Polygon.
Na quarta -feira, a EA fechou seus jogos de estúdio Cliffhanger e cancelou o jogo do Pantera Negra que estava se desenvolvendo. Como foi anunciado originalmente em 2023, não ouvimos muito sobre o jogo, além disso, seria uma aventura de mundo aberto estrelando o herói titular. Agora, um novo relatório de Bloomberg lançou alguma luz sobre o que exatamente o Cliffhanger estava trabalhando, e estou triste e irritado novamente.
Vale a pena ler todo o relatório, e a seção que realmente chama minha atenção é sobre como o jogo do Pantera Negro teria adaptado o sistema de inimigos. Cliffhanger foi iniciado por ex-desenvolvedores da Monolith Productions, as mentes atrás Terra-média: sombra de Mordor e sua sequência Sombra da guerrae supostamente, a equipe do Cliffhanger estava tentando criar um novo sistema que se expandisse sobre o que o sistema de inimigos a partir desses jogos poderia fazer.
O sistema de inimigos da Monolith envolveu inimigos gerados processualmente que tinham características únicas (principalmente rancores direcionados para o protagonista Talion) e que acabariam por voltar para uma revanche. Alguns fugiram da batalha apenas para voltar mais forte no final do jogo. Outros talvez derrotaram Talion e ficaram chocados ao ver mais tarde ele estava lutando contra eles novamente. Os inimigos até seriam promovidos entre as fileiras de uruks, fazendo com que seus inimigos não fossem apenas forragens sem nome para serem abatidas.
Era um sistema inimigo completamente inventivo, e uma versão expandida parece que teria sido um passeio selvagem no jogo Black Panther de Cliffhanger. De acordo com a história da Bloomberg, o jogo teria apresentado “vários heróis jogáveis” disputando o título de Pantera Negra, como T’Challa, sua irmã Shuri e a ladrão de cena favorita de todos do filme de 2018, Killmonger. Todos eles se oporiam a uma invasão alienígena de Skrulls, alienígenas que mudam de forma apresentados em filmes MCU como Capitão Marvel e séries de eventos de quadrinhos como Invasão secreta.
Skrulls parece um ajuste perfeito para o sistema de inimigos; Como relatou a Bloomberg, os inimigos da Skrull poderiam até posar como seus aliados, jogando uma nova camada de intriga e imersão no sistema de inimigos, já uma das idéias mais originais vistas nos videogames contemporâneos. Só posso imaginar como seria emocionante um de seus aliados atacá -lo de repente, revelando -se como um líder Skrull que você achou que superou para o bem no início do jogo.
E agora porque a EA parece não saber o que está fazendo, não estaremos recebendo o sistema de inimigos renovado de Cliffhanger. E, pior ainda, os desenvolvedores talentosos por trás desse sistema ficam procurando trabalho e se perguntando o que vem a seguir para eles.
Austin Manchester.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/602670/black-panther-cliffhanger-game-nemsis-system-details-canceled.
Fonte: Polygon.
Polygon.
2025-05-30 18:09:00