Darwin’s Paradox é um jogo matador da Konami que não é Metal Gear ou Silent Hill

Polygon.com.

Depois de uma década de decisões erradas, a Konami se recuperou como editora nos últimos anos graças a jogos como Metal Gear Solid Delta: Comedor de Cobraso remake de Colina Silenciosa 2e Colina Silenciosa f. Esta semana, a Konami mostrou que também poderia lançar um novo IP matador, com O Paradoxo de Darwin.

O Paradoxo de Darwin é o primeiro jogo do desenvolvedor francês ZDT Studio e um jogo de plataforma e quebra-cabeças sobre um polvo tentando escapar de uma instalação de produção de alimentos administrada por alienígenas na Terra. É um jogo incrivelmente charmoso e bem animado, cheio de desafios de plataforma inteligentes e cenários memoráveis. Isso prova que a Konami não precisa depender apenas de franquias clássicas enquanto está de volta.

Se você gosta de jogos de plataforma mais lentos como Desvendar ou Dentroentão você se sentirá em casa jogando O Paradoxo de Darwin. Embora tenha menos de seis horas de duração, este jogo incentiva os jogadores a não se apressarem, absorverem a bela animação e direção de arte e usarem as habilidades de Darwin para resolver quebra-cabeças de forma criativa. Darwin pode aderir a qualquer superfície, atirar tinta e camuflar-se no ambiente, o que dá a este jogo um toque único em comparação com seus contemporâneos de plataformas.

O Paradoxo de Darwin encontra muitas maneiras criativas de incorporar essas habilidades em diferentes desafios. Em um segmento, eu lentamente avançava pela sala, camuflando-me toda vez que um grande grupo de inimigos realizando uma rotina de artes marciais se virava. A cada dois minutos, o Paradoxo de Darwin oferecia algo novo para eu descobrir e explorar, o que tornava a experiência envolvente durante todo o percurso.

A maior parte O Paradoxo de Darwin ocorre dentro do mesmo complexo industrial, embora nunca pareça realmente assim, já que eu só recauchutaria áreas familiares depois de terem sido radicalmente alteradas por inundações ou algum outro tipo de destruição. O movimento parece semelhante ao Ecco the Dolphin quando está debaixo d’água, expandindo ainda mais os obstáculos potenciais que os jogadores enfrentam. Tudo é colorido e maravilhosamente animado, então posso facilmente lembrar das minhas partes favoritas da aventura.

O único problema que tenho com O Paradoxo de Darwin é que seus desafios de plataforma às vezes podem parecer interrompidos. Às vezes, os pontos de controle ficam bem distantes uns dos outros, então, se eu morresse, teria que gastar mais tempo do que gostaria para voltar ao local onde errei e tentar novamente. Enquanto jogos como Celeste ou Super Carne Menino 3D trazer os jogadores de volta à ação rapidamente, nem sempre é o caso com O Paradoxo de Darwino que pode adicionar um pouco de tédio a um jogo já curto.

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Fora dessas frustrações causadas pelos pontos de controle, jogar O Paradoxo de Darwin é uma brisa. Sua animação incrível e ideias inventivas de mecânica de plataforma de quebra-cabeças fizeram com que toda a aventura valesse a pena quando rolei os créditos. Se você está procurando um jogo alegre para melhorar seu humor ou está cansado de jogar jogos de plataforma que carecem de novas ideias, então eu recomendo O Paradoxo de Darwin para você.

Embora a Konami tenha um tesouro de franquias amadas, também gosto que a editora japonesa estivesse disposta a apoiar um novo IP menor e mais experimental como este. Ela precisa misturar o antigo com o novo para se restabelecer como uma editora de jogos de primeira linha, e jogos como O Paradoxo de Darwin coloque a Konami no caminho certo para fazer exatamente isso.

Tomas Franzese.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/darwins-paradox-recommendation/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-04-04 11:48:00

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