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De todos os jogos que eu estava ansioso para jogar na Gamescom deste ano, Crimson Desert provavelmente estava entre os meus mais esperados. Um jogo de ação estiloso da Pearl Abyss, construído com os ossos e cartilagem de seu popular MMO Black Desert Online e coberto de efeitos de partículas. Pareceu-me pelos trailers que o jogo seria um banquete para os olhos e a mente, mas tendo realmente jogado, ainda estou incerto. O verdadeiro problema é que eu nem acho que seja culpa do jogo.
Veja bem, um dos recursos mais arrebatadores do Crimson Desert é seu sistema de combos. Ao pressionar dois botões ao mesmo tempo, vários ataques especiais são feitos. Pressionar ataque leve e pesado lança um golpe enorme, mas combinações de botões de rosto podem levar a facadas, drop-kicks e até mesmo quebra-cabeças estilo wrestling. Os resultados de ter tudo isso são brigas incrivelmente catárticas, onde você alterna entre o combate de fantasia típico e segmentos de ação muitas vezes hilariantes. Ajuda que a equipe da Pearl Abyss tenha um combate corpo a corpo implacável e contundente também – grandes golpes têm um peso que realmente faz o jogador se sentir poderoso.
Mas, e este é um grande mas, este sistema só está no seu melhor quando lutando contra outros humanoides. Ao lutar contra bandidos, todas essas habilidades podem ser usadas com grande efeito. As partes da demo da Gamescom onde você está enfrentando tais inimigos foram brilhantes – um nível de qualidade além até mesmo das minhas expectativas. Mas a grande maioria da demo faz você lutar contra chefes, todos os quais não são afetados em sua maior parte por essas habilidades. O combate se transforma em investidas (e defesas / repostagens com as lutas Reed Devil e Staglord), onde a abordagem mais eficaz para lutar é uma maratona lenta e paciente de usar um ou dois cortes ou facadas carregados quando as aberturas aparecem.
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Connor Makar , VG247 Latest Articles Feed.
Fonte: vg247.
Tue, 27 Aug 2024 15:00:46 +0000