De The First Descendant a Zenless Zone Zero, neste verão estamos nos afogando em lixo F2P

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A bolha do serviço ao vivo está estourando há algum tempo. Isso está claro. Mas com o tempo que a maioria dos videogames triplo A (e até mesmo duplo AA) levam para serem feitos hoje em dia e quão absurdamente grandes são as vitórias possíveis, não é nenhuma surpresa que esteja demorando um pouco para recuar parcialmente de um modelo que se tornou cada vez mais arriscado nos últimos três anos ou mais. Neste verão, um punhado de títulos gratuitos como The First Descendant e Zenless Zone Zero estão fazendo sucesso, mas ainda estamos olhando para o mesmo grande problema.

Já faz um tempo que parece que a maioria dos jogadores dá uma surra adequada em modelos de serviço ao vivo e travessuras brilhantes da MTX quando são anexados a lançamentos premium, mas os jogos gratuitos são consumidos alegremente ou simplesmente ignorados porque nos acostumamos a eles. No final do dia, no entanto, é mais provável que você gaste dinheiro repetidamente em um produto que lhe deu tantas horas de entretenimento bem produzido sem nenhum custo.

Isso foi provado várias vezes, e é uma das razões pelas quais Overwatch foi sacrificado em favor de uma “sequência” mais amigável e simplificada para esports que, no final das contas, alienou a maioria da base de jogadores que o IP originalmente conjurou. Essa troca não valeu a pena para a Blizzard e a Activision, como os desenvolvimentos recentes do título confirmaram, mas jogos que são F2P desde o início escapam com os mesmos modelos de progressão/desbloqueio o tempo todo.

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Fran Ruiz , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Fri, 19 Jul 2024 16:11:30 +0000

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