Comodoro 64 Longplay [364] Line of Fire (EU) [World of Longplays]

http://www.longplays.org

Jogado por: MadMatty Line of Fire, jogo de arcade original da Sega. Conversão de casa C64 pela Creative Materials e publicada pela US Gold em 1991. “Você rompeu as linhas inimigas, capturou a metralhadora Rapier… agora você tem que voltar à base… mas primeiro você terá que cruzar a Linha de Fogo. Prepare-se para poder de fogo ilimitado, pilote lanchas de alta velocidade – através de corredeiras, aeronaves sobre selvas densas, avançando e retrocedendo; circulando 360, esquivando-se de esquadrões de helicópteros em sua direção. Entrar foi difícil – sair vivo será quase impossível! Line of Fire “Desta vez, eles foram longe demais!” Embora a maioria das conversões de arcade de ouro dos EUA possam ser classificadas como ruins, mas quase jogáveis, Line of Fire no C64 só pode ser resumido como trágico e nunca deveria ter sido lançado em seu estado atual. forma de sons. Apenas tiros e alguns efeitos de explosão. Os gráficos são bastante básicos, mas se movem suavemente, pelo menos até que você tenha mais de um inimigo na tela, ou mesmo um retorno à tela de título. saúde quando ele atingir você. Game Over! Comece tudo de novo No entanto, se você for muito rápido e salvou todas as granadas, atirar 4 no chefe no momento em que ele aparecer destruirá as correntes, mas muitos kits médicos são fornecidos e você precisará deles, pois a maioria dos inimigos atinge o nível um. o nível dois testará sua paciência, pois os helicópteros lançam mísseis que você mal consegue acertar e os inimigos muitas vezes começam a atirar antes mesmo de estarem na tela para atirar. É importante notar que você só precisa cobrir o seu lado da tela, pois nada do outro lado pode prejudicá-lo, pois mesmo que você tenha bombardeiros para enfrentar, há muitos pacotes de remédios e destruir os barcos até dá saúde! No entanto, ser deixado tão flagrantemente inacabado deveria ter resultado em um processo de ouro, todas as cópias devolvidas e a empresa falida em vez de ser ignorada e o jogo deixado na prateleira. A música da tela de título e apenas a música foram fornecidas por Dave Lowe, que parece ter sido criada a partir de cortes de sua música anterior do Power Drift, mas eu também tentei a versão em fita. não responde à tecla n para continuar e fica parado 00:00:00 Música do título 00:01:46 Isenção de responsabilidade do jogo: a maioria dos vídeos de World of Longplays usa SaveStates!

Fonte oficial: World of Longplays no YouTube

Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-01-19 08:00:54


Sobre o World of Longplays

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