Crimson Capes transforma Dark Souls em uma fantasia da velha escola

Polygon.com.

Capas Carmesim começa com uma criança procurando uma planta a pedido de um médico. Saindo da aldeia, eles encontram um homem sombrio vestindo uma capa carmesim que cobre parte do rosto. Eles conversam e o garoto explica sua missão. O ponto de vista muda e o homem conclui que a médica, que na verdade é uma necromante, não está fazendo nenhum remédio curativo: ela deve lutar contra seu algoz. Isso é Capas Carmesimum jogo 2D semelhante ao Souls que, ao contrário de seus pares, se concentra na criação de uma fascinante fantasia da velha escola.

Desenvolvido por Poor Locke e lançado recentemente para Windows PC, Capas Carmesim lembra uma época em que cenários clássicos de fantasia dominavam as páginas de revistas populares como Weird Tales na primeira metade do século XX. Você joga como Milon, a Tempestade, que jurou proteger o reino de Avrom contra as bruxas, junto com os outros membros dos Crimson Capes. Além de sua capa mágica e uma espada de duas mãos, Milon tem apenas sua coragem e senso de dever para ajudá-lo a cumprir sua missão.

Uma captura de tela de Crimson Capes mostrando o personagem principal conversando com Fitos Imagem: Bloqueio ruim

Para dizer isso Capas Carmesim é apenas uma adaptação 2D do Almas Negras A fórmula é vender o jogo abaixo do preço. Certamente se baseia fortemente no design de jogo exclusivo da FromSoftware. Cada golpe em uma luta conta, e até mesmo o bandido mais comum pode derrubá-lo com alguns golpes de machado. Você pode desviar ou escapar dos ataques dos inimigos esquivando-se para o outro lado no momento certo. Você tem um número limitado de itens de cura e, sim, pode reabastecê-los descansando em um canteiro de flores azuis — e ao fazer isso, os inimigos reaparecem. Pelo menos você não perde a moeda que ganhou matando inimigos quando morre!

As adições e ajustes cuidadosos do pobre Locke fazem Deserto Carmesim parece diferente de outros jogos do tipo Soulslike. Primeiro, Milon não sobe de nível, então você não pode dominá-lo com uma barra de saúde do tamanho de uma janela. Todas as atualizações vêm de itens que você equipa. Quando se trata de combate, o estúdio priorizou uma abordagem realista em vez da fantasia de poder. A única arma que você tem no início do jogo é uma espada normal de duas mãos – e você não derrubará mais matando inimigos. Esta é uma arma cuja fisicalidade é muitas vezes banalizada em outros jogos de fantasia medievais, mas em Capas Carmesimvocê pode sentir o quanto lutar com aquela espada exige de uma pessoa.

Qualquer movimento feito com a espada é representado por uma animação lenta e pesada. Além disso, o estilo de jogo reproduz técnicas do mundo real, desde estocadas até fintas. É uma dança onde todos os participantes ficam esperando para ver quem se compromete primeiro. Os movimentos são lentos, mas significativos, pois qualquer decisão errada pode custar caro.

O combate terrestre ajuda a tornar o mundo de Capas Carmesim sinta-se fantástico. O estúdio se inspirou em antigos contos de fantasia, criando um lugar onde os bandidos são tão cruéis e perigosos quanto os demônios – e tudo o que eles precisam é de uma faca ou de um arco para fazer você pensar duas vezes antes de entrar na batalha. As bruxas podem ser as inimigas juradas do Cabo Carmesim, mas são mulheres normais que vivem em pequenos barracos em florestas escuras. É curioso, mas o seu design simples faz com que pareçam mais ameaçadores. Eles não precisam convocar uma legião de espíritos ou disparar rajadas de mísseis laser mágicos para ameaçar você. Em Capas Carmesimeles enviam bandos de corvos atrás de você e comandam esqueletos imortais mortais para perseguir seu alvo.

Uma captura de tela da Crimson Capes mostrando um personagem lutando contra um grifo Imagem: Pobre Locke

Assim como os antagonistas, o resto do mundo do jogo pode parecer bastante normal, o que destaca os elementos de fantasia. Como nas antigas histórias de espada e feitiçaria, a magia em Capas Carmesim inspira fascínio e medo. Parte da razão pela qual a magia – e outros elementos fantásticos – é tão atraente nessas lojas é que raramente é explicada. Em uma das histórias de Robert E. Howard, autor de Conan, o BárbaroConan descobre uma torre misteriosa em uma cidade. Ele o invade em busca de tesouros prometidos, apenas para encontrar uma criatura humanóide com cabeça de elefante. Você termina de ler o conto sem ter ideia do que é aquela criatura ou quais poderes ela possui – assim como o necromante com quem você luta na primeira parte de Capas Carmesim.

Esse contraste é ainda mais eficaz por causa do estilo artístico minimalista desenhado à mão do jogo. Os desenhos clássicos dos castelos e as vinhas que ligam os níveis evocam visualmente antigos livros ilustrados, onde os esboços eram suficientes para despertar a imaginação.

Capas Carmesim é um Soulslike com um claro senso de sua própria identidade. Seu mundo de espada e feitiçaria e sua jogabilidade lenta e direta podem não ser para todos, mas é uma delícia vivenciar esta aventura da velha escola. Capas Carmesim não leva o Soulslike a novos patamares, mas prova a elasticidade do gênero e mostra o valor de tocar as notas certas e definir o tom adequado.

Paulo Kawanishi.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/crimson-capes-soulslike-impression/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-02-13 11:00:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo beta.jogosgratis.online, utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.

Responsável: Administrador do beta.jogosgratis.online

Publicidade