradas secretas.

Abaixo, descrevemos todas as maneiras que encontramos para infiltrar-se na Estação Retransmissora Vox em Os mundos exteriores 2incluindo quais habilidades você precisa para fazer a primeira parte da missão correr bem. E se você precisar de ajuda para se orientar no sistema Arcadia, mantenha nosso Mundos Exteriores 2 mapa interativo acessível.


Como se infiltrar na estação retransmissora Vox em The Outer Worlds 2

Há muitas maneiras de entrar na Vox Relay Station em Os mundos exteriores 2dependendo de com quem você decidir trabalhar. Você pode seguir o caminho da Escolha da Tia ou do Protetorado, ou seguir alguns caminhos independentes.

No entanto, se você não quiser trabalhar com o representante da Escolha da Tia ou com os párias do Protetorado, você tem outra opção para se infiltrar na estação retransmissora. Três outros, na verdade, e dois deles nem mesmo vão colocar você em perigo inicialmente.

Ficar do lado de Milverstreet ou Kaur

Conforme você avança na missão “O Sabotador do Paraíso”, você terá a opção de trabalhar com Milverstreet ou Kaur. Se você decidir ficar do lado de qualquer um deles e seguir suas missões ou ajudar o Vigilante Hogarth em Wesport, você terá uma maneira de entrar na estação após completar suas tarefas. O método é o mesmo para cada um. Depois de completar a missão exigida, você terá um meio de viajar rapidamente até o saguão de entrada da estação, contornando totalmente o pátio.

O portão da frente

A entrada frontal da Vox Relay Station em Outer Worlds 2 Imagem: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios via Polygon

Outra opção é, claro, simplesmente passar pelo portão da frente, o que é uma má ideia por vários motivos. A estação está fora dos limites, o que significa que pisar dentro imediatamente conta como invasão e faz com que os inimigos ataquem você assim que avistarem.

Você pode interagir com o contêiner em frente ao portão para liberar alguns automechs grandes. Você aprenderá depois de visitar a fábrica automech, ou lendo um registro de dados na sala de engenharia da estação, que esses grandalhões estão entusiasmados com o zyranium e veem tudo como uma ameaça, então eles marcham alegremente para o pátio da estação e atiram em quem eles vêem primeiro. Há soldados suficientes na área para derrubar os bots rapidamente, mas esse método é uma maneira decente de eliminar alguns inimigos e, ao mesmo tempo, criar uma distração. Também funciona independentemente de você visitar a fábrica da automech ou ler o terminal.

O objetivo é chegar à entrada principal da estação, no outro extremo do pátio, mas considerando quantos inimigos você precisa matar ou evitar para chegar lá, esse método definitivamente não é a opção mais saudável para o seu esquadrão.

A porta lateral

Onde procurar a segunda entrada da Relay Station em Outer Worlds 2 Imagem Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios via Polygon

A terceira opção leva você ao quintal por uma entrada lateral e é a mais fácil de ignorar. Porém, se você não tiver três pontos em Lockpicking, você pode querer pular este método.

Um pouco ao norte da ponte, você encontrará um desertor do Protetorado prestes a ser executado. Você pode salvá-los ou deixá-los morrer, mas se caminhar um pouco mais para o norte após o término da cena, você notará um cabo de alimentação na grama. Siga-o para a direita e você chegará a uma saliência com vista para a entrada da estação. Entre no prédio abaixo de você e depois entre no pátio.

A segunda entrada para a Vox Relay Station em Outer Worlds 2 Imagem: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios via Polygon

A partir daqui, você pode atravessar o pátio e usar Lockpick para entrar na sala de engenharia, onde estão dois guardas, ou pode correr um risco maior e tentar passar pela porta da frente. Porém, há muito mais guardas do outro lado, então se o objetivo é passar sem combate, salve antes de tentar isso.

A outra saída da sala de engenharia leva você a uma série de escadas estreitas e patamares onde mais guardas patrulham, e no topo está a entrada para a estação de retransmissão Vox propriamente dita.

O esgoto

O Raptidon Den em Outer Worlds 2
Imagem: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios via Polygon

O método final é o melhor método já que ele evita a necessidade de se esconder ou lutar para entrar na estação retransmissora. Além disso, você ganha acesso a uma ala trancada da estação, onde pode encontrar muitas guloseimas.

Você pode entrar na estação retransmissora pelo esgoto na toca dos raptidon, onde você visitará durante a missão companheira de Inez, se decidir desafiar a Matriarca Raptidon. No ponto mais profundo da caverna, além de onde a Matriarca Raptidon aparece, você notará um grande cano branco com uma tampa de arame picado. Interagir com ele leva você aos esgotos da estação, onde você é recebido por um nervoso soldado do Protetorado.

A entrada do esgoto da estação de retransmissão Vox em Outer Worlds 2
Gráfico: Josh Broadwell/Polígono | Imagens de origem: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios via Polygon

Em nossa jogada, você só pode convencê-la a sair se tiver pelo menos três pontos em Fala e dizer que ela deveria fugir da estação. Ela tem medo dos raptidons, mas em nossa experiência, não há consequências se você matar as feras e dizer a ela que é seguro ou não e mentir que é seguro. Se ela sair, você receberá o Relay Station Armory Keycard. Alternativamente, você poderia matá-la e saquear o cartão. Você também pode acessá-lo se tiver quatro ou mais pontos em Lockpick ou Explosivos, embora não seja necessário para passar pela estação – apenas para obter itens extras do arsenal.

Dito isto, o que está dentro do arsenal – à esquerda da porta que dá para o salão principal – é altamente útil. Você pode conseguir um bastão de choque e uma pistola com balas explosivas, entre outras coisas, mas o melhor item é um kit de trauma, que você pode usar para se reanimar caso caia em batalha (e um de seus companheiros ainda esteja vivo).

Uma imagem apontando onde está o arsenal da Vox Relay Station em Outer Worlds 2
Gráfico: Josh Broadwell/Polígono | Imagem fonte: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios via Polygon

De qualquer forma, a rota do esgoto é a única forma de entrar na ala oeste da estação retransmissora. Esta ala está totalmente equipada e é perigosa, mas isso significa que você não precisa lidar com o pátio. Furtividade é uma opção ao chegar ao saguão central da estação, mas você ganhará mais pontos de experiência se escolher algumas lutas ao longo do caminho. Se você quiser subir de nível um pouco mais antes de terminar a história de Paradise Island, esta é a maneira de fazer isso.

Em nossa experiência, você enfrenta forças hostis do Protetorado, independentemente de se aliar à Auntie’s Choice ou à gangue de Westport e não importa como você entra na estação. É aparentemente impossível valsar pela estação retransmissora sem lutar.


Para obter mais ajuda em sua aventura em Arcádia, confira nosso Mundos Exteriores 2 guia para iniciantes e recomendações para as melhores habilidades e vantagens. Não se esqueça de dar o salto duplo enquanto ainda estiver em Paradise Island, entre ajudar Milverstreet ou Kaur e entrar no arsenal de Fairfield. E por falar em Éden, nosso guia sobre como lidar com a escolha final da estação retransmissora Vox explica os resultados de suas ações e como evitar prejudicar alguém.

Josh Broadwell.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/outer-worlds-2-infiltrate-vox-relay-station-how-to-paths-methods/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-24 18:13:00

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