Diretor de Final Fantasy 7 Revelation revela 9 revelações sobre FF7 Revelation

Polygon.com.

A Square Enix roubou a cena no Summer Game Fest ao revelar oficialmente Revelação de Final Fantasy 7o capítulo final de seu Final Fantasy 7 trilogia de remake. Não recebemos apenas um trailer de estreia, mas uma análise profunda de vários de seus novos sistemas, incluindo a exploração Highwind. Embora isso tenha respondido a muito mais perguntas do que esperávamos, deixou os fãs com muito mais perguntas novas.

Obtive a resposta para uma série dessas perguntas quando sentei para entrevistar o diretor Naoki Hamaguchi, logo após a revelação do trailer. Embora Hamaguchi tenha tomado cuidado para evitar spoilers, ele estava ansioso para finalmente falar sobre alguns dos pontos mais delicados do Revelação. Ele até compartilhou alguns novos detalhes hiperespecíficos sobre os personagens, cenários e história do jogo. Aqui estão todos os novos detalhes que aprendemos Revelação durante nossa entrevista sentada.

1

A história não foi alterada com base no feedback dos fãs

No entanto Final Fantasy 7 Renascimento foi um sucesso de fãs e críticos quando foi lançado, seu final provou ser polarizador no longo prazo. A maneira como o remake lidou com a morte mais chocante dos jogos irritou algumas pessoas, graças a algumas travessuras multiversais. Por mais arrasados ​​que os fãs estivessem com isso, Hamaguchi confirmou que a reação não impediu a equipe de entregar a conclusão que havia planejado desde o início da série de remakes.

“A ideia de ter uma trilogia configurada foi decidida desde os estágios iniciais de desenvolvimento. Onde faríamos o corte em termos de história era um pouco mais vago”, disse Hamaguchi. “Em termos de como a conclusão de toda a trilogia do remake se desenrolará, tivemos uma visão bastante clara desde as fases iniciais da série. Nunca tivemos qualquer intenção, nem ajustamos o final com base no feedback dos fãs sobre os dois títulos anteriores. Tínhamos uma ideia muito consistente.”

2

Há menos inchaço de conteúdo em comparação com Rebirth

Se você encontrou Final Fantasy 7 Renascimento muito esmagador devido ao seu suprimento infinito de minijogos e atividades mundiais, algum alívio está a caminho. Hamaguchi disse que Revelação está reduzindo parte do lixo desta vez para evitar que seu mundo aberto se torne exaustivo.

“Sempre que você tem esse formato épico de mundo aberto, muitas das críticas comuns dos fãs são que há muito conteúdo para cobrir e isso se torna demais”, disse Hamaguchi. “Enfrentamos a mesma crítica por Renascimentoprincipalmente com os minijogos. Com isso, recebemos alguns comentários dos fãs e estamos implementando algumas mudanças Revelação. Tentamos abordar e aliviar suas preocupações, por isso estamos fazendo algumas mudanças Revelação para que a experiência de mundo aberto se torne mais agradável.”

3

Midgar está de volta, mas não é o mapa completo

Personagens saltam de pára-quedas no céu em Final Fantasy 7 Revelation. Imagem: Square Enix

Como parte de RevelaçãoNo pivô do mundo aberto, os jogadores poderão retornar a alguns locais dos jogos anteriores. Isso inclui Midgar, a cidade murada onde toda a Final Fantasy 7 Remake acontece. Hamaguchi deu a entender que o ataque a Midgar das últimas horas do jogo original será recriado no remake. Não espere explorar a cidade inteira como ela apareceu em Refazerno entanto.

“A experiência de visitar e explorar Midgar será um pouco diferente do que era em Final Fantasy 7 Remake“, disse Hamaguchi. “Você não poderá visitar todas as favelas ou todas as ruas por onde pôde circular. Revelação. Não posso entrar muito em detalhes porque seria um spoiler, mas quando você olha para a área geral de Midgar, ela é construída de uma forma que mantém o elemento icônico do Final Fantasy 7 mundo.”

4

O Gold Saucer é o lar de um centro Queen's Blood

Cait Sith comemora em frente a uma enorme queima de fogos de artifício no Gold Saucer em Final Fantasy 7 Rebirth Imagem: Square Enix

Midgar não é o único local de retorno. Os jogadores também poderão revisitar o parque de diversões Gold Saucer, que incluirá um novo minijogo de snowboard. Embora a localização não seja muito importante na história principal, Hamaguchi confirmou que abrigará sua própria história paralela. Desta vez também será o local privilegiado para tocar Queen's Blood Final Fantasy 7 RenascimentoO amado minijogo de cartas de.

“O Gold Saucer foi separado em quadrados distintos. Havia o Wonder Square, uma área que tinha a G-Bike, e o minigame de snowboard que estava em construção em Renascimento“, disse Hamaguchi. “O que vai acontecer naquela área em Revelação é que, devido à imensa popularidade do Queen's Blood, a praça foi totalmente tomada pelo Queen's Blood! Toda essa área será apenas conteúdo de Queen’s Blood.”

Cait Sith comemora em frente a uma enorme queima de fogos de artifício no Gold Saucer em Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Revelation’s Gold Saucer será um paraíso de Queen’s Blood, confirma o diretor

Naoki Hamaguchi explica como o hub de minijogos funcionará em Revelation

5

Cid mostrará seu lado mais suave

final-fantasy-vii-revelation-press-image-3.jpg

Revelação terá que amarrar muitos arcos de personagens de longa duração, mas também introduzirá alguns novos. Desta vez, Vincent e Cid se juntarão à festa como personagens jogáveis, ganhando muito mais tempo na tela do que em Renascimento. Cid é um personagem especialmente complicado de lidar, considerando que ele é um idiota abusivo no jogo original. Com certeza parece que ele vai ser um resfriador, aguente firme Revelação embora, de acordo com Hamaguchi.

“Muitas pessoas podem ter a impressão de que ele tem uma personalidade forte e difícil. Não o vejo dessa forma”, disse Hamaguchi. “Uma coisa sobre como ele será retratado em Revelação é que, no jogo original, os jogadores visitariam Rocket Town antes da Capital Esquecida. Se adotássemos a mesma abordagem, então Rocket Town estaria em Renascimento. Em vez disso, estamos introduzindo-o na segunda metade de Revelação. Assim que chegar a Rocket Town, os jogadores poderão ver um novo lado de Cid que nunca foi mostrado antes. Ele é um homem altamente considerado. Todos na cidade o amam. Então, estamos explorando ainda mais esse personagem e veremos novos lados dele não mostrados anteriormente.”

6

Não espere outro minijogo de exercícios

Embora já saibamos que haverá pelo menos um novo minijogo em Revelação (snowboard), desta vez pelo menos um clássico levou o machado: desta vez você não precisará fazer agachamentos ou flexões. Despeje um para os musculosos.

“Havia uma academia de ginástica na região da Costa del Sol, e é lá que você vai fazer o minijogo de agachamento em Renascimento“, disse Hamaguchi. “Os membros da academia, você pode vê-los mencionados na história em outro lugar, mas não haverá um minijogo de fitness. Do ponto de vista da equipe de desenvolvimento, já que criamos duas iterações do minijogo de exercícios, achamos que isso provavelmente é o suficiente.”

7

O moogle de Cait Sith tem seus próprios ataques

Um novo recurso em Revelação é “fits”, um sistema de trabalho baseado em roupas. Vimos dois dos quatro jogos do jogo até agora, e Hamaguchi não disse quais eram os outros. Ele, no entanto, deixou cair um detalhe muito importante sobre as roupas: o moogle de Cait Sith também se arruma.

“Cait Sith tem um design de personagem adorável, então todos os ajustes projetados para ele parecem muito fofos, então eu gosto desse”, disse Hamaguchi. “Não é só Cait Sith quem usa os looks; o moogle gordo também vai usar os looks. Nesse sentido, acho que vai ser uma boa combinação de dois personagens fofinhos usando os looks juntos.”

8

O troféu de platina será mais fácil que o do FF7 Rebirth

final-fantasy-vii-revelation-press-image-5.jpg

Se você tentou moer por Renascimentodo troféu de platina no PS5, você sabe como foi doloroso esse processo. Envolvia vencer todas as simulações de Chadley, levar um personagem ao nível 70, dominar todas as habilidades das armas e vencer todos os capítulos no modo difícil. Não espere Revelação ser um incômodo, mesmo que isso parta um pouco o coração de Hamaguchi.

“Outro feedback negativo que recebemos com Renascimento foi o quão difícil foi obter o troféu de platina”, disse Hamaguchi. “Também pegamos esse feedback e fizemos algumas alterações no troféu de platina para Revelação. Não quero dizer que será necessariamente mais fácilmas a barreira será um pouco menor em comparação com Renascimento. Isso me machuca porque sempre que vou a eventos de fãs, muitos fãs se aproximam de mim e dizem 'Hamaguchi-san, olha, ganhei o troféu!' Eles estão muito orgulhosos disso e estou muito feliz em ver isso! Mas parece que com Revelaçãoprovavelmente não veremos isso, então isso me deixa um pouco triste.”

9

A Square Enix não está planejando outra trilogia de remake tão cedo

Tifa lança um feitiço em Final Fantasy 7 Revelation. Imagem: Square Enix

Se você espera que a conclusão do Final Fantasy 7 saga abrirá as portas para outro projeto de remake de uma década, não prenda a respiração. Quando pedi a Hamaguchi para explicar o significado por trás do título Revelaçãoele deu a entender que a Square Enix não está planejando lançar um RPG como Final Fantasy 9 o completo FF7R tratamento em breve.

“Como a palavra revelação sugere, significa que vamos sentir coisas”, disse Hamaguchi. “Vamos descobrir coisas que ficaram sem resposta em títulos anteriores. Passamos mais de 10 anos desenvolvendo esta série de três títulos AAA. Fazer tudo isso no decorrer de uma década provavelmente não acontecerá tão cedo novamente. Portanto, no geral, será um momento incrivelmente grande para nós.”

Revelação de Final Fantasy 7

Final Fantasy 7 Revelation sugere uma mudança otimista para esta história trágica

'Revelação' é um termo inesperadamente otimista para este trecho da história do FF7

Giovanni Colantonio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/final-fantasy-7-revelation-naoki-hamaguchi-interview/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-12 09:00:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

triangles, polygon, geometric, texture, wallpaper, background, beautiful wallpaper, colorful
polygon, grunge, texture
triangles, polygon, geometric, texture, wallpaper, background, beautiful wallpaper, colorful
DualShock 4
polygon, grunge, texture
background, pattern, texture, design, wallpaper, scrapbooking, decorative, decoration, digital scrapbooking, background, background, background, background, background, pattern, pattern, pattern, pattern, texture, texture
background, polygon, purple, beautiful wallpaper, brown, triangles, mesh
polygon, grunge, texture
red xbox one game controller
shallow focus photography of black Xbox controller
geometry, polygon, dream, geometry, geometry, geometry, polygon, polygon, polygon, polygon, polygon, dream
polygon, grunge, texture
red xbox one game controller
background, polygon, purple, beautiful wallpaper, brown, triangles, mesh

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.