Game Informer Previews.
Plataforma:
PlayStation 5
Editor:
Sony Computer Entertainment
Desenvolvedor:
Kojima Productions
Liberar:
26 de junho de 2025
Avaliação:
Maduro
Se você assistia aos trailers de Death Stranding 2: na praia e nada mais, pode pensar que é tudo sobre a insanidade. Uma boneca conversadora senciente. Uma sólida cobra parecia comandando um pelotão de soldados que ostentam cabeças de caveira em chaminagre de pilotos fantasmas. Um higgs explodindo um raio de uma guitarra elétrica em um espadachim misterioso e aparentemente robótico. Mas o núcleo da experiência ainda gira em torno da tarefa comparativamente comum de fornecer pacotes em grandes distâncias. Death Stranding 2 torna essa atividade aparentemente mundana, mas surpreendentemente envolvente, mais conveniente.
Como o primeiro jogo, trazer pacotes para sobreviventes dispersos envolve caixas cuidadosamente empilhadas na mochila de Sam para garantir a distribuição de peso uniforme. Carregue muito peso ou pilhas muito altas, e Sam se torna mais propenso a derrubar, especialmente ao atravessar um terreno íngreme ou irregular. Ferramentas úteis do primeiro jogo, como a transportadora flutuante, uma plataforma pairando amarrada a Sam para transportar itens adicionais em qualquer terreno, estão disponíveis muito mais cedo. Isso também inclui novas variações dos esqueletos movidos a bateria, quadros de pernas mecânicas que aumentam a força de transporte de Sam. Além da velocidade de retorno e das variações de energia, uma versão focada em combate fornece proteção adicional durante as escaramuças. Sam’s Strand, seu cordão de confiança normalmente usado para sufocar os inimigos, agora pode ser usado para amarrar e proteger os itens em sua mochila, tornando -os menos suscetíveis a derramar em todos os lugares sempre que Sam cai.
Death Stranding 2 dá aos jogadores acesso a um veículo quase imediatamente, para que você não precise pular a pé por muito tempo. O primeiro veículo que você desbloquear é o tri-cruzador, uma motocicleta construída para velocidade que também pode transportar carga adicional. Outro veículo novo é a picape off-road, um caminhão grande ideal para transportar maiores quantidades de inventário. Pode não se mover tão rápido quanto o tri-cruzador, mas seu vasto espaço de armazenamento compensa. É perfeito para fornecer pacotes de missão crítica e a infinidade de recursos dispersos e pacotes perdidos encontrados ao longo do caminho. O telhado coberto do off-road também protege a carga dos efeitos prejudiciais que aceitam o tempo de queda de tempo e outros fenômenos climáticos.
Os veículos podem ser personalizados com acessórios úteis, como baterias adicionais, para estender seu uso fora da rede quiral e armadura para melhorar sua durabilidade. Eles também podem ser equipados com ferramentas autônomas, como uma torre de armas que reverte as ameaças próximas e um cabo retrátil que liga e recupera carga perdida, materiais e outros recursos por aí. Com a última ferramenta equipada, você não precisa mais parar de dirigir a cada poucos segundos para sair e pegar uma caixa.
Os atores diligentes agora podem construir sistemas de monotrilhos inteiros para transportar toneladas de mercadorias a vastas distâncias. Como na construção de estradas e outras infraestruturas, os jogadores podem contribuir com materiais para restaurar seções de faixas de monotrilho subdesenvolvidas. Os jogadores também podem desfrutar entre segmentos de pista restaurados para transportar rapidamente os materiais enquanto trabalham para preencher a lacuna.
Os monotrilhos carregam vastas quantidades de recursos, veículos inteiros e o próprio Sam. Os monotrilhos são melhor utilizados para recuperar recursos das novas instalações de mineração. As minas são ricas em recursos vitais de construção, e anexá -los a monotrilhos permite o transporte autônomo de materiais onde quer que você esteja.
As estruturas existentes também receberam novos recursos. Os abrigos do tempo no tempo agora têm sistemas de defesa da BT, implantando nuvens de sangue (presumivelmente de Sam) para destruir ameaças próximas. Agora, Sam pode operar remotamente os vistos de vigia próximos, permitindo que ele pesquise uma área e marque objetos e inimigos sem estar fisicamente presente.
Uma nova lista de Preppers peculiares, sobreviventes isolados que precisam de pacotes e outros bens, oferece muitos empregos, alguns novos na série. Uma atividade notável vem de um abrigo de animais australiano que encarrega Sam de resgatar criaturas vivas – sim, o jogo tem animais agora – para catalogá -lo, preservar e, em alguns casos, reabilitar após o conflito do Death Stranding. Uma missão me encarregou de transportar um canguru ferido em meio a um incêndio furioso. O uso do scanner de terreno de Odradek destaca as criaturas menores que vagam, e você simplesmente precisa abordá-las com cuidado, apertar um botão e jogá-las em uma caixa (presumivelmente chapada ao ar). Você pode visitar esses animais no abrigo para verificar o progresso deles.
O DHV Magellan, a sede do navio de Metal Gear Rex para Sam e seus colegas de tripulação, também pode viajar rapidamente. Ele não pode visitar todos os locais – apenas paradas designadas nos principais locais -, mas pode fornecer um transporte fácil para veículos e recursos em garagem em seu armazenamento privado.
Esses recursos e provavelmente mais eu não descobri ajuda a tornar o portador mais divertido e eficiente. Entregar pacotes era o meu aspecto favorito do Death Stranding original, e essas adições/melhorias me fizeram defender o pouco para voltar lá e reconectar o México, a Austrália e além.
Death Stranding 2: na praia é lançado em 26 de junho para o PlayStation 5.
Marcus Stewart.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/preview/2025/05/08/death-stranding-2-lets-you-create-monorails-and-transport-animals.
Fonte: Gameinformer.
Game Informer Previews.
Thu, 08 May 2025 02:01:00 CDT