Cyberpunk 2077: Jogador descobre novos detalhes após quase 600 horas de jogo

Observatório de Games.

Um jogador com olhos de águia finalmente percebeu um novo detalhe interessante sobre Cyberpunk 2077 depois de jogar por quase 600 horas: o rosto de V fica realmente animado enquanto fala. O mundo de Cyberpunk 2077 é vasto e detalhado, com muitos segredos ocultos para descobrir enquanto percorre as ruas indomadas de Night City.

Os jogadores naturalmente encontraram muitas informações interessantes, mas menores, enquanto jogavam o RPG futurista em primeira pessoa da CD Projekt Red, seja um logotipo corporativo riscado no braço mecânico de Johnny Silverhand ou um pedido de restaurante compartilhado entre o personagem principal V e um de seus muitos associados.

O enorme DLC Cyberpunk 2077: Phantom Liberty do mês passado adicionou ainda mais detalhes ocultos para os fãs descobrirem, como um personagem aparentemente secundário tendo uma ligação familiar com Cyberpunk: Edgerunners do ano passado e o novo personagem coadjuvante Solomon Reed realmente estando presente durante o jogo base como um segurança disfarçado.

Essas pequenas informações ajudam a fazer Night City parecer uma metrópole viva e parece que também podem se estender à interface de usuário do Cyberpunk 2077. O usuário do Reddit, KamuiRil, percebeu esse detalhe depois de jogar Cyberpunk 2077 por quase 600 horas e recentemente compartilhou sua descoberta no r/cyberpunkgame.

Embora a maior parte da experiência de V no Cyberpunk 2077 seja apresentada de uma perspectiva de primeira pessoa, os jogadores podem mudar para uma visão por cima do ombro enquanto dirigem um veículo. KamuiRil descobriu que se o jogador mover a câmera enquanto V fala com outro personagem nesta visualização, ele poderá ver que seu rosto fica totalmente animado durante a conversa.

De acordo com alguns usuários do Reddit que responderam à postagem de KamuiRil, esse recurso não foi incluído no Cyberpunk 2077 básico no lançamento e aparentemente foi adicionado no patch de atualização 2.0 que precedeu o Phantom Liberty.

A CD Projekt Red aparentemente planejou que o rosto de V fosse animado enquanto eles conversavam desde o início, mas acabou cortando-o devido a uma falha em que V, em vez disso, murmurava as palavras tocadas no rádio. Alguns jogadores notam que isso ainda não está perfeitamente implementado em seu estado atual e que às vezes veem V murmurando o diálogo de outro personagem.

Outros teorizam que o rosto totalmente animado de V é um sinal de que Cyberpunk 2077 foi originalmente concebido para ser um jogo em terceira pessoa, ou pelo menos ter cenas de uma perspectiva de terceira pessoa. Em vez disso, o Cyberpunk 2077 finalizado conta a maior parte de sua história através dos olhos de seu protagonista principal, embora isso possa mudar para a sequência planejada do jogo. Enquanto isso, os jogadores podem pelo menos ver seu avatar personalizado falar enquanto dirigem um veículo pelas ruas acidentadas de Night City.

Cyberpunk 2077 está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

Via: Reddit/Game Rant

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

ter, 10 out 2023 11:30:00 -0300

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