Teste Banner

Crítica de Yoshi and the Mysterious Book: o melhor jogo infantil Switch 2 da Nintendo

Polygon.com.

Você acabou de carregar Super Mário Bros. pela primeira vez. Você começa a correr pelo chão de tijolos quando um cogumelo marrom aparece. Você não está esperando por isso, então você bate direto nele. Isso mata você. Uma vida perdida, mas você cometeu um erro que sabe que não deve repetir. Desta vez, você tenta pular por cima dele. Seu salto é um pouco curto, então você acaba caindo de cabeça. Fica achatado como uma panqueca e desaparece. Bem, isso é interessante! Você continua correndo, acertando os pequeninos até encontrar uma nova criatura: uma tartaruga com carapaça verde. Baseando-se no que acabou de aprender, você segue em frente. Em vez de ficar plana, a tartaruga recua para dentro da carapaça. E agora? Brincando com fogo, você esbarra nele apenas para fazê-lo voar na sua frente, esmagando Goombas no processo. Você o persegue com alegria… até que ele ricocheteia em um tijolo e te mata. Jogo limpo!

Mesmo 35 anos depois, essa sequência de eventos ainda resume a alegria de um grande jogo da Nintendo. Um jogo de plataforma Mario é um teste de habilidade, mas é mais uma expedição de pesquisa. Cada criatura ou obstáculo que você encontra é uma nova variável para você estudar. O mais recente jogo Switch 2 da Nintendo, Yoshi e o livro misteriosoleva essa filosofia de design fundamental um passo adiante. E se esse processo de descoberta fosse o todo jogo? Sem habilidade, sem suor, sem fracasso: apenas um laboratório cheio de criaturas prontas para serem experimentadas.

Yoshi e o livro misterioso coloca todo o seu foco na pesquisa lúdica para criar um jogo de baixo risco voltado para os jogadores mais jovens da Nintendo. É uma aventura adequadamente brilhante e suave para os pais que buscam facilitar o envolvimento de seus filhos nos jogos da Nintendo, mas que não se firma totalmente como uma nova espécie de jogo de plataforma e quebra-cabeça. A nova e nascente brincadeira de estudo de criaturas deixa a nova aventura de Yoshi parecendo apenas o primeiro elo de uma nova linha evolutiva.

Harmoniosamente cronometrado para seguir O filme Super Mario Galaxy, Yoshi e o livro misterioso coloca alguns dos personagens secundários favoritos das crianças do filme na frente e no centro. A aventura começa quando uma enciclopédia viva chamada Sr. E pousa na Ilha de Yoshi, ao lado de Kamek e Bowser Jr. O jogo tem uma história leve, mesmo para os padrões de Mario. Em vez disso, há uma narrativa obrigatória destinada a estabelecer a estética encantadora do livro de histórias da aventura.

Com base no tema artes e ofícios do jogo Wii U de 2015 O mundo lanoso de Yoshi e o jogo Switch 2019 O mundo criado por Yoshios níveis 2D em Yoshi e o livro misterioso são dispostos como um livro ilustrado que você leria para uma criança. (Você sabe, do tipo que ensina que a vaca vai mou e o pássaro vai dois-dois.) Tudo parece ter sido desenhado e sombreado com lápis de cor, principalmente os cenários que parecem desenhados à mão. Até o próprio Yoshi se move como se estivesse em um flip book, seu salto vibrante animado com alguns quadros expressivos como um desenho animado de Hanna-Barbera. Não chega a atingir a felicidade ilustrada de Super Mario World 2: Ilha de Yoshimas há muitos detalhes e personalidade nos níveis de papel.

Yoshi salta com uma flor nas costas em Yoshi and the Mysterious Book. Imagem: Nintendo

Mais importante ainda, deixa bem claro quem é o público-alvo aqui: crianças muito pequenas. Isso é verdade para a maioria dos jogos da Nintendo em vários graus, mas a maioria dos jogos da Nintendo não permite que você jogue “Mary Had a Little Lamb” e “Twinkle Twinkle Little Star” quicando em patos musicais. O livro misterioso continua a transformação de Yoshi em embaixador de uma nova geração de jogadores, e isso é importante lembrar à medida que você entra no jogo repetível e sem desafios.

Cada nível, que é menos um desafio de plataforma e mais um playground 2D contido, é centrado em uma criatura diferente. O trabalho de Yoshi é estudá-lo interagindo com ele de todas as maneiras que puder. Engula, bata nele, coloque-o nas costas e jogue-o em outra criatura. Cada vez que ele faz uma descoberta, ela é escrita a lápis no nível como se fosse uma nota de pesquisa escrita em um guia de campo. Cada nova descoberta oferece estrelas que desbloqueiam mais biomas, e você completa um nível depois de resolver um quebra-cabeça abrangente. Como conceito, está mais próximo de Scribblenautas do que qualquer um dos passeios mais tradicionais de Yoshi. Trata-se de brincar com criaturas, descobrir todas as coisas que elas podem fazer e classificá-las pessoalmente, nomeando-as como você quiser. Considere-a a versão da Nintendo de uma aula de ciências do ensino fundamental.

Aqui está um exemplo de como isso acontece a cada momento. Em uma página, cliquei em uma criatura redonda e rosa e entrei em um pequeno nível. Avancei e vi um bamboleando para frente e para trás. Meu primeiro instinto foi comê-lo, porque é isso que Yoshi faz. Em vez de se transformar em ovo, como fazem algumas criaturas, ele ficou nas bochechas inchadas de Yoshi. Segurei o botão de comer novamente e soprei a criatura como se fosse uma bolha de chiclete. (Chamei este de Girby, uma junção de “chiclete” e “Kirby”.) Então tentei pular em um, que respingou no pobre rapaz. Notas rabiscadas na tela para catalogar cada descoberta. À medida que avançava de nível, aprendi que pular sobre eles enquanto estava sobre um caroço de goma faz com que eles se multipliquem. Com um pouco de experimentação, logo descobri que fazer isso várias vezes esquentava um caroço de goma até que ele cuspisse um maior versão daquela criatura. Embora nunca me tenham dito qual é o objetivo final, acabei por tropeçar nele quando encontrei um poço ainda maior e, naturalmente, tentei produzir dele uma criatura enorme.

Há muito o que aprender toda vez que você entra em um nível.

Isso não está muito longe da experiência de jogar Super Mário Bros.: veja um Koopa, descubra o seu negócio. Yoshi e o livro misterioso pega essa experiência e a recria com toneladas de criaturas deliciosamente projetadas, todas com dezenas de interações únicas para encontrar por meio de experimentação. Existem sapos que sopram bolhas nas quais você pode pular, nuvens nas quais você pode atravessar um nível, uma prancha de wakeboard senciente que realiza truques nas ondas. Você pode até herdar algumas de suas habilidades jogando-as nas costas de Yoshi. Agarrar um pescador permite que Yoshi pegue peixes e pegue flores colecionáveis ​​​​bem escondidas, por exemplo. Todas essas criaturas também interagem umas com as outras. Depois de passar de um nível, você ocasionalmente poderá entrar em uma variação dele que introduz outra criatura naquele ecossistema. Há muito o que aprender toda vez que você entra em um nível.

É uma boa ideia para um jogo infantil. Conversei com muitos pais que jogaram Kirby e a terra esquecida com o filho, e todos me contaram a mesma experiência: enquanto o pai tentava passar de nível, o filho parava para se maravilhar com cada pequeno detalhe do cenário. As crianças às vezes se divertem com delícias simples que os adultos nem registram. Yoshi e o livro misterioso é construído em torno disso. Cada detalhe, mesmo algo tão simples como pontes de madeira que pressionam como teclas de piano quando Yoshi passa por elas, é projetado para dar às crianças uma caixa de brinquedos completa que recompensa suas habilidades de observação em vez de sua habilidade de plataforma. (Yoshi não pode morrer e não há fim de jogo com que se preocupar.)

Um trio de flores desabrocha em Yoshi e o Livro Misterioso. Imagem: Nintendo

Por mais bem-humorada que seja essa ideia, ela nunca é levada longe o suficiente para sustentar um jogo completo. Brincar com criaturas envelhece em 10 biomas, pois você acabará fazendo os mesmos movimentos para interagir com muitas das criaturas que encontrará. Coma, libra moída, mandril e chicote de cauda. Embora haja uma boa diversidade de quebra-cabeças gerais para resolver – lançar abelhas com nariz perfurado em alvos de madeira, capturar insetos com uma rede viva, cobrir uma grande criatura com esporos – a repetição começa a fazer com que as descobertas pareçam mecânicas em vez de orgânicas ao longo do tempo.

É estruturalmente bizarro também. Depois de completar os seis biomas apresentados a você no início, a não-história termina abruptamente e você é levado para os créditos finais. Anticlimático, mas com certeza. Feito isso, a aventura inacabada continua de onde parou em um novo conjunto de biomas (os últimos são os melhores do jogo, incluindo um Super Mário Bros.-como um mundo que transforma as pequenas criaturas que você viu em gigantes). Você também desbloqueia um sistema que permite trocar quaisquer flores coletadas por elementos da interface do usuário que você pode colar na tela da maneira que desejar. Alguns são úteis, como uma barra que mostra o progresso da sua pesquisa ou aponta para um item colecionável. Outros são bizarros, como ferramentas para medir a velocidade de Yoshi ou mostrar sua barra de saúde invisível que não tem nenhum propósito real, já que Yoshi não pode morrer. É um recurso interessante para brincar, mas não ajuda muito a aprofundar o gancho do quebra-cabeça na segunda metade arbitrariamente separada do jogo. Eles são apenas mais brinquedos do que ferramentas.

Parte do problema é que você raramente tem a chance de fazer bom uso de qualquer um dos seus aprendizados. O grande quebra-cabeça em cada nível geralmente tem uma solução estrita envolvendo a criatura atual. Não há muitas chances de ser criativo e, digamos, colocar um sapo soprador de bolhas no mesmo nível de um Girby para testar uma teoria alternativa. A experimentação é mais cuidadosa e orientada do que parece, e só se abre em alguns desafios no final do jogo que provocam uma abordagem mais aberta ao quebra-cabeça, semelhante a A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria.

Yoshi rola uma pedra coberta de esporos em Yoshi e o Livro Misterioso. Imagem: Nintendo

Se você está procurando uma comparação mais direta, Yoshi e o livro misterioso se inclina para mais perto Hora do show da Princesa Peach! Esse jogo, lançado em 2024 para o Switch, apresentava um conceito de descoberta igualmente novo, com Peach encontrando roupas que lhe davam um novo conjunto de habilidades, mas raramente dava aos jogadores espaço para mexer em seus poderes e testar o que aprenderam. O jogo em ambos os jogos é rigidamente controlado, mais como uma exposição interativa de um museu com muitas grades de proteção instaladas. Tudo bem, considerando o público-alvo, mas impede a aventura de Yoshi de encontrar todo o potencial de um bom conceito de plataforma de quebra-cabeças.

O meu instinto é dizer que espero ver estas ideias plenamente concretizadas num jogo Yoshi mais tradicional, mas não tenho a certeza se essa seria a solução certa. Vez Yoshi e o livro misterioso em um jogo de plataforma adequado, onde você precisa usar os poderes das criaturas para resolver o seu caminho através dos níveis, e você basicamente tem um jogo Kirby. O que torna isso único é o quão contido ele é, mesmo que seja isso que também o impede. É como se você tivesse sido jogado no extravagante laboratório de testes que a Nintendo usa para cutucar e cutucar cada criatura que ela projeta para um novo jogo – mais como uma extensão do jogo. Criador de Super Márioliberdade criativa do que Maravilha de Super Mario Bros.plataforma meticulosamente projetada. Na verdade, uma sequência poderia abandonar totalmente a estrutura baseada em níveis em favor de uma verdadeira caixa de areia cheia de criaturas para serem experimentadas. A ideia nunca eclode totalmente, mas posso apreciar o conceito lúdico para o qual está saltando com grande esforço. Não capta a alegria intemporal de experimentar o World 1-1 pela primeira vez, mas pelo menos ajuda-te a compreender como a Nintendo concebeu esses momentos mágicos.


Yoshi e o livro misterioso será lançado em 21 de maio no Nintendo Switch 2. O jogo foi analisado no Nintendo Switch 2 usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Nintendo. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

Giovanni Colantonio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/yoshi-mysterious-book-review/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-05-19 10:01:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo beta.jogosgratis.online, utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.

Responsável: Administrador do beta.jogosgratis.online

Publicidade