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Cavaleiro oco: Silksong Os fãs podem respirar esta semana, sabendo que o acompanhamento de uma das melhores metroidvanias de todos os tempos será lançado em breve. Mas por que exatamente demorou tanto tempo? A dupla por trás do Team Cherry quebrou seu silêncio nesta semana, e acontece que nunca houve uma grande e dramática razão de que o jogo não terminou mais cedo. Depois de vender 15 milhões de cópias de Cavaleiro ocoTeam Cherry queria acertar as coisas Silksong – Por isso, demorou o tempo, garantindo que seria esse o caso.
Em um Relatório de Jason Schreier em BloombergTeam Cherry recua a cortina na criação de seu tão esperado jogo indie e, embora não haja revelações enormes, ainda é fascinante ouvir os australianos falarem tão francamente sobre um jogo que, de outra forma, foi envolto em mistério.
Como os fãs estão dolorosamente conscientes, Silksong Originalmente começou como uma peça planejada de DLC para Cavaleiro ocomas no meio do desenvolvimento, o plano mudou para expandi-lo para uma liberação independente. Este foi o começo de uma saga inteira que gerou inúmeros memes e fãs de internação, alguns dos quais viraram a espera por Silksong em sua identidade online. Você não poderia ter nenhum tipo de evento de jogo ou transmissão ao vivo sem que alguém cruzasse os dedos que Silksong faria uma aparição. E quanto mais tempo o jogo foi MIA, os fãs mais fervorosos acreditavam na próxima vez que valeria totalmente a pena.
Acontece que o Team Cherry estava se divertindo fazendo o jogo. Talvez também Bom do tempo: a certa altura, a equipe criativa percebeu que simplesmente tinha que parar de identificar e expandir o escopo do jogo. Caso contrário, o jogo nunca iria enviar.
“Lembro-me de que em algum momento tive que parar de esboçar”, diz o co-fundador da Team Cherry, Ari Gibson, referenciando seu trabalho criando arte conceitual para o jogo. “Porque eu disse: ‘Tudo o que estou desenhando aqui tem que acabar no jogo. Essa é uma ideia legal, é uma ideia legal. Você percebe: ‘Se eu não parar de desenhar, isso levará 15 anos para terminar.’ “
Ironicamente, mais tempo Silksong Levou para fazer, a equipe mais longa que Cherry queria continuar trabalhando nisso. Afinal, as expectativas para o jogo continuaram subindo. A equipe queria ter certeza de que Silksong poderia atender às enormes expectativas que os fãs tinham por isso. Com base no que a equipe Cherry compartilhou até agora, a sequência certamente parece mais ambiciosa do que Cavaleiro oco. Silksong Parece enorme: existem várias cidades, e cada uma tem seu próprio conjunto de missões. Cavaleiro ocopor outro lado, tinha um único hub.
Outro fator que provavelmente contribuiu para o longo tempo de desenvolvimento do jogo foi dinheiro. Cavaleiro oco Tinha um circuito de desenvolvimento igualmente estendido e, de certa forma, parecia razão que o jogo só saiu porque o Team Cherry ficaria sem dinheiro. Para Silksonga equipe já havia vendido milhões de cópias de Cavaleiro oco. Fundamentalmente, a maior parte desses 15 milhões de vendas ocorreu durante a espera prolongada Silksong. Parece que quanto mais pessoas empolgadas Silksong Na UP, quanto mais outros espectadores se perguntavam o que era exatamente o barulho. De certa forma, a cultura da espera se desenvolveu ao redor Silksong Foi a melhor coisa possível que poderia ter acontecido com o jogo, em termos de marketing. Jogos de grande orçamento passam uma pequena fortuna tentando acumular uma fração da atenção que Silksong Gotado por não fazer absolutamente nada, pelo menos publicamente.
Agora que sabemos por que demorou tanto tempo, a próxima pergunta lógica é a seguinte: pode Silksong Possivelmente corresponde a todo esse hype? Acho que vamos saber muito em breve. Aqui está o kicker, no entanto. O lançamento de Silksong é apenas o começo de uma contagem regressiva diferente. Embora o Team Cherry não tenha compartilhado detalhes, isso mencionou que já está pensando no que pode adicionar ao jogo assim que sair. Os desenvolvedores já chamam seus planos de “ambiciosos” e esperam encontrar uma maneira de dar vida às suas idéias. Quais são as chances de veremos a história se repetir? Talvez daqui a alguns anos vamos olhar para trás como o início da provação para Cavaleiro oco 3.
Patricia Hernandez.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/hollow-knight-silksong-dlc-expansion-team-cherry-development-time/.
Fonte: Polygon.
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2025-08-21 12:53:00