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O primeiro lançamento de Dungeons & Dragons da Wizards of the Coast em 2026 é tranquilo: em 15 de janeiro, a Wizards publicou quatro novas subclasses como materiais de teste de Unearthed Arcana (UA). Ao contrário de alguns outros materiais UA mais recentes que reajustam subclasses pré-existentes para o conjunto de regras da 5ª edição de 2024, essas “Subclasses Místicas” são totalmente novas na 5e. Coletivamente, eles “exploram novas maneiras de manejar, contra-atacar, roubar e negociar com magia”. Um oficial Postagem do blog D&D Além também explica que essas subclasses “combinam magia e destreza marcial, atacam ou protegem conjuradores e comungam com seres sobrenaturais que buscam retornar da morte”.
Há o Guerreiro das Artes Místicas para Monges, o Juramento do Guarda Mágico para Paladinos, o Ladrão Mágico para Ladinos e o Patrono Vestígio para Bruxos.
Juntas, as subclasses Mystic parecem um experimento coordenado sobre quanta interferência as tabelas modernas de D&D desejam em torno do lançamento de feitiços – e quanta nuance elas desejam no fluxo do combate mágico. Em vez de trocar feitiços e outros ataques, cada uma dessas subclasses oferece opções para alterar e interromper as regras tradicionais relacionadas ao arcano.
Jogadores experientes provavelmente reconhecerão que nenhuma dessas subclasses é inteiramente nova, já que elas ecoam alguns dos designs mais experimentais de D&D da era 3.5, retrabalhados para se adequarem ao conjunto de regras mais conservadoras de hoje. Estamos vendo versões atualizadas de Binder e Spellthief de D&D 3.5 na forma de Vestige Patron e Magic Stealer. No entanto, Oath of the Spellguard e Warrior of the Mystic Arts não têm nenhuma comparação clara com o 3.5.
3.5 revisou o conjunto de regras da 3ª edição em 2003, e era o sistema padrão do D&D até a difamada 4ª edição ser lançada em 2008. Naquela época, as aulas funcionavam muito diferentemente. Tinha 11 classes básicas que os jogadores modernos reconhecerão, como Fighter e Wizard. Mas os sistemas do 3.5 eventualmente esperavam que os jogadores se transformassem em uma das dezenas de classes hiperespecializadas – incluindo Binder e Spellthief.
Vamos nos aprofundar nas quatro subclasses.
Vestígio Patrono Bruxo
A postagem do blog de insights do designer confirma que o Vestígio Patrono do Warlock se inspira diretamente no Binder, que moldou a classe Warlock: “Um vestígio é tudo o que resta de um deus moribundo ou esquecido que empresta poder ao Warlock em troca de uma chance de crescer em poder e viver novamente”, diz o post. “O vestígio acompanha o Warlock em suas aventuras e, à medida que o Warlock avança de nível, o vestígio cresce em poder, protegendo o Warlock e seus aliados e, eventualmente, adotando uma forma poderosa e aterrorizante.”
Esse Vestígio aparece literalmente como um companheiro celestial, demoníaco ou morto-vivo com seu próprio bloco de estatísticas que assume a forma escolhida pelo jogador – é funcionalmente semelhante ao companheiro animal de um Ranger. Dependendo do tipo de criatura que assume, o Vestígio também ganha uma habilidade específica na forma de Poder Divino. Celestial Vestiges recebe Healing Touch, tornando esta subclasse uma alternativa sólida à subclasse Celestial Patron como um tipo de curandeiro de suporte. A subclasse Vestígio também permite que um Warlock mergulhe nas listas de feitiços do Clérigo, aumentando sua versatilidade. Todas as habilidades em níveis superiores concentram-se em aumentar o poder do Vestígio.
Em termos de sabor, não posso deixar de pensar no Fumikage Tokoyami de Academia do meu heróium super-herói com cabeça de pássaro cuja habilidade especial é chamada Dark Shadow. Ele assume a forma de um monstro sombrio ligado a Tokoyami que muda sutilmente de forma e atua como seu guardião. Para quem sonha em jogar isso MHA personagem em D&D, agora é sua chance.
Ladino Ladrão Mágico
A subclasse Magic Stealer para Rogue se inspira obviamente em “Rogues que roubam magia de versões anteriores do jogo”, ou seja, Spellthief de 3.5. Ele “absorve feitiços para fortalecer o Ataque Furtivo e pode até redirecionar o poder mágico para um aliado, permitindo que esse aliado recupere espaços de feitiço”. Embora tenha o nome de subclasse menos inspirado, é provavelmente a melhor opção de personagem do grupo.
Magic Stealer absorve energia mágica sempre que uma criatura próxima lança um feitiço com Empower Sneak Attack, infundindo dano extra no próximo Sneak Attack do Rogue. (É importante notar que a linguagem aqui não os impede de usar isso em seus próprios aliados.) Sua habilidade fundamental de nível 17 é Eldritch Implosion, atualizando Empower Sneak Attack para impor um teste de resistência de Constituição que dissipa o feitiço em questão. e atordoa o alvo.
Eles também podem absorver os efeitos de um feitiço contínuo de um aliado apenas tocando-o com Drain Magic. O seu Wizard foi desabilitado pelo feitiço Silêncio? O Magic Stealer pode agarrá-los pela mão e puxá-los de volta para a briga. No nível 13, Drain Magic é atualizado para uma ação bônus e pode lidar com efeitos de feitiço de nível superior.
No nível nove, eles obtêm novas opções para o recurso principal do Rogue, Cunning Strike, todos voltados para interromper legitimamente a magia dos conjuradores inimigos, impondo desvantagem nos testes de resistência ou forçando um usuário de magia inimigo a passar em um teste de resistência ou falhar ao lançar um feitiço. Eles também podem roubar qualquer tipo de resistência a danos de um alvo.
Juramento do Paladino Spellguard
Paladinos são sempre os tanques e protetores do grupo, inerentemente uma espécie de híbrido Lutador/Clérigo que combina proezas marciais com proteção e magia de cura. Juramento do Guarda Mágico Paladinos “juraram lutar contra aqueles que usam magia para prejudicar os outros”, então eles se especializam em derrubar conjuradores inimigos e ao mesmo tempo proteger o(s) mago(s) do grupo. Como tal, eles têm acesso a todos os feitiços antimágicos básicos, como Dispel Magic e Silence.
Spellguard Strike é seu principal recurso ofensivo desbloqueado no nível três, permitindo que eles usem uma reação para atacar um usuário de magia ao alcance enquanto ele está lançando um feitiço. No nível 15, ele é atualizado para Lâmina Quebradora de Feitiço, adicionando Contra-feitiço à reação para potencialmente encerrar totalmente o feitiço.
No lado da proteção, eles podem forjar um “vínculo de guarda” com um aliado para melhorar sua classe de armadura. Cada subclasse de Paladino também recebe algum tipo de aura protetora que fortalece o grupo de alguma forma. Naturalmente, o objetivo do Spellguard é melhorar seus conjuradores, oferecendo a todos os aliados dentro do alcance vantagem em testes de resistência de constituição para manter a concentração nos feitiços. Ambos os recursos foram bastante aprimorados no nível 20 com Eternal Spellguard. Ele pode oferecer resistência contra todos os danos ao aliado vinculado pelo Guardian Bond, vantagem em testes de resistência contra feitiços para todos os aliados ou impor desvantagem em funções de ataque mágico que tenham como alvo todos os aliados.
Os fãs de The Wheel of Time verão muitas semelhanças entre esta subclasse e os Warders, essencialmente uma espécie de cavaleiro que serve como protetor juramentado de uma Aes Sedai mágica. Eu adoraria ver esta subclasse com um sabor mágico um pouco mais ofensivo que lembra a dinâmica entre Steiner e Vivi de Final Fantasy 9. Nesse jogo, Steiner é aparentemente um paladino com armadura pesada, e Vivi é o mago negro do grupo. Quando eles lutam juntos, Steiner tem acesso a ataques especiais de Sword Magic, onde Vivi infunde um de seus feitiços no ataque de Steiner. Esperamos que futuros refinamentos desta subclasse incluam algo assim.
Monge Guerreiro das Artes Místicas
Guerreiro dos Elementos há muito é considerado uma das piores subclasses de Monge disponíveis, focada inteiramente em infundir ataques com rajadas elementares de magia para aumentar um pouco o dano. A nova subclasse Guerreiro das Artes Místicas oferece uma abordagem mais sutil para um Monge mágico. Eles obtêm um lançamento de feitiços legítimo e grande versatilidade em sua capacidade de converter slots de feitiço em Pontos de Foco e vice-versa. Acaba parecendo uma classe híbrida Monge/Feiticeiro, dando aos socos alguma utilidade com infusão de magia.
Seu recurso de subclasse mais interessante entra em ação no nível seis com Mystic Fighting Style, permitindo que você substitua parte de sua ação de ataque por um truque de Feiticeiro. Nesse ponto, Monk já tem ataque extra, então um turno poderia ser assim: atacar com uma arma, gastar um ponto de foco para transformar isso em um Golpe Atordoante para atordoar o inimigo e, em seguida, substituir seu segundo ataque por algo como Poison Spray ou Thunderclap, e você pode seguir com dois ataques desarmados gastando outro ponto de foco em Flurry of Blows. Quaisquer truques que você selecionar aqui provavelmente nunca causarão tanto dano quanto um ataque direto, mas é um pouco divertido de versatilidade mágica aqui. Ray of Frost, por exemplo, reduziria a velocidade do alvo até o próximo turno.
O nível 17 concede uma grande atualização a esse recurso principal, permitindo que este Monge lance um feitiço de nível um ou dois quando realiza a ação de ataque – sem gastar um espaço de feitiço. Isso abre algumas opções de ataque à distância com feitiços como Orbe Cromático, opções defensivas como Armadura da Morte ou até mesmo recursos de controle de multidão como Rajada de Vento.
O Guerreiro das Artes Místicas parece uma consolidação de construções que costumavam exigir multiclasse ou classes de prestígio da era 3.5, especialmente algo como Enlightened Fist. Esse híbrido monge-conjurador nunca funcionou sob o antigo conjunto de regras, então é revigorante ver se foi desenvolvido de maneira eficaz aqui.
Sabor sábio? Se você sempre quis viver a fantasia de poder de Aang ou Korra de Avatar: O Último Mestre do Ar e A Lenda de Korraesta é a subclasse a ser escolhida.
Corey Plante.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dnd-unearthed-arcana-mystic-subclasses-breakdown/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-16 17:45:00









































































































