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A introspecção pode ser bastante difícil. Olhar para dentro, se separar, examinar seu passado através de lentes objetivas, reconhecer honestamente suas falhas… cite uma tarefa mais difícil para um indivíduo no ano de 2025. No entanto, os personagens de Eric Osuna Uma entrega de pizza faça isso com facilidade. À medida que eles se examinam, talvez você aprenda algo sobre você mesmo no caminho.
Uma entrega de pizza é um indie surreal e focado na narrativa com elementos leves de quebra-cabeça. Você usa o visor vermelho de B, uma entregadora que tenta entregar a última pizza do dia. Sua motocicleta a leva de um lugar para outro, e essas paisagens mudam de locais como uma cidade escura e assustadora para um cemitério iluminado em laranja em uma floresta. Eles são todos muito atmosféricos, invocando estados de espírito específicos. Como diriam as crianças, Uma entrega de pizza é um jogo muito baseado em vibrações, e a partitura do sintetizador e as melodias de piano do compositor LaFrancessa contribuem muito para tornar essas vibrações relaxantes.
Durante as entregas, há alguns quebra-cabeças leves para resolver ao longo do caminho, mas eles não interferem no fluxo da narrativa. Enquanto na maioria dos outros jogos a chuva apenas deixa os personagens molhados e brilhantes, é um verdadeiro desafio a ser superado em Uma entrega de pizza. As pessoas podem gostar de pizza fria (esquisitos), mas ninguém gosta de uma torta encharcada, e alguns desafios envolvem conduzir uma pizza através de um nível enquanto a chuva cai.
De certa forma, Uma entrega de pizza é um pouco como os títulos Death Stranding (sem os monstros sujos e os bebês misteriosos) e seu foco na construção de conexões humanas. B tem uma segunda pizza com ela e a compartilha com as pessoas que encontra. Assim como na vida real, não há maneira mais humana de se relacionar com alguém do que com comida.
Noby, vivendo em uma cidade escura e pouco convidativa, sente-se preso ao passado, incapaz de progredir ainda mais. Ele perdeu um pouco de cor, partes dele ficando cinzentas como uma estátua, e o mesmo pode acontecer com B se ela permanecer por muito tempo em um banco, mostrando-nos que seguir em frente é a única maneira de progredir – mesmo quando não sabemos para onde estamos progredindo, como B.
O Backpack Guy se abre para B, talvez mais do que qualquer pessoa que ela encontre. Ele está sozinho, lutando para entender como seu relacionamento quase perfeito acabou parecendo vazio. “Você não sente que tudo está acontecendo muito rápido?” ele pergunta, e, oh cara, eu.
B nem sempre sabe responder às perguntas do Backpack Guy e dos outros. Inferno, ela nem sempre sabe como oferecer uma fatia de torta, chegando a estender uma caixa aberta para alguém e apenas dizer: “Hum…” Ela está um pouco nervosa, um pouco estranha, um pouco confusa e totalmente identificável. Não tenho certeza se ao final de sua curta jornada de duas horas ela encontrou alguma mudança, mas EU certamente se sentiu mudado com o tempo em que os créditos rolaram.
Uma entrega de pizza é o tipo de jogo que fica melhor quando você senta e deixa que isso aconteça, quando você se permite refletir sobre as mesmas questões que seus personagens introspectivos estão lutando para responder. Pode ser melhor jogado em um dia escuro e chuvoso, quando o mundo fora da sua janela é muito pouco convidativo para viajar e você prefere ficar em casa com uma pizza. Mesmo que esteja frio.
Uma entrega de pizza já está disponível para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi analisado no PS5 usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Dolores Entertainment. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
Austin Manchester.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/a-pizza-delivery-review/.
Fonte: Polygon.
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2025-11-16 12:30:00










































































































