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É aquela época do ano novamente. Opiniões são dadas, listas são elaboradas e temo que o meu favorito seja enterrado na neve à medida que a discussão anual do Jogo do Ano se intensifica. Desta vez, porém, meus sentimentos são mais fortes do que o normal, já que normalmente não termino o ano pensando “Encontrei meu novo RPG favorito de todos os tempos”, mas sim Venha o Reino: Libertação 2 acabei de capturar meu coração com mais força do que Sigismundo capturou Venceslau.
Venha o Reino: Libertação 2 contém todos os ingredientes necessários para um ótimo RPG: uma história brilhante, missões secundárias cativantes, um lindo mundo aberto e personagens maravilhosos que frequentemente cantam citações inspiradoras como “Hora de ficar bêbado”, “Nem todo homem da Hungria é um maluco” e “Você está arrancando meu nobre pizzle?” Mas onde outro RPG poderia ter se contentado com esses ingredientes e declarado o jogo encerrado, Venha o Reino: Libertação 2 deu alguns passos (ou quilômetros) adiante e apresentou um mundo que não foi feito apenas para ser jogado dentro, mas vivido em.
Vamos pegar o pizzle pela garganta e discutir Venha o ReinoA característica mais polêmica primeiro: o sistema de combate brutal. Para mim, as armas um pouco desajeitadas, lentas e difíceis de manejar representam um equívoco comum sobre este RPG: que de alguma forma você foi feito para ser um herói. Mas não, você não é um guerreiro poderoso, nem qualquer tipo de “escolhido” – caramba, você nem é da nobreza! Você, jogando como Henrique de Skalitz, um ex-aprendiz de ferreiro abandonado na Boêmia do início do século XV, é um camponês mal vestido e sem cavalo, e você sentirá isso.
Em Venha o Reino: Libertação 2a imersão é fortemente impulsionada pelo realismo. Não faria sentido sobreviver a uma emboscada quando você está em menor número, ou derrotar um cavaleiro sem treinamento extensivo e equipamento de primeira linha, então estou muito feliz por ser massacrado. Naturalmente, esse status de noob não durará durante todo o jogo, pois você comprará uma armadura melhor e eventualmente encontrará alguém para treiná-lo, mas aprimora muito o conceito de “interpretar como um sujeito medieval aleatório”.
Mesmo assim, você não é forçado a entrar em combate com muita frequência. O sistema de luta direcional “vamos circular em torno uns dos outros por cinco minutos antes que um de nós se atreva a atacar” não é para todos, então é uma coisa boa Venha o Reino: Libertação 2 oferece muitos estilos de jogo diferentes, desde o bruto musculoso até o encantador eloquente. Geralmente é possível resolver conflitos amigavelmente, mas mesmo que não seja, você sempre pode derramar um bom e velho veneno na comida de alguém ou esfaqueá-lo enquanto dorme.
Cuidado, porém, que Venha o Reino: Libertação 2 pune tendências criminosas com mais severidade do que quase qualquer outro RPG: se você não puder pagar as multas ridiculamente altas, você será colocado no pelourinho, espancado, marcado ou até mesmo enforcado. Nunca me arrependi tanto de meus atos hediondos no jogo quanto em Venha o Reinoe foi incrível – não por causa de quaisquer tendências masoquistas, veja bem, mas porque finalmente senti nervosismo ao cometer crimes, pois estou genuinamente com medo das repercussões. Novamente, o RPG no seu melhor.
Embora eu ainda estivesse felizmente inconsciente dessas leis rígidas, tive meu primeiro gostinho de Venha o ReinoO grau insano de reatividade de meu pai quando decidi roubar uma calça de um ferreiro local, evitei ser detectado, deixei a cidade e esqueci completamente o incidente. Como alguém que roubou e revendeu coisas para o mesmo NPC em outros RPGs, imagine minha surpresa quando duas horas depois, ao voltar para a cidade, ouvi alguém gritando: “Ei, esses são meus!” – eis que era o ferreiro vindo atrás de mim para dele calças, que eu ainda usava.
Se você está se perguntando por que Eu estava tão ansioso para roubar as calças de alguém, apesar da punição severa, você talvez ainda não entenda a miséria total vivida no início de um novo Venha o Reino: Libertação 2 jogo. Veja bem, devido a circunstâncias imprevistas, Henry perdeu seu trabalho como babá de um nobre e atingiu o fundo do poço antes de ser abandonado. Venha o Reinoé mundo aberto. Isso pode não ter sido um problema em nenhum outro RPG, mas como este jogo leva a “interpretação de um mendigo medieval” muito a sério, é realmente difícil sair da miséria.
Imagine visitar uma pousada e pedir educadamente um quarto, apenas para ouvir: “Vá embora, seu vira-lata sarnento!” pelo estalajadeiro. É muito engraçado – até alguns minutos depois, quando você está escondido em uma vala, ferido, exausto, faminto, enquanto a chuva cai sobre seus ombros e você apenas reza para que os bandidos o deixem em paz. Agora, se você estivesse usando roupas um pouco mais bonitas, como as calças de ferreiro… Em vez disso, você poderia estar dormindo em uma cama bonita e quente.
Para o bem ou para o mal, a reatividade constitui uma parte importante Venha o Reino: Libertação 2apelo; se você parecer um mendigo, será tratado como tal, e se quiser respeito, deve vestir-se e falar como um nobre. Corra sem roupa e não demorará muito para que você ouça comentários do tipo “Você esqueceu suas roupas em algum lugar?” ao que você pode responder educadamente ou com algo mais rápido, como “Sim, na casa da sua mãe, quando eu estava transando com ela”.
Como na maioria dos RPGs, respostas rudes não são a melhor maneira de fazer amigos, mas Venha o Reino: Libertação 2 não garante o sucesso, mesmo que você escolha os comentários mais gentis. Você está acostumado a passar em todos os testes de habilidade com facilidade? Bem, você pode esquecer isso aqui, pois Henry não pode ver magicamente as estatísticas de seu interlocutor. Em vez disso, você terá que pensar logicamente: se você estiver usando uma roupa elegante, é muito mais fácil impressionar um camponês, mas se você estiver usando trapos sujos, agir de forma altiva e poderosa não produzirá nada além de constrangimento. Ameaçar um bandido blindado ou enganar um escriba instruído não é sábio, mas troque essa abordagem e você poderá ter sucesso.
Tenho que admitir que minhas frequentes falhas de conversa certamente levaram algum tempo para me acostumar, mas o resultado foi que ouvi com mais atenção, observei com mais cuidado e experimentei mais constrangimento e excitação nas conversas no jogo do que nunca.
Dito isto, mesmo um sistema de diálogo brilhante não seria nada sem um enredo adequado para apoiá-lo, mas é aqui que Venha o Reino: Libertação 2 brilha mais forte. Há três razões em particular que podem explicar a influência das histórias em meu coração: primeiro, elas são cheias de reviravoltas inesperadas na trama, até mesmo missões secundárias. Claro, a precisão histórica, as cenas cinematográficas adequadas e o diálogo hilariante são úteis, mas é o “Que diabos está acontecendo?” momentos que os fazem ficar. Segundo, Venha o Reino: Libertação 2 apenas amores entrelaçar suas muitas missões, forçando-me a ter um encontro adorável ou (dependendo de nossa história pessoal) extremamente estranho com NPCs e me fazendo esquecer que eles não são pessoas reais. E finalmente, Venha o Reino: Libertação 2 me transforma em um desastre emocional com frequência alarmante.
Veja, por exemplo, meu encontro no início do jogo com um grupo de cumanos – sim, possivelmente as mesmas pessoas que assassinaram a família de Henry. Parecia uma escolha fácil odiá-los, mas ao testemunhar o assédio que enfrentavam por parte dos moradores locais, não pude deixar de pensar: “Talvez eles não fossem pessoalmente responsáveis”, e acabei ajudando-os. Durante a conversa que se seguiu, eu realmente queria repreendê-los, mas eles foram tão gentis que decidi acompanhá-los até o acampamento. Uma vez lá, as coisas se transformaram em uma festa bêbada de Cuman e, no final da noite, quando descobri que eles, pelo menos indiretamente, haviam de fato assassinado os pais de Henry, tornou-se bastante difícil se vingar. Só por que, Venha o Reino? Por que você teve que tornar meus inimigos tão profundamente humanos?
Minha carta de amor para Venha o Reino: Libertação 2 está a crescer bastante e ainda nem sequer cobri toda a extensão do seu realismo, uma vez que se infiltrou em todos os cantos do reino da Boémia. Nem mesmo os minijogos são poupados: se você estiver forjando uma lâmina, terá que segurá-la no fogo, martelá-la uniformemente, mergulhá-la em um balde de água fria – pronto. Se você quiser fazer algumas poções, reúna ervas e siga a receita da melhor maneira possível. Resumo minijogos? Nunca ouvi falar deles!
A palavra “imersivo” tem sido usada com muita frequência em relação aos RPGs, para dizer o mínimo, mas simplesmente não há palavra melhor para descrever Venha o Reino: Libertação 2A história e a jogabilidade profundamente realistas, sinceras e sempre surpreendentes. Este RPG está em uma categoria à parte, e a única coisa que torna suportável o fim das aventuras boêmias de Henry (depois de mais de 100 horas ou mais) é a atração de um jogo bêbado e desequilibrado. Audentes fortuna iuvat!
Marloes Valentina Stella.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/kingdom-come-deliverance-2-best-rpg-2025/.
Fonte: Polygon.
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2025-11-16 11:00:00










































































































