Polygon.com.

Depois de concluir com sucesso Colina Silenciosa f‘No “quebra-cabeça do espantalho” – um empreendimento muito assustador em que os jogadores devem selecionar o único espantalho benigno em um campo cheio de espantalhos horríveis – minha reação inicial foi: “Sim, este é o meu jogo do ano”. Mas agora que os nomeados foram anunciados, fica claro que nem todos concordam com essa avaliação.
Tanto nos filmes quanto nos jogos, o terror é frequentemente esquecido durante a temporada de premiações, apesar de sua grande popularidade. Mas não estamos falando de um jogo de terror. Estamos falando sobre o jogo de terror. O primeiro jogo Silent Hill da linha principal em 13 anos, e o primeiro genuinamente bom (na minha opinião) desde 2004 Silent Hill 4: O Quarto. Colina Silenciosa f é visualmente deslumbrante, tem um cenário único e apresenta um sistema de combate atualizado, porém divisivo, que eu pessoalmente adoro. Parece um jogo de Silent Hill, mas também tem sua própria identidade – sem designs de monstros reciclados, sem histórias previsíveis, sem ambientes chatos e derivados.
Então, quando eu vi isso Colina Silenciosa f não tinha sido indicado para Jogo do Ano no 2025 Game Awards, fiquei um pouco decepcionado… mas não surpreso. A polêmica mecânica de combate do jogo, combinada com a forma como a Konami estruturou seus vários finais, significou Colina Silenciosa f enfrentou uma subida difícil para obter as principais honras. Por mais que eu ame Colina Silenciosa fposso entender por que os membros do órgão de indicação do The Game Awards (do qual Polygon faz parte) se recusaram coletivamente a reconhecer um jogo que apresenta seu final de maneira tão abrupta e insatisfatória.
Ao terminar o jogo pela primeira vez, todos os jogadores recebem a mesma cena final. A cena em si é surpreendentemente curta e apresenta uma reviravolta chocante na história que levanta muito mais perguntas do que respostas. Para desbloquear os outros quatro finais, os jogadores devem repetir o jogo mais quatro vezes, ao mesmo tempo que cumprem outras condições específicas, como obter uma arma sagrada. e evitando o uso de um item de cura específico.
Por mais que eu tenha gostado da minha primeira jogada, Silent Hill f’O final padrão de s caiu bastante, e depois de 10 horas cortando, quebrando e abrindo caminho no jogo, eu não estava ansioso para gastar mais 32 a potencialmente 40 horas fazendo tudo de novo apenas para desbloquear mais alguns finais. Desde então, a Konami lançou uma atualização que reduz o número de encontros inimitáveis com inimigos em um esforço para tornar o New Game Plus um pouco mais fácil, mas o resultado final é que você ainda precisa se esforçar por pelo menos mais uma jogada se quiser experimentar algo que parece um final real para a história de Hinako, em vez de um suspense curto e desanimador que depende do valor do choque em vez de fornecer respostas reais.
Atualmente, pelo menos no PlayStation 5, cerca de 59% dos jogadores terminaram o jogo e apenas 30% deles localizaram a arma sagrada necessária para dois finais alternativos do jogo. Parece que uma boa parte da base de jogadores não jogou o jogo várias vezes, o que é compreensível. New Game Plus apresenta algumas novas cenas e entradas de códice colecionáveis que não aparecem na primeira jogada, mas ainda é uma tarefa repetitiva, especialmente se você está planejando tentar desbloquear todos os cinco finais.
Colina Silenciosa fO final padrão de falta de contexto – e conteúdo – suficiente para parecer satisfatório. Não parece o fim da história de Hinako; parece a cena pós-crédito de um filme, como uma configuração intencionalmente MCU que força o envolvimento contínuo para descobrir o que diabos está acontecendo com a história.
Para ser justo, os jogos que devem ser repetidos para obter finais adicionais não são novidade. Portão de Baldur 3 apresentou vários finais e ganhou o Jogo do Ano em 2023, provavelmente em parte porque todos os seus finais – bons, ruins ou feios – ainda eram finais que proporcionaram o encerramento na primeira jogada. Os títulos de Silent Hill sempre apresentaram múltiplos finais que só podem ser alcançados jogando novamente o jogo e completando certas tarefas. A principal diferença entre os jogos Silent Hill mais antigos e Colina Silenciosa f é que as entradas anteriores da franquia ainda ofereciam aos jogadores uma completo terminando em sua primeira jogada. Dependendo de suas ações na equipe Bloober Colina Silenciosa 2 No remake, por exemplo, os finais variam de James deixando Silent Hill com Maria a reboque, até dirigir seu carro (e seu conteúdo horrível) no Lago Toluca. Mas independentemente da cena final que você desbloquear, ainda é um final satisfatório para a história de James. Por outro lado, Silent Hill f’O primeiro final é aquele que você obtém, não importa o que faça na primeira jogada, e deixa você na dúvida, imaginando o que diabos aconteceu.
…o que torna ainda mais bizarro que Colina Silenciosa f ainda conseguiu uma indicação para Melhor Narrativa.
Claire Lewis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/silent-hill-fs-ending-couldve-cost-it-a-game-of-the-year-nomination/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-11-18 16:00:00







































































































