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Alcançando Deserto CarmesimO terceiro capítulo de foi um ponto de viragem na minha relação com o jogo. É aí que você desbloqueia Damiane, o segundo personagem jogável do jogo. Isso não resolveu todos os problemas que tive com o jogo, mas tirou um dos grandes de cena por um tempo: como o combate e a exploração são tediosos e como jogar como Kliff é totalmente chato. É uma pena que ele ainda seja obrigatório em grande parte da história.
O enredo pouco importa em Deserto Carmesimmas Damiane ainda tem uma história mais interessante do que Kliff. Ele é um guerreiro que morreu em batalha e voltou à vida, o que é legal, exceto que ele aparentemente não se importa (e certamente nunca se preocupa em tocar no assunto novamente nos capítulos iniciais). Ela é filha de uma família nobre prejudicada por conspiração política. Ele sempre lutou. Ela se tornou aprendiz de mestre espadachim para aprender como lutar, como se levantar e construir uma vida para si mesma, independentemente da oposição. Suas roupas são uma porcaria. Ela é estilosa. A escolha entre um pedaço de pedra e um personagem com personalidade real (mesmo que ela raramente tenha permissão para falar) dificilmente é uma escolha.
Num nível mais prático, Damiane apenas se enquadra no mundo da Deserto Carmesim melhorar. Ela começa com uma habilidade de salto duplo, por um lado. Kliff pode aprender observando um grupo de crianças ou desenterrando a árvore de habilidades, eventualmente. Ele também tem um combo desajeitado onde pode usar a palma da mão para ganhar altura, embora, ao contrário do salto duplo de Damiane, esse movimento seja estritamente vertical – nenhum impulso para frente é permitido. Sua mobilidade extra faz uma grande diferença quando você está tentando explorar (ajudada pelo fato de que ela também sobe mais rápido). E é mais divertido pular no ar e puxar um planador mágico do que se arrastar e se transformar em algum pássaro estranho como Kliff faz. Fazer qualquer coisa como Kliff parecia uma luta, mas me esforcei para explorar como Damiane. Acontece que quando você dá aos jogadores um personagem interessante e bem desenhado, eles ficam mais inclinados a fazer todas as coisas que você deseja que eles façam.
Ela também é mais divertida em combate. Damiane usa um florete por padrão e seus combos com uma mão são mais ágeis que os de Kliff. Seu forte ataque é de longo alcance, enquanto ela lança um raio de… alguma coisa… do céu para atingir os inimigos. É útil para mantê-los à distância e geralmente ser durão, derrubar inimigos próximos, girar meio passo e, em seguida, dar um ataque mágico no pobre idiota que está tentando fugir. Kliff não pode fazer isso. Damiane pode dar um salto duplo no ar, diminuir o tempo, sacar sua arma de pederneira, disparar tiros mágicos contra os inimigos, backflip só por diversão (sério, é um movimento automático após um tiro de foco aéreo) e pousa perfeitamente antes de entrar em um combo de espadas. Ela é muito legal assim. Kliff pode fazer isso? Não sei, não tentei. Porque ele é chato.
“Isso foi legal!” não é algo que pensei quando joguei como Kliff. Normalmente, esses pensamentos seguiam estas linhas:
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“Ugh, você não pode se mover mais rápido?”
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“Por que você é tão desajeitado?”
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“Movimentos chamativos, amigo. Pena que já os vi em literalmente todos os outros jogos como este.”
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“Por que você é tão desajeitado?”
Darei algum crédito a Pearl Abyss por incluir um pouco de construção de mundo nos designs desses personagens. Com os laços de Damiane com a nobreza de um reino e seu treinamento marcial, faz sentido que seu kit tenha mais variedade. Kliff é apenas um cara grande que bate nas coisas. É um pouco confuso por que você olha para essa diferença e pensa: “Sim, o homem guerreiro padrão, sem talento, sem magia e sem conhecimento técnico, é o perfeito liderar o nosso jogo de fantasia punk.”
Josh Broadwell.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/crimson-desert-characters-kliff-damiane/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-03-24 16:00:00









































































































