Jogado por: MadMatty Poltergeist, desenvolvido por Gavin Raeburn da AGC Systems e publicado pela Codemasters em 1988. “Ace! Zap, Crash, Wow! – O jogo mais cruel de Gavin Raeburn até agora! Poltergeist apresenta ação rápida e perversa, 137 fantasmas em metamorfose em 32 mundos assustadores. Selecione sua arma e destrua Poltergeist !!!” Este é mais um caso de marketing imaginando que o jogo é diferente do que realmente é? A capa faz você pensar que será algum tipo de jogo de caça-fantasmas de sabre de luz de Star Wars. O que temos na verdade é mais um shoot-em-up, o sexto jogo de Gaxx (Gavin Raeburn). O jogo é rápido, rápido demais para seu próprio bem. O jogo funciona um pouco como o defensor, pois você se move para a esquerda e para a direita e percorre o palco destruindo alienígenas. No caminho você precisa destruir todos os geradores (blocos quadrados) e pousar na plataforma de pouso para completar o nível. Você também pode coletar os pontos piscantes para atualizar suas armas. Eu coleciono todos só porque.. O jogo tem 32 níveis e depois de completá-los, o jogo entra em loop sem nenhum reconhecimento de que você venceu o jogo. Esta é uma característica irritante do design do jogo que parece estar presente em todos os jogos c64 de Gavin. A maioria das armas é um pouco boba porque só dispara em certas direções, o que pode causar problemas. O tiro quádruplo tem quatro vias e é provavelmente a arma ideal, embora seja comparativamente fraca em comparação com as outras que concentram o fogo. 00:00:00 Música do título 00:02:28 Jogabilidade 00:25:42 Looping do jogo Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates!
Fonte oficial: World of Longplays no YouTube
Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-01-09 08:00:53
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