Nesta quinta-feira (7), o jogo Diablo Immortal recebeu sua segunda temporada de conteúdo, e com isso veio uma atualização e um breve conjunto de notas de patch abordando duas classes: o Mago e o Monge.
Para aqueles que jogam essas classes, a notícia boa é que tudo que mudou foi feito de maneira positiva, com o Mago e o Monge sendo aprimorados em diferentes métricas, incluindo as habilidades que eles usam e suas opções de equipamentos específicos de classe.
Essa atualização veio também com outros recursos, para aqueles que não podem jogar como Monge ou Mago. Mas indo direto ao assunto, as notas para essas suas classes podem ser vistas abaixo, em que você notará muitos aumentos de dano para diferentes habilidades, bem como seus aumentos lendários.
Veja:
Mago
Vento Arcano
- O dano aumentou de 54, 72 (totalmente carregado) para 60, 80 (totalmente carregado)
- O alcance aumentou de 3,3, 5,5 (totalmente carregado) para 4,5, 6,5 (totalmente carregado)
Vento Arcano Lendário: Presa de Syldra
- Dano aumentado de 57,6 para 60
- O alcance aumentou de 5,5 para 6,5
Lightning Nova (também afeta afixos lendários):
- Dano aumentado de 25,2 para 34,7
- Dano de múltiplos acertos aumentado de 70% para 75%
Monge
Palma Explosiva
- Dano (não explosão) aumentado de 17,5 para 25
- Faixa alterada de 3,5 (ângulo de 90 graus) para 3*4,5 (retângulo)
Exploding Palm Legendary: Scolding Storm
Exploding Palm Legendary: Path of the Present
- Dano (não explosão) aumentado de 19,32 para 25
Palma Explosiva Lendário: Alcançando Repreensão
- Dano (não explosão) aumentado de 19,8 para 25
Uma das maiores mudanças incluídas nesta atualização, independentemente da classe que escolher, foi a chegada de uma nova chefe de raid, a Vitaath the Shivering Death. Ela está disponível no jogo agora para lutar, visitando o Heliquary de Rayek em Westmarch.
“Rayek localizou outro! Mas ele vai precisar da ajuda de alguns aventureiros endurecidos para despachar essa ameaça glacial”, falou a equipe do Diablo Immortal sobre o novo chefe. “Emergindo das profundezas geladas da Tundra Congelada, Vitaath, a Morte Arrepiante, não vai parar por nada para envolver todo o Santuário em gelo. Este demônio lacônico persegue sua presa envolta em vento gelado e persegue em asas de gelo. Ela gosta de nada tão tanto quanto no momento em que seus alvos se encontram incapazes de se mover.”
O que achou da atualização?
Via: Tanner Dedmon/Comicbook
Karla Sthefany , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qui, 07 jul 2022 16:16:22 -0300